继今年6月登陆Switch平台后,Square Enix旗下《最后的神迹:重制版》于今日登陆移动平台,上架iOS和安卓双端,售价为19.99美元(约140人民币)。移动版《最后的神迹:重制版》宣传片: 《最后的神迹:重制版》将带给玩家原汁原味的体验,以高清化高质量的图像效果呈现出独特的奇幻游戏世界。原作《最后的神迹》于2009年登陆Xbox 360和PC平台,《最后的神迹:重制版》于去年12月6日登陆PS4、6月登陆NS。剧情介绍: 《最后的神迹》讲述的是在远古时代存在被称为“Remnant”(神迹)的物体,没人知晓是谁创造了这些神迹,又想用神迹去做些什么。但是人们对使用神迹的力量已经习以为常。这种物体具有强大的力量,拥有它们即可支配世界,围绕这些神迹,人类展开了漫长的战争。而主角,在战争结束千年之后,立志要去
今日(6月11日)E3发布会上,SE宣布《最后的神迹:重制版》将于今日在任天堂Switch上发售,官方还公布了游戏新预告,一起来看看视频吧。游戏预告: 《最后的神迹:重制版》是SE制作的一款角色扮演游戏,该游戏将带给玩家动感的体验,高质量的图像效果,感人的故事情节和使人兴奋的大规模战斗,即时3D绘图方式呈现出独特的奇幻游戏世界。《最后的神迹》于2009年登陆Xbox 360和PC平台,《最后的神迹:重制版》于去年12月6日登陆PS4。视频截图:
今天经典JRPG《最后的神迹》重制版正式登陆PS4平台,SE也及时的发布了长达三分多钟的正式预告来为这碗高清冷饭做宣传。《最后的神迹》重制版将为PS4独占,SE将游戏画面引擎升级到了虚幻4,新增了PC版中的额外元素,以及加快了战斗场地中的移动速度。 《最后的神迹》重制版官方发布日正式预告: 以下是PS商店的游戏官方介绍: 《最后的神迹》讲述的是在远古时代存在被称为“Remnant”(神迹)的物体,没人知晓是谁创造了这些神迹,又想用神迹去做些什么。但是人们对使用神迹的力量已经习以为常。这种物体具有强大的力量,拥有它们即可支配世界,围绕这些神迹,人类展开了漫长的战争。而主角,在战争结束千年之后,立志要去挖掘真相。就目前官方披露的信息来看,此次重制版真的仅仅是一个图形HD化罢了,到底值不值得为10年前的情怀
今日,史克威尔公布了《最后的神迹》重制版新预告,介绍了游戏的高速移动。重制版采用虚幻4引擎,针对原PC版添加额外元素,增加了在野外冒险时的高速移动特性。最新预告: 《最后的神迹》重制版是史克威尔制作的一款角色扮演游戏,该游戏将带给玩家动感的体验,高质量的图像效果,感人的故事情节和使人兴奋的大规模战斗,即时3D绘图方式呈现出独特的奇幻游戏世界。《最后的神迹》重制版将于12月6日发售,登陆PS4平台。视频截图:
紧接本周早些时候公布的“地面图形”宣传片,史克威尔日前公布了一段全新的宣传视频,介绍了《最后的神迹》重制版的通用图形总览内容。 重制版将采用虚幻4引擎,包括针对原来PC版的额外元素,以及增加了在野外冒险时候的高速移动特性。《最后的神迹》是史克威尔艾尼克斯在2008年首发于Xbox 360上的电子角色扮演游戏,后移植至Microsoft Windows平台。官方曾发布了PlayStation 3版本的信息,但该版从未发行。《最后的神迹》重制版将于12月6日登陆全球范围PS4平台。
早先史克威尔宣布将于今年12月6日推出《最后的神迹》重制版,登陆PS4平台。今日,制作组公布了游戏的最新预告片,一起来看看吧。最新预告: 视频展示了重制版与Xbox360原版的画面对比,可以看到重制版的画面经过了大幅度进化,相比原版令人诟病的问题,重制版也进行了完整的修复。 《最后的神迹》是由史克威尔制作的一款角色扮演游戏,于2009年3月18日在Xbox 360以及PC上发售。该游戏会给玩家带来动感的游戏体验,高质量的图像效果,感人的故事情节和使人兴奋的大规模战斗。游戏采用了“虚幻3”引擎,以细致美丽的即时3D绘图方式呈现出独特的奇幻游戏世界。《最后的神迹》重制版将于12月6日发售,登陆PS4平台。视频截图:
史克威尔艾尼克斯非常喜欢推出奇幻背景JRPG,虽然偶尔也会有一些雷作,但大多数都还不错。真正罕见的是那种不温不火、既不雷人也绝非经典的中庸之作。《最后的神迹》就是这样的作品。史克威尔艾尼克斯在今年的纽约动漫展上提供了《最后的神迹:复刻版》的现场试玩,笔者抱着期待的心情参加了试玩,原以为是堪比《最终幻想12:黄道年代》程度的复刻,但最终除了看到画面明显提升以外,并没有什么别的感觉。《最后的神迹:复刻版》提供的现场试玩版感觉像是准备正式发售前的测试版,基本上是按照正式版游戏的顺序,先是开场动画,然后进入新手任务。我跳过了开场动画,然后紧接着是另一段开场动画和新手任务。按理说,展会上的试玩版通常都选取无关故事剧情的游戏中期内容,但《最后的神迹:复刻版》的参展试玩demo却给人感觉像是主机网络商店里的限时体验试玩版。《
