由球探足球比分代理,来自韩国的网络游戏《剑灵》拥有非常细致的捏脸系统,虽然在国内已经敞开游戏多时,各位估计也倒入过不少捏娃娃高手的数据,不过你可能没见过这样牛逼的脸。来自老美玩家的爆料,有玩家在《剑灵》中捏出了日本Square Enix旗下《最终幻想15》和《星之海洋5:忠诚与背叛》的女性角色,还原度爆表!而且更油腻!
SE制作人田畑端在昨天放出了《最终幻想15》预Beta版制作完成的情报,一时间令FF系列粉丝们兴奋不已。然而不知道为什么,很多玩家们都看漏了“预”这个字,搞得SE社区管理Dan Seto还得专门出面对这个“预”字进行详细的解释。“嘿,大家先等一下!所谓预Beta版,其实就是在Beta版之前的试行版,换句话说,其实就是Beta版的测试版,而《最终幻想15》的正式beta版还没有完成呢,”Dan Seto不得不给玩家们泼一盆凉水,“《最终幻想15》的研发工作进展相当顺利,虽然目前我们距离完成beta版制作已经很近了,但还是可能加入一些内容,但如果已经到了Beta版的话,游戏就基本只剩清除BUG和微调了。”值得一提的是,田
上周,史克威尔艾尼克斯发布一份问卷调查,询问粉丝们是否希望在《最终幻想15》中看到莫古利。结果许多网友都表示大力支持,但也有玩家担心加入这种奇幻生物以后会导致开发进程受阻,发售推迟等问题。游戏总监田畑端在《最终幻想15》的官方推特上向大家表示,他们的制作计划会照常进行。“到了目前的开发阶段,我不会为了加入莫古利而牺牲其他工作基础。所以本作中的莫古利不会话唠,而是会用较少的开发精力为已有的内容添加一点额外乐趣。”由此看来,本作应该不会因为加入了莫古利的内容而跳票的。莫古利是许多《最终幻想》作品中玩家的伴侣生物,会讲笑话会卖萌,可以说是紧随陆行鸟之后的第二大《最终幻想》吉祥物。莫古利能在《最终幻想15》中回归无疑对该系列老玩家来说是一个好消息,而本作并不会因此而跳票更是一个好消息。
SquareEnix的《最终幻想15》真是一款命运坎坷的游戏,最早只是作为《最终幻想13》的外传,不过后来居然“转正”,开发周期也长超乎想象。还好,现在游戏已经确定会在2016年发售,最近负责该游戏的田畑端在官方微博上透露了游戏最新的开发进度。根据田畑端所说,过去六个月的时间《最终幻想15》开发进度非常顺利,目前已经完成了pre-beta阶段的研发工作,前段时间公司对于《最终幻想15》减少宣传也是出自于他的要求,这样才有助于开发团队专注地进行开发工作。最后,他还宣布会在明年3月举行大型的活动,同时公布大量有关《最终幻想15》的一手消息。
好消息!莫古利将加入《最终幻想15》。在获得了来自日本和欧美粉丝30,000张赞成票后,最终幻想15总监田畑端终于在推特上发话了。上周,SE问粉丝是否想让莫古利加入《最终幻想15》,大多数玩家回答类似的答案,“是的,当然了,这才是最终幻想。”最终幻想世界全部就绪。游戏发售之时将更加完善,游戏将于2016年登陆PS4和Xbox One。
眼看2015年也要到头,《最终幻想15》却还是没能在试玩版后带给大家什么惊喜。不过根据制作人田畑端不久前公布的消息,这款作品的预beta版已经完成制作了,想必beta测试也会按照他们的计划在不久的将来和大家见面。“制作组情报更新!预beta版的《最终幻想15》已经制作完成了,在过去的六个月中我们就一直忙在这上面,”田畑端在推特中写道,“在我的要求下,SE负责宣传的部门在《最终幻想15》可谓是相当低调,这也是我们能静下心来完成现阶段任务的原因。我们会在今后继续努力加速制作《最终幻想15》,并在明年3月为大家带来更多的内容,大家敬请期待。”田畑端最后那一句“三月带来更多情报”毫无疑问吊起了所有FF系列粉丝的胃口。那么明年初SE究竟会我们带来什么
两天前在法国巴黎Salle Cortot科尔托音乐厅里,下村阳子举行了一场名为“Melodiosa”的音乐会,演奏了一些《最终幻想15》和《王国之心》系列中出现的曲目。阳子自己弹钢琴演奏了FF15中的夜战主题曲目,另外乐团还演奏了这款游戏中的世界总览和探索时的BGM音乐。这里给出了三段现场演奏FF15曲目的视频。《王国之心》部分的曲目玩家可以自行从网上搜索观看。
