外媒twinfinite日前公布了《最终幻想15》的最新消息,尽管游戏被称为公路游戏,不过可笑的是SE的开发人员称在即将发布的最终幻想15 DEMO中,你根本没机会开车,连车都碰不到一下。这款Demo将随着《最终幻想零式HD》一同发售。不过尽管目前公布的预告片中都强调了公路旅行部分的内容,但实际上大家在这次Demo中却体验不到开车游览各地的乐趣。《最终幻想15》将登陆PS4/XBOX ONE平台,发售日期尚未公布。
史克威尔艾尼克斯正在招募“在线游戏策划”,负责的项目是“与《最终幻想15》相关的在线游戏。”因为《最终幻想15》目前只登陆PS4和Xbox One,所以失望的PC玩家现在多少有了点安慰。媒体发现了SE的招工广告,其中还提到了他们所看重的应聘者的有点:“对于PC游戏感兴趣,有好奇心,而且/或者有PC游戏制作经验。”此前我们只知道SE手里有一款《最终幻想》相关的网络项目,不知道是否是单独的网游,也不知道是否以哪款《最终幻想》背景设定为基础,现在我们可以确定了,这个项目就是《最终幻想15》的网络衍生项目。
2015年已经到来了几天了,虽然现在说新年快乐有点迟,但有总比没有好。不久前Square Enix《最终幻想15》项目艺术总监直良有祐就为粉丝们贴出一张相当精美的艺术设计图,权当是为大家送上新年礼包了。这张图中的角色名为Agni,说起来她其实和《最终幻想15》没什么关系,因为Agni并非是这款游戏中将要出现的角色。早在2012年E3大展中SE就对外展出了Agni的设计,而她存在的意义则是为了展示夜光引擎(Luminous Engine)的威力。你觉得这款引擎效果如何呢?
SE正在为《最终幻想15》(Final Fantasy XV)和商务2部招募新人,职务介绍中公布了许多有趣的项目细节。首先,游戏程序员将会负责一些“使用网络的游戏内容。”也就是说《最终幻想15》很有可能会有联网多人内容。当然,前阶段我们曾报道过,SE将会打造一款与《最终幻想15》有关的在线游戏,这应该是两个不同的游戏,不过招募广告中的措辞指的似乎并不是全程在线的网络模式此外,我们还听说制作“高端怪物”和预渲染CG场景。看上去SE依然还是要制作一些提前准备的过场动画,虽然《最终幻想15》的画面号称实际游戏就能媲美CG动画。最后,还有一则系统程序员的招募启事提到了“多线程游戏,文件I/O接口,内存与流线化。”这显然是SE想要开发出PS4和Xbo
史克威尔艾尼克斯近日正在为全新工作岗位进行招聘。该岗位显然是与《最终幻想15》的在线元素相关。目前我们还不知道这将意味着什么,但希望新增岗位不要拖慢《最终幻想15》的开发进度,这款作品的开发历程并不顺畅,我们希望不要再起波澜。当这款游戏还叫做《最终幻想13:Versus》的时候就有很多人期待了,希望史克威尔艾尼克斯在2015或2016年能够拿出真正的作品。
根据一则招聘广告,除了离线单机版的JRPG《最终幻想15》外,似乎SE正计划一款和《最终幻想15》有关的网络游戏项目。招聘广告特别指出该职务是“计划一款新的与《最终幻想15》有关联的网络游戏”,该开发者要促进项目的落实以及开发前期的规格确定工作,监督后来的开发以及外包公司的内容创作。既然是网络游戏,当然还要求应聘者有网络管理,游戏制作,付费系统和游戏设计的经验。另外广告还提到了对PC游戏有兴趣。目前SE没有正式公开该项目,由于对该项目的规模,甚至是能不能得到落实还是未知,因此在官方表态前我们还是别抱太大幻想。我们推测可能是一款野心勃勃的《最终幻想15》网络版游戏《最终幻想15OL》,不过考虑到前作《最终幻想14》就是网络游戏,SE不太可能搞一个同门竞争,因此《最终幻想15OL
在马来西亚吉隆坡举办的2014漫画展上,Square Enix的一个展示环节名叫“《最终幻想》的历史和未来。”在此期间《最终幻想15》的首席游戏设计师Wan Hazmer展示了城市Lestallum的几张全新艺术设计图。另外,Hazmer还透露了一些游戏新情报:-角色Cor不会是团队中的一员,他比团队成员要大20岁。但是他有时会是宾客团队的一员,也不会是唯一的一个。-营地会提供buff,Ignis会烹饪食物。buff效果取决于配方,离开营地buff就去消失。-昼夜交替60分钟长,白天40晚上20,有些战斗可能会持续数天。-可以使用火车旅行-游戏世界并非全部无缝连接,进入城镇不会有加载界面,可以直接开车进入艺术截图欣赏:
在不久前与马来西亚吉隆坡进行的Comic Fiesta 2014中,Square Enix还专门组织了一个名为“最终幻想的过去与未来”的讨论会,期间游戏制作人Wan Hazmer还为玩家们带来了一部全新的《最终幻想15》视频,展出了NPC在烹饪,进食和摆摊时的动作。从视频中来看,《最终幻想15》中NPC动作还是相当流畅的。虽然仅仅是一个NPC,而且动作也大同小异,但毫无疑问这已经可以激起《最终幻想》系列死忠的热情了。《最终幻想15》将登陆PS4及Xbox One平台,但具体的发售时间还需要SE进一步确认。此外,SE将会在不久后推出一款《最终幻想15》DEMO,并起名为“Episode Duscae”。
Square Enix早早就许诺会为玩家推出一款《最终幻想15》的DEMO,并起名为“Episode Duscae”。而游戏制作人田畑端则通过在线版《电玩通》在不久前为玩家放出了有关于该DEMO的新消息,称SE目前正在为优化而忙碌。据悉,目前《最终幻想15》的制作团队正在为这款DEMO的内容而忙碌,一方面要优化DEMO大小,另一方面则是与游戏帧数有关。在今年玩家已经见到了不少因为种种原因而让帧数打折扣的游戏,但SE方面放话表示他们会努力到最后一分钟来确保《最终幻想15》不在画面上让玩家失望。从目前放出的内容来看,SE也确实是在《最终幻想15》上下了不少功夫。但具体的游戏是什么样子,还要等Episode Duscae放出才能知道。此外,在不久前的一次采访中田畑端还透漏称目前该DEMO已经完
在马来西亚首都吉隆坡举办的动漫嘉年华2014上,SE开办了一个题为”最终幻想 的历史和未来“的讲座。在讲座上制作人Shinji Hashimoto和首席游戏设计师Wan Hazmer透漏了新作《最终幻想15》新情报,以下是一些新信息汇总。前些天日本Jump Festa期间放映的预告片中,有一个叫Lestallum的城镇,这个城镇有着浓厚的马来西亚传统风格;展示了一些Lestallum之城和NPC们的艺术原画,另外还展示了一些NPC的动作画面。他们能准备马来西亚食物,据说这个元素的来源是因为Hazmer本人就是马来西亚人;游戏中的马来西亚食物有马来西亚拉茶,加香烤肉和印度煎饼;Ignis是厨师,他会根据玩家给他的原料准备饭菜;昼夜循环采用的是现实时间的60分钟,白天是45分钟,晚上是15
根据Kotaku网站报道的部分Famitsu杂志内容,《最终幻想15》将包含特别的小队合击技能,主角Noctis专属召唤技能以及针对MP的新使用方式。Famitsu杂志上介绍,监督Hajime Tabata解释,在战斗中,小队成员能够合击释放强力攻击。虽然目前该机制还在开发过程之中,Tabata表示思路就是玩家必须同时按动按钮来释放类似攻击。战斗中玩家能够同时装备多个武器,当然,仍然需要设定一个主武器来进行战斗,这一主武器将决定玩家所释放的特殊攻击类型。不像过去的游戏中MP总是与魔法释放有关系,在《最终幻想15》中,MP还可以用来释放特殊招式,当然现在细节内容还很少,Tabata表示MP可以用来释放躲闪或者规避攻击。Tabata谈到了《最终幻想》历代都有的召唤系统,在这里是针对主角Noctis的专属
今日外媒为我们带来了SE社旗下RPG新作《最终幻想15(Final Fantasy XV)》的最新情报以及游戏截图,情报中为我们介绍了游戏的部分细节以及系统的部分内容,一起来看看吧!首先展示了诺克提斯一行人与强大巨人之战,巨人实际上是“FF”系列熟悉的召唤兽泰坦。本作中的召唤兽,有着多种取得条件,泰坦的情况就是要与其战斗证明自己的力量。诺克提斯尝试进行格挡反击,失败的话下场会很惨,但如果成功就会让巨人态势崩坏,发现反击的机会。本作的战斗中,会根据战况变化,实时插入一些短暂剧情来使得演出氛围提升。物语的前半部分,诺克提斯他们停留的据点城镇“雷斯泰尔木(レスタルム)”,有着各种各样的NPC住人,诺克提斯一行在这里可以进行物资调达、在露天商店买东西、在餐馆吃饭或是在旅店
在最新一期的电击PS杂志中,《最终幻想15》制作人田畑端分享了一些关于游戏及其试玩Episode Duscae的新情报:-上一次的预告片中的一部分能够在Episode Duscae中玩到。-预告中展示的与泰坦之战是游戏中与一支军队的大规模混战中的一部分,泰坦会进行无差别践踏。-Episode Duscae的地图相当巨大。玩家可以在其中自在漫游,试玩包含了游戏的基本的战斗系统以及一场与巨兽的战斗。-地图包含山、湖及其他地标。-夜晚非常黑暗。开发团队想塑造可怕的夜晚,玩家不会知道将会有什么东西冒出来。-玩家可以进入预告中展示的湖泊。-Episode Duscae的完成度已达80%,只剩下优化部分。-田畑端今后还会继续进行直播并提供更多新情报。
