《最终幻想15》的游戏总监又给我们带来了最新的视频,展示游戏中的野生动物和环境生态。
在本届台北电玩展上,SE社就表示希望《最终幻想15》可能会中文化,毕竟这样会吸引更多玩家。现在好消息来了,SE宣布随《最终幻想:零式HD》上市的《最终幻想15》Eposide Duscae体验版将加入繁中字幕,也就是说《最终幻想15》中文化已经确定了!对于这次在体验版中加入繁体中文字幕,《最终幻想15》製作人田畑端先生表示:“在我首度参加的台北国际电玩展中,我真的很直接地感受到台湾以及亚洲玩家的坦率和热情,他们让我们深深地领悟到实在有需要加入原本没预定加入的繁体中文等亚洲语言。因此回来后便很迅速地与各个相关单位热烈讨论、研究,决定翻译成繁体中文。我们将在4月通过在线更新,让玩家能一边看着繁体中文字幕、一边游玩《最终幻想:零式HD》繁体中文版中附送的体验版。希望有更多的亚洲玩家能透过这项措施,轻松体验
《最终幻想15》新消息再次爆出,据悉,《最终幻想15》的试玩Demo《黄昏之章》将会和《最终幻想:零式HD》的首发版本捆绑销售。《最终幻想15:黄昏之章》将主要展示游戏的初始内容,以及一些改造后的进化元素,至于游戏的长度,尽管一般试玩时间将在大约三个小时左右,不过你想探索本作的开放世界环境的话,可能需要更多的时间。《最终幻想15:黄昏之章》仅仅是宏伟巨制《最终幻想15》的冰山一角,同时《黄昏之章》将会给玩家们带来一个广阔的,可供探索的世界,并让玩家率先体验游戏的种种新特性。制作组也将会收集玩家对游戏的反馈与评价,并在游戏的最终版本做出些许调整。如果你担心目前各种游戏的试玩版都要动辄10GB的硬盘空间的话,玩家大可放心,据悉,本作的试玩版仅需5GB的硬盘空间,不过制作组也透露,本作将“榨干&rdquo
近日《最终幻想15(Final Fantasy XV)》公开一系列截图及预告,让我们认识了美女机械师Cidney以及基佬四人组,但关于正统女主角Stella(史黛拉),始终没有见到,不禁让人猜想连连:难道这位美女主角还未公布就已经遭砍了?事实上,自从在2013年E3的预告中出现以后,SquareEnix对于该角色的存在和设定就一直保持沉默,在近期的预告中也再也没有出现过,官方曾经将该角色被定位于一个不可或缺的主角,但是从目前的状态来看,很有可能被阉割。从近期FF15的展示的信息来看,出现了一个叫做LUNA的新女性角色目前已经证实,该角色不仅在官方发布的文章中出现,同时也出现在官方公布的视频中。为什么Square Enix慢慢将焦点转移到了这个新出现的LUNA妹子身上?在最近的Jump Festa 预告中,一个粉
史克威尔日前放出了一批《最终幻想15》Demo“黄昏之章”的新截图,展示了游戏中昼夜变换的细节以及野外夜景和扎营活动。上周已经在Famitsu的扫图上获得了一些信息,这次则是直接官方反馈的截图。从截图中可以看,随着昼夜循环,很多地方的细节会发生变化,比如加油站的灯光会随着夜晚到来而打开,把场景照的很漂亮。另外游戏中也能扎营,这时候可以进行升级或者烹饪食物增加效果,以及修改武器设定等等活动。另外主角Noctis也有机会与队伍中的其他成员进行聊天。
几天前,Square Enix向大家展示了《最终幻想15》demo“黄昏之章”的演示片段,不过不爽的是所有菜单都是日文,让日语苦手们不知道是什么意思。推特用户James Stine日前前来救场,将菜单以及Noctis的武器进行翻译说明,还自制了一些GIF动图展示武器的特殊技能。下面一起看看战斗菜单和道具截图。战斗菜单/武器装备/团队装备治疗剂(最终幻想系列经典药品)/解毒剂/凤凰羽毛(复活死亡单位)复仇者 (无特殊技能)饮血剑(特殊技能:吸血)效果演示战戟(特殊技能:猛刺)效果演示飞龙矛(特殊技能:跳击)效果演示双手剑(特殊技:风暴斩)效果演示幻影剑
《最终幻想15》(Final Fantasy XV)的试玩demo将于2015年3月份登陆PS4和Xbox One。昨天,史克威尔艾尼克斯在网络直播活动中公演示了这款试玩demo。同时还公布了大量有趣的细节。演示使用的是PS4版,画面的目标是1080p/30fps,没有天气效果,demo地图大小是完整游戏的10到20分之一。此外SE还公布了本作手柄控制方案:镜头视角 - 右摇杆移动 - 左摇杆跳跃 - X钮冲刺 - L3攻击 - 方块钮连击 - 按住攻击按钮闪现 - 圆圈钮防御 - L1 (消耗MP 躲避敌人普通攻击。考验操作时机。技能 - 三角钮(每个武器有自己的技能,使用技能消耗MP)所有预购《最终幻想:零式》的玩家都将收到《最终幻想15》demo,试玩流程大概时长3小时。