熟悉最终幻想系列游戏的玩家对于莫古利这个小家伙一定不会陌生,毕竟最终幻想系列的吉祥物除了陆行鸟之外,当然也就要算可爱的莫古利了,在《最终幻想6》中玩家还可以使用它进行战斗。不过之前的消息却表示在最新的《最终幻想15》中没有这个可爱的小家伙了。昨天《最终幻想15》通过微博发起投票询问玩家对于游戏中加入莫古利的看法,从玩家目前的投票数量来看,结果完全不用多想。赞成莫古利登场《最终幻想15》的票数超过了80%,看来这个小家伙最终出现在正式版游戏当中,是板上钉钉了。PS4、XboxOne《最终幻想15》预计在2016年上市。
外媒AGB日前公布了一组《最终幻想15》的全新概念图和游戏截图,图片在之前已经为大家展示过了,考虑到时间的跨度,可能有些玩家会错过一些精彩截图以及有趣的设定图。所以这次来了一次图片汇总,将所有出现过的截图和概念图一起放出。下面一起看看图片
《最终幻想》系列标志性元素之一陆行鸟,将会在系列最新作《最终幻想15(Final Fantasy XV)》中回归,Square Enix之前在TGS上面已经向我们演示过陆行鸟的实机片段,玩家可以在一些不适宜开车的场景中骑乘陆行鸟进行快速旅行。Square Enix今天在游戏官方推特上向我们展示了一张全新的截图,再次向我们展示了陆行鸟萌嘟嘟的造型,不过这些可爱的陆行鸟和几位洗剪吹主角放在一起,画风貌似有点...《最终幻想15》将于2016年上市,登陆XBOXONE和PS4。
为了迎接万圣节的到来,SE发布了《最终幻想15》一张新的游戏截图,展示了将在游戏中登场的恐怖怪物Naga,巨蛇女妖。皎洁月光下,一个巨蛇突然出现在你的面前,就问你怕不怕。。。《最终幻想15》将于2016年发售,登陆PS4和Xbox One平台。
史克威尔艾尼克斯正在不断公布《最终幻想15》(Final Fantasy XV)中的生物,这次我们看到了该系列最经典的吉祥物,陆行鸟。此外还有经典怪物“冰浪人”。“昨天我们公布了哥布林,今天我们来公布一些新东西。画师Chihiro Hashi公布了陆行鸟的概念画。陆行鸟是一种善良可爱的伴侣,在《最终幻想15》的旅程中陪伴玩家。我们将很高兴看到玩家们对陆行鸟爱不释手。”“人设的难点是要保留鸟类特征的同时加入可爱的元素,让它不单单作为普通的大鸟。”“万圣节即将到来,这只怪物的面孔将让人脊背发凉。Chihiro Hashi设计的冰浪人采用了日本文化中的浪人概念。大家可以注意他腰间系着的绳结,这种绳结叫做‘浪人结&rs
为了给游戏做宣传,SE也真是动了一番脑筋。这不,为了让大家了解《最终幻想15》,SE还于巴黎游戏周期间为玩家搭起了一辆移动餐车。卖的东西虽然没有多特殊,但好歹也打着《最终幻想15》的名号,一起来看看吧。除了常见汉堡外,SE还专门为法国玩家们准备了日本特有的弹珠汽水。此外,如果你选择在SE的餐车中购买一些食物的话,你还会获得《最终幻想15》的全新人设卡片。食物好吃不好吃倒是其次,单是这些卡片估计就有大把的玩家愿意入手。
日前《最终幻想15》总监田畑端前往官方论坛对这款游戏主题背后蕴含的哲学进行了探讨,并解释了Lucis王国设定修改的原因。“大家好,我是《最终幻想15》总监田畑端。这可以算是之前探讨主角Noctis身着黑色衣装问题的一些后话。在游戏创作过程中,这里有两种样式:其一,这里存在一种设定,而游戏元素就是基于该设定而决定的,另外一方面,我们创建了某些游戏元素,而基于这些元素我们创作了某种设定。这次的情况属于后者。可能对于那些很熟悉FF15或者FF的玩家来说这些设定不太必要。但是对于那些刚刚进入FF15世界的玩家来说,这样的设定会有效的帮助他们熟悉这个新世界。比如说你,XX玩家,有人问你‘FF15是一款怎样的游戏?’如果你不清楚游戏中最关键的主题的话,那这个问题就很难回答。FF系列包含了