史克威尔艾尼克斯在2018东京电玩展直播活动中公布了《最后的神迹:复刻版》的实机演示画面。复刻版将游戏引擎升级为虚幻引擎4,为主机版添加了之前PC版独有的新增元素,在野外移动时增加了高速移动功能。在画面中我们可以看到《最后的神迹:复刻版》战斗画面,以及艾米的专属任务场景。《最后的神迹:复刻版》将于12月6日发售,登陆PS4平台。《最后的神迹:复刻版》实机演示视频:视频截图:
近日,SE放出了《最后的神迹》重制版新预告,将Xbox360原版画面和PS4重制版画面进行了对比。从视频中可以看到,采用虚幻4引擎重制后,游戏建模、贴图和光影效果都有了极大的提升。对比视频: 《最后的神迹》是SE开发的一款角色扮演游戏,游戏融合了中古欧洲与蒸气庞克风格的世界观设定,有四个种族活跃于此世界中。由远古所流传下来、被称为“神迹(Remnant)”的物体遍布在世界各地。“神迹”具有强大的力量,拥有它们就能支配世界,围绕这些神迹,人类展开了漫长的战争。《最后的神迹》重制版将于12月6日发售,登陆PS4平台。视频截图:
《最后的神迹》(The Last Remnant)是SE旗下经典RPG,今日SE公布了PS4版《最后的神迹》重制版,游戏将于2018年12月6日登陆日本PS商店,售价3,980日元(人民币245元)。官方还公布了游戏预告以及截图,一起来看看吧!游戏预告: 《最后的神迹》重制版加入了额外的游戏要素,游戏使用全新游戏引擎,画面更加高清。 《最后的神迹》融合中古欧洲与蒸气庞克风格的世界观设定,有四个种族活跃于此世界中,同时并有由远古所流传下来、被称为“神迹(Remnant)”的物体遍布在世界各地,人类的城镇基本上是围绕着神迹建立,最初展开冒险的阿斯兰姆是以巨大的剑型神迹为中心,之后还将遇到包括巨型昆虫神迹、巨型水球神迹等不同神迹。游戏截图: 艺术图赏:
史克威尔艾尼克斯8月24日突然宣布,旗下名作RPG《最后的神迹(THE LAST REMNANT)》将于2018年9月4日正式下架Steam终止发售,到停售只有9天的时间,想要购买本作的玩家可要抓紧了。 ·《最后的神迹》(The Last Remnant)是由史克威尔艾尼克斯研发的一款角色扮演游戏,于2009年3月18日在Xbox 360以及PC上发售。本作给玩家带来动感的游戏体验,高质量的图像效果,感人的故事情节和使人兴奋的大规模战斗。游戏采用了“Unreal Engine 3”3D游戏引擎,以细致美丽的即时3D绘图方式呈现出独特的奇幻游戏世界。 ·《最后的神迹(THE LAST REMNANT)》将于2018年9月4日正式下架Steam终止发售,史艾给出的含糊理由是《会社的缘故》具体原因不详,而至于重新上架
《最后的神迹》汉化历时半年之久,在广大玩家的强烈期待之下,3DM工作室终于在9月8日发布了简体中文版游戏,游戏所采用的汉化补丁版本为0.9版,有少量内容显示不正常,工作室还将针对本补丁作出进一步完善,欢迎各位玩家于3DM《最后的神迹》讨论区提出宝贵意见。中文名称:最后的神迹英文名称:The Last Remnant发行时间:2009年3月18日游戏类型:角色扮演游戏语言:英文开发厂商:Square-Enix发行厂商:Square-Enix官方网站:http://na.square-enix.com/remnant/游戏介绍:一个全新的RPG,使用SquareEnix提供最好的艺术和技术来创造,《最后的神迹》承诺在下一代的场景中设定新的生存标准。这新系列中第一部的RPG大作利用SquareEnix下一代游戏创造器
由SQUARE ENIX制作,预定4月9日推出的PC角色扮演游戏《最后的神迹(The Last Remnant)》,现公布了PC版所追加的破关后新游乐要素,供玩家参考。PC版《最后的神迹(The Last Remnant)》移植自2008年11月推出的Xbox 360版,是 SQUARE ENIX 首款採用“Unreal Engine 3”游戏引擎所开发的跨平台角色扮演游戏,以受远古“遗迹”之力所影响的奇幻世界为背景。PC版以既有内容为基础追加众多新要素,并配合高阶 PC 硬体强化绘图表现,包括支援更高解析度、收录战斗速度加倍模式、放宽领导单位数量限制、提供英日文语音切换、新增武器防具预览功能、“七人众”加入玩家阵容以及开放装备风格的切换等。除此之外,PC版并将追加 Xbox 360版所没有的破关后新游乐要素,