昨天《最终幻想15》总监Hajime Tabata向大家展示了游戏Demo黄昏之章45分钟流程。他并没有透露Demo的地图具体有多大,不过他给了大家计算地图大小的机会。他在地图上设置了一个路径,并向大家展示了画面中的实际距离。就这点对于稍微会一点PS和数学的人来说,很容易就可以算出地图的大小。下面大家可以看到一张计算过程的图片。地图粗略地算出地图长1,937米宽1,552米,整个区域面积为3,006,224平方米,大概为3平方公里(1.16平方英里)。大小约为上古卷轴5天际的8%(天际为37平方公里)。对于一个Demo来说很赞。这让我们对游戏最终版地图尺寸有了个大概了解。Tabata昨天说到完整游戏的地图大小约为demo的10-20倍大小。我们再次算下,这意味着游戏地图实际大小在11.6平方英里-23.2平方英
SE的游戏监督Hajime Tabata最近分享了《最终幻想15》“Episode Duscae”Demo的一些细节。据Tabata说,该demo不像正式版游戏那样,没有任何的天气效果,主要是因为没有足够的时间来补充这些细节。此外他还确认《最终幻想15》Demo中玩家测试的数据将不会继承到最终版游戏中,也就是说删档。至于升级系统,在游戏中玩家如果想提高他们的数据,就必须利用“营地”能力。此外营地还有快速旅行的功能。之前发布的45分钟演示:Tabata还确认在demo里游戏角色们会说出各种有趣好玩的地方,比如一些他们想去的地区。至于游戏的攻击,他表示玩家可以通过菜单在战斗中途切换武器。最后Tabata还说demo里将有大量不同类型的敌人,游戏中会有红色标示来告诉玩家
史克威尔艾尼克斯在一次网络直播中直播了《最终幻想15》(Final Fantasy XV)的试玩demo“黄昏之章”,这款demo将和《最终幻想:零式》同步上线,而且只有购买《零式》才可以体验到。《最终幻想15》“黄昏之章”试玩demo流程3DM视频站弹幕视频:《最终幻想15》“黄昏之章”试玩demo流程优酷视频:《最终幻想15》“黄昏之章”试玩demo流程高清视频截图:
SE的Hajime Tabata确认《最终幻想15》Demo Episode Duscae地图完成需要3个小时左右。另外他还公布了首个游戏内demo地图。Tabata说《最终幻想15》的Demo将会在《最终幻想:零式HD》发售一小时后开放。至于游戏的长度,尽管一般试玩时间将持续三个小时,不过你想探索本作的开放世界环境的话,可能需要更多的时间。《最终幻想15》登陆PS4和Xbox One,发售日暂未公布。
SE发布了《最终幻想15》的Demo试玩演示,主要展示了游戏中的基本操作。这次视频展示了游戏的基本操作,包括视角控制,角色移动,有步行,奔跑,跳跃动作,奔跑过程中翻越障碍物;攻击可以使用的不同武器,比如长剑,长矛,大剑;另外我们还能看到主角帅气的瞬移动作,跳至制高点发起猛攻。视频还展示了其他攻击动作,比如蓄力猛攻。除了攻击外,视频也展现了轻松的躲避动作。视频截图:
也不知道是谁规定的,《最终幻想》系列总要有狂拽酷炫叼炸天的发型。而在《最终幻想15》(Final Fantasy XV)中,对头发的诠释几乎到了极致。那么这样的发型是怎样制作出来的呢?职业发型师、实体假发、以及建模技术,这些都是制作游戏中新潮发型必不可少的素材。有了这些,再搭配上别具表现力的引擎,从此告别面团式头型。《最终幻想15》采用的是SE自家最新的夜光引擎(Studio engine),在头发等材质上非常具有表现力。SE游戏人岩田享曾在接受电玩通(Famitsu)采访时表示,在东京总部有个专门的职业发型师为夜光引擎演示设计发型素材。游戏开发者同样需要学习发型的设计原理,发丝走向以及文理等,然后做进游戏中。
最新一期《Fami通》刊登了一篇《最终幻想15》(Final Fantasy XV)的AI技术文章,讨论的内容主要来自“黄昏之章”试玩demo,同时也公布了一批全新截图。首先我们看到了AI行为的技术工具,AnimGraf编辑器和AI图形编辑器。第一个工具主要控制AI角色的各个动作动画,例如跑步,行走,转身等等,同时也包括对特定情况的动作反应。第二个工具则主要控制三种AI行为:“以队伍为基础的思考”,“以个人为基础的思考”,“按照思考的结果选择动画”。随后的截图展示了对战Behemoth巨兽的画面。左面是正常截图,右面是AI分析的地形,红色部分代表怪物的攻击范围,绿色部分是AI备选的移动目标,蓝色部分是最佳移动目标。