Square Enix近日发布了2张《最终幻想15》的设定图,也向大家解释了最初的怪物角色。艺术团队的工作人员Hiromitsu Kawashima分享了“哥布林”的设定。这个怪物没有任何特殊的概念图,现在变得有趣和平时也不一样了,角色建模师直接还原了Yoshitaka Amano图中怪物的样子。这只怪物是FF2角色插入到FFXV,并实现的结果。“最终幻想15艺术总监Tomohiro Hasegawa分享了怪物早期设计。他称怪物的设计在最终幻想和现实之间获得很好的平衡。团队经过头脑风暴想出很多主意,他们觉得赋予它突出的地方,比如像一只海马,那会很有趣,尽管工作很幸苦,不过这个想法看起来像那么回事,像真的动物。Mesmerize是这个生物的名字。在他们进行穿刺攻击时,你可以选择
史克威尔日前为《最终幻想15》公布了一幅全新的概念图,展示了游戏中试玩章节“黄昏之章”中处于Duscae地区的一种巨型怪兽Catoblepas。其艺术设计师Chihiro Hashi在FF15的推特上介绍一些概念图的相关信息,他认为要相信开发和创意团队的能力,也就是说,即便这一怪物体积如此巨大,模样如此奇怪,设计师们仍有把握让玩机觉得这一生物相当真实和可信。
现在越来越多的游戏都采用了全开放式的游戏场景,对此,《最终幻想15》的导演田畑端在官方playstation杂志上表示:“我认为在某种方式上,现在游戏开发商都朝着相同的方向行进,比如Guerrilla的新作《地平线:黎明时分》。游戏使用开放式场景,在不同场景时间进行无缝移动并进行狩猎或战斗……我认为目前的技术完全可以让人们尝试并实现这些要素了。”虽然这些《最终幻想15》对外宣称采用了开放式游戏世界,不过实际上游戏的驾驶部分也只能在公路上行驶而已,虽然游戏角色可以自由地到处探索,这样也算是某种程度上的全开放游戏世界吧?
《最终幻想15》(The Final Fantasy XV)的开发团队真心很喜欢秋季。几天前,他们发布了一张Gladiolus大吃特吃的截图,这也算是在秋季的一个不错的消遣吧。今天他们又有了新花样,在图中,Gladiolus要开始健身了。图片上也写着呢,“运动之秋”。日本的国民体育大会也是在秋季举行的,另外他们在10月12日还有一个全国性的节日“健康体育日”。全国上下的学校举办的体育大会以及在动漫作品中常见的运动会也大多在秋季举行。早前公布的《最终幻想15》试玩视频:
《最终幻想15》总监田畑端近日解释了为什么《最终幻想15》这款RPG游戏中的四名角色穿的像乐队一样,介于林肯公园和软饼干乐队之间。因为他们4个是国家组织人员,所以都穿着黑色,田畑端在日本最终幻想15论坛上这么说。是的:开襟制服。Siliconer翻译了全部的内容,下面介绍重点内容:“他们每一个人都穿着和他们国家相关的战斗服。在Lucis国,也就是我们的主角生活的国家,黑色已经是成为历史性的特殊颜色。就因为如此,皇家成员的打扮以及皇室工作人员的颜色都是统一的黑色。”我相信你们的理解力是很强的,没必要记着Lucis不是真实存在的地方,而真正的答案是田畑端和他的同事认为黑色很酷。《最终幻想15》将于2016年登陆PS4和Xbox One。
现在《最终幻想15》渐渐成熟,开发进入到后期,进入细节和优化问题阶段,目前团队与玩家的互动越来越频繁。总监田畑端率领团队,在官方论坛上答疑也渐频繁。今日,官方论坛上田畑端先生严肃的宣布,4位角色的标准外装,是Lucis王国的传统战斗装备,有符合本国传统的深刻意义和内涵。Noctis是皇族一员,其他三位,都是效力于国家机器的成员。他们的战斗服装,既统一也有所区别,与个人地位有关系。Lucis王国,也就是主角所在的地方,黑色从历史上就被当作一种特别的颜色。皇室认为,本国基调颜色是黑。(然而王国明明叫Lucis,光明好吗?)这个传统,让主角们穿上了燕子一样的黑色。在游戏完成之际,我们打算让主角衣着,不仅仅有剧情作用,也会有战斗加成。所以,敬请期待。额,原来如此,看来,派对主角的看起来摇滚乐队一样的外装,还
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