Square Enix在不久前接连放出了多段《最终幻想15》宣传片及游戏实况视频,引得不少系列死忠兴奋不已。而在最近接受日本一杂志的采访时,Square Enix制作人田畑端则给大家带来了更多有关这款作品的消息。Square Enix将在不久后为玩家放出一个名为“Episode Duscae”的游戏DEMO,根据此前的消息,这个DEMO的游戏市场大约为1小时,而Duscae的名字则来自于《最终幻想15》中的一片区域。在不久前放出的视频中SE位玩家们展示了不少该游戏中的地域,而田畑端则透漏称玩家将可以在这个DEMO中体验到部分视频中展出的地域。此外,在视频中SE还着重介绍了一个巨大的泰坦,这个内容同样会出现在DEMO中。虽然只提供试玩体验,但根据田畑端的说法,Episode Duscae的
在上周的Jump Festa 2015活动中,SE已经分享很多《最终幻想15》的新情报。不过本周的法米通杂志又更进一步,给我们带来了游戏的城镇、战斗系统等新消息。以下内容来自于SE的Luminous Studio的员工:-Luminous目前为1.40版本,《最终幻想15》的试玩使用的将会是1.50版,最终成品预计使用2.0版本。-根据polygon的计算,游戏每帧将有500万个多边形,每名角色的多边形数高达10万,其中毛发部分有2万(约为本世代的5倍)。-角色有大约600个骨骼,约为本世代的10-12倍。(注:骨骼与角色在动画中的流畅度相关。)-该引擎的纹理能力已经大大提升。-面对大型敌人的战斗和常规敌人一样,不过与大型敌人战斗时会有特殊的联携动作和技能。-Lestarme(注:不是之前某日本消息来源所说的L
Jump Fiesta上的《最终幻想15》丝毫没有令玩家失望。相信其中的预告片已经给大家带来了够多惊喜了,妹子Cid和最后的泰坦可算是其中的2大亮点。而SE也顺势公布了这二者以及游戏的升级系统的一些相关消息。首先是泰坦,不知系列前作中的泰坦是否给各位留下了深刻印象?如果是的话,那么想必《最终幻想15》中的泰坦也会让各位大呼过瘾,因为它将比以前那些更加巨大也更加强大。另一个新面孔是Cid。在《最终幻想》的其他作品中,Cid通常是名男性角色。现在,正如各位所看到的,她是个妹子。这也是《最终幻想》系列中的首名女性“Cid”。在本作中,她的全名为Cidney,但美丽的外表下也继承了历代“Cid”的坚韧和强大。最后是游戏的升级系统。同往常一样,你会在击败敌人后获得经验值,但
在不久前进行的Jump Festa直播活动中,Square Enix制作人田畑端为玩家带来了不少有关《最终幻想15》的试玩实况,先是为大家介绍了性感的女机械师Cidney,随后还用猎狗视角为大家探访了一下游戏中的城市。喜欢《最终幻想》系列的玩家千万不要错过。值得一提的是,所谓的猎狗视角实际上是通过游戏中的猎狗摄像头来办到的。在激活后田畑端便控制一只狗来对城市进行探索。不过这个猎狗摄像头并非游戏内的内容,只不过是一个为了避免剧透的方法而已,所以呢,想要在游戏中也体验一把猎狗视角的玩家你们要失望了。《最终幻想15》将登陆PS4与Xbox One,具体的发售时间仍需要SE进一步确认。
东京JUMP嘉年华正在进行中,《最终幻想15》公布了一段全新预告片,展示了之前为大家报道过的全新女性角色(首席机械师Cindy)以及巨型泰坦等内容。一起来欣赏一下。高清视频截图:
近日互联网流传出一张Jump杂志的扫描图,这张扫描图可不一般,它曝光了SE看家宝《最终幻想15》的最新内容。这张扫描图包含许多我们从未见过的画面,下面的巨大的脚掌看起来要踩坏Noctis和他的爱车,此外我们也看到了游戏中的新女性角色,不过最重头的好戏是我们看到了游戏中真实城市的样子,令人期待。下面一起看看这张扫描图
新一期的《Jump》杂志公开了SE新作《最终幻想15》(Final Fantasy 15)的新角色,一位女机械师,将在团队中充当负责装备修理的角色。要干大事业,技术宅是必不可少的……图片中,该女角色正与 Gladiolus笑谈,这意味着此二人相识。而主角Noctis与其关系尚不确定,应该只是半道加入的伙伴。据透露,女机械师作为该作第四位角色,将会出现在试玩版中,可能会负责修理武器以及武器升级等工作。《最终幻想15》试玩版将作为《最终幻想:零式HD》发售首日奖励赠予玩家,将登陆Xbox One和PS4,完整版发售日期尚未确定。
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