今天日本Fami通最新一期周刊已经在日本发行,杂志有4页内容全面介绍了《最终幻想15》Demo Episode Duscae,这让我们有机会一睹3月17日随《最终幻想零式HD》一同发售Demo的真容。这篇文章为我们提供了不少精美截图,大家可以在文章底部欣赏。很明显,我们看到红眼版主角Noctis的回归。此外我们也了解了一些烹饪的知识,如Fuwatoro Egg on Toast这道菜的做法。烹饪食物也会提供奖励。这款Demo会向大家展示游戏中丰富的自然环境,如平原,森林和高山,同样还有居住怪物的洞穴,这些怪物比你平时找到的更具挑战性。打倒他们会获得宝物。我们也大概了解到了游戏的任务,这个和现在的MMORPG游戏类似。与比蒙巨兽的战斗很有挑战性,如果Noctis的生命条空了,他的伙伴会复活他。现在大家一起看看游戏
今天史克威尔发布的一份声明中详细介绍了如何获得和保留《最终幻想15》“Episode Duscae”Demo。该Demo将包含在《最终幻想零式》HD PS4/Xbox One首发版中。在新闻稿中有详细介绍:如果你想获得该Demo,并且想一直保留,这里有一些提示。·兑换码只包含在《最终幻想零式》HD实体首发版以及数字版的限时活动中。·兑换码(欧版)将在2016年3月20日之前有效,也就是《最终幻想零式》HD版发行一周年的时候,美版则对应为2016年3月17日。·除非你从主机里删除,否则可以一直保留该Demo游戏。·史克威尔并没有要求玩家届时需要删除该Demo游戏。
首批购买《最终幻想:零式HD》实体版的玩家将得到一个《最终幻想15:黄昏章节》下载激活码,对于数字版来说,两款作品会在限定时间内绑定销售,这个试玩名为“黄昏章节”(Episode Duscae),将主要展示游戏的初始内容,以及一些改造后的进化元素,包含下载激活码的《最终幻想:零式HD》首批零售版本将带有“Day One”的标识。各位玩家可以在3月20日之前兑换下载激活码来下载《最终幻想15:黄昏章节》这款demo。玩家可在《最终幻想:零式HD》上市的当天即可激活本demo进行试玩。两款游戏同时支持切换英语及日语配音。对于试玩版的内容来说,Square Enix制作组也表示《黄昏章节》中整个游戏地区都将开放,并且游戏流程在数小时左右,其中也包含了大量隐藏的谜题等
今天欧洲SE通过Koch Media发布了一篇新闻,详细描述了获取以及保留《最终幻想15:Episode Duscae》Demo的方法,购买首发版《最终幻想零式HD》就可以获得这款DEMO。如果你想要这个DEMO,而且还想一直保留,那么你应该注意以下几点。这个代码只有首批实体版《最终幻想零式HD》才有,而数字版的Demo代码是限时的。这个代码有效期至2016年3月20日,基本上有整整一年时间。推测下北美地区的有效期可能是2016年3月17日,虽然没确定但基本没差。除非你自己删掉不然你可以一直体验这个Demo。新闻明确指出SE是不会要求玩家从硬盘删除这个Demo的。对于数字版的玩家来说只有一年的体验时间。
史克威尔日前又放出了一些《最终幻想15》Demo试玩章节Episode Duscae的高清截图。新截图展示了游戏中令人惊叹的图像效果,无疑次世代主机将很好的发挥这一特性。当然这一试玩并非随意获取,而是3月17日发行的《最终幻想零式HD》的首购奖励。
外媒Dualshockers日期为我们带来了《最终幻想15》的最新消息,“昨天我们向大家展示了一张日本少年Jump杂志刊载的最终幻想15的最新截图。杂志包含一张展示营帐选项的截图,这个可以帮助玩家完成料理以及升级。不过不巧的是,截图画面的所有文字都是日语,不过为了发现有趣的内容,我们已经把文字翻译好了。”大家可以一起瞧瞧菜单,看看这道吐司与不破太吕的做法,食材是Dzugyi火腿和Aepyornis蛋。顺便说下,Aepyornis是一种早就出现在最终幻想6中怪物。不破太吕基于煎鸡蛋的做法,不过是要带壳油煎。达到一定程度后,食谱会奖励玩家“Mark of Pulmo”,不过菜单中没有给予具体说明。
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