据国外媒体报道,由SQUARE-ENIX负责开发的日式RPG大作《最后的遗迹》(The Last Remnant)PC版将于3月20日发售,PC版(Games For Windows)将增加多项新特性,其中包括允许玩家自行选择日语或英语语音,改善的动画表现,PC版将会更流畅和更快速的战斗。XBOX360版已于2008年11月20日发售。《最后的遗迹》采用“Unreal Engine 3”次世代3D游戏引擎所开发,以细致美丽的即时3D绘图方式呈现出独特的奇幻游戏世界;游戏融合中古欧洲与蒸气庞克风格的世界观设定,有4个种族活跃于此世界中,同时并有由远古所流传下来、被称为“遗迹(Remnant)”的物体遍布在世界各地,人类的城镇基本上是围绕著遗迹建立,最初展开冒险的阿斯兰姆是以巨大的剑型遗迹为中心,之后还将遇到包括巨
日本Square Enix公司于2月20日宣布,将预定于2月27日在官网上推出《最后的遗迹(The Last Remnant)》的PC试玩版,3月20日则是正式版。玩家将可以造访游戏开始时的迷宫与城镇,并自由编成切换自己的队伍伙伴,体验从Xbox 360版进化到PC版后的丰富内容。 另外在这次的PC版中,将把之前Xbox 360版中DISC2中以BOSS角色身份登场的“七人众”在PC版中可以成会以我方战斗部队的身份登场,能够使用魔封阵、鬼杀阵等专用追加阵卷的七人众虽然目前雇用条件等内容都还是谜,不过相信如果真能加入我方队伍,对玩家战力来说一定会是很大的帮助才是。另外在这次的PC版里,还将让之前在Xbox 360版故事后半段会加入
由史克威尔·艾尼克斯负责开发的RPG大作《最后的神迹》(The Last Remnant)PC版即将于4月9日在日本发售,售价为8,190日元(90美元)游戏采用“Unreal Engine 3”次世代3D游戏引擎所开发,以细致美丽的即时3D绘图方式呈现出独特的奇幻游戏世界;游戏融合中古欧洲与蒸气庞克风格的世界观设定,有4个种族活跃于此世界中,同时并有由远古所流传下来、被称为“遗迹(Remnant)”的物体遍布在世界各地,人类的城镇基本上是围绕著遗迹建立,最初展开冒险的阿斯兰姆是以巨大的剑型遗迹为中心,之后还将遇到包括巨型昆虫遗迹、巨型水球遗迹等不同遗迹。游戏最低配置需求:系统: Windows XP SP2 或 Windows Vista SP1CPU: Intel Core 2 Duo (2GHz) 或 A
《最后的遗迹(Survivor Ultimate)》XBOX360上市发售已有1个半月的时间,之前微软曾在E3展会上表示,《最后的遗迹(Survivor Ultimate)》在对应Windows Live后将会有PC版出现,时至今日,微软也一直没有正式出面对此做出任何回应,而各大新闻媒体报道公布的《最后的遗迹(Survivor Ultimate)》PC版将在09年春季发售,另外PC版将附带XBOX360所没有的内容,至于内容是什么还没有确定。 这里无责任猜想一下关于追加的内容,XBOX360已经公布了游戏的DLC内容,可能PC版将附带其中2个免
《最后的神迹》是Square Enix公司继“《王国之心》系列”之后树立的全新游戏品牌。本作使用虚幻引擎3(Unreal Engine 3)进行开发,这是Square Enix公司获得Epic Games公司虚幻引擎授权后所制作的首款作品。本作对应机种是PS3和X360,同时本作也将是Square Enix公司首款日、美同时发售的游戏作品。由SQUARE ENIX开发的PC平台游戏并不多见,但这次PS3/Xbox 360角色扮演游戏《最后的神迹(The Last Ramnent)》将推出PC版,让PC玩家意外惊喜不已。《最后的神迹》采用“Unreal Engine 3”次世代3D游戏引擎所开发,以细致美丽的即时3D
这款原来以为是Xbox360和PS3独占的游戏——《最后的神迹》即将登陆PC,官方公布时间为2008年11月游戏将和大家见面。 这款游戏主要讲述的是:在远古时代存在被称为“Remnant”(神迹)的物体,这种物体具有强大的力量,拥有它们即可支配世界。围绕Remnant,人类展开了漫长的战争。这些Remnant都非常巨大,例如城镇中央的巨剑甚至巨龙骨。本作的主角名为Rush Sykes,是一名性格慵懒的少年。与《最终幻想》系列不同的是,本作中的CG动画不会很多,将主要采用即时演算的画面表现剧情,而由于次世代主机的强大性能,本作的即时演算画面将会逼近CG品质。在开场动画中,Rush走进茂密的森林寻找某人,这时的画面特写可以看到树木逼
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