在2013年E3上展示的《看门狗》游戏画面非常令人印象深刻,让很多人甚至怀疑当时的画面是否为主机的游戏画面。游戏的创意总监Jonathan Morin最近在推特上表示当时的确为PS4版本的游戏画面,而2012年E3的游戏画面则是经过一台高配置PC运行的。在被问及PC和PS4版本中哪个更加优秀的时候,Morin回答说:“这是个好问题,目前两个版本都是好的选择。”Morin还被问及游戏是否在100%完成度后还会有趣,同时他还解释了一些无尽任务作为结算最终完成度的方法。“是的,这是我们一直追求的。其实我现在就在尝试100%完成度,就算100%完成度以后仍然有新的内容。游戏中有很多内容是无限的,所以我们会在100%完成度中为这些任务给出一个具体的数值,但是这些任务还会继续。&rdq
育碧《看门狗》的开发团队在最近的一次采访中对PS4的硬件环境大加赞赏,认为PS4“为制作新类型的游戏提供了优秀的平台。”动画总监Colin Graham表示:“PS4给予我们去梦想的机会。从动画的角度来看我们一直都会用尽所有的内存,特别是在主机生命周期末的时候,所以PS4可以降低动画压缩的比率,并且能提高游戏中平民的多样性。从我的角度来看为PS4制作游戏就像是有无限的预算一样,因为我们根本不能使用PS4所有的内存。这是一个非常优秀的硬件。”首席游戏设计师Danny Belanger同时也对索尼的主机大加赞赏:“这个威力强大的技术帮助我们创造了更优秀的环境模拟。谁的效果,城市中市民的数量,光影的效果,PS4让我们在游戏制作上能更上一层楼。”育
从之前的消息相比大家已经知道,育碧宣布旗下沙盒大作《看门狗》将于5月27日正式发售,虽然游戏质量似乎下降,但并不影响玩家的热情。今日育碧和索尼球探足球比分欧洲联合宣布,将在《看门狗》中为PS3和PS4推出一个额外的内容,同时给我们带来了相关的宣传片。独占内容预告:独占内容包括4个额外的任务,而完成这些任务大概需要1个小时的时间,同时我们的黑客将有一套独特的“白帽”套装。而且他们表示当玩家玩通这些任务后将对《看门狗》中的DedSec有更深的认识。育碧全新的自由世界动作神作游戏《看门狗》将彻底改变游戏中玩家相互交流的方式,本作设定在2013年的纽约,一个神秘组织通过电脑掌控了全城,你的行为,想法和人脉他们都知道。玩家将扮演一位叫做Aiden Pearce艾登·皮尔斯的人,拥有控制整个城
《看门狗》将于五月发售,但育碧蒙特利尔非常留心一个比本作更早发售的开放世界游戏:《声名狼藉:私生子》。一篇在NeoGAF的帖子名为“亲爱的《看门狗》:请注意”,里面包含了许多《私生子》最新的视频截图,展现了这个游戏作为开放世界的特性。《看门狗》的创意导演Jonathan Morin在推特上回复道:“没错,那看起来很棒,但我还是想看看他们的世界多么开放,多么鲜活。我一定会玩玩看的。”至于画面质量,他补充道:“没错,我看见了。画面非常棒。我很期待能玩到。我很想看看游戏到底多么鲜活……”他还揭露了一些《看门狗》的新细节,比如“与多样的环境曲线互动的动态烟雾效果”。如果有玩家来到你的游戏里黑你呢?
YouTube法国游戏频道,Absolute Gaming,近日放出了一个新视频,主要展示了育碧次世代大作《看门狗》的物理引擎。虽然视频里都是法语,但通过画面还是能看出物理引擎软件是如何使用的,还有一些物理效果。欣赏一下!
最近游戏长度成为继分辨率以后玩家们关注的又一游戏数据指标,而《看门狗》则将为我们带来非常多的游戏内容,即使主线剧情通关以后,依然有许多事可以做。创意总监Jonathan Morin在推特上与玩家进行了互动,有人问他,在漫游模式下,NPC事件是否会不停地发生。“有特定类型的事件将会持续不断地无限次发生(潜在犯罪和各种在线事件),但是其他事件则不然。所以最简单的答案是‘是的’。”很明显,在线部分是游戏通关以后让玩家继续留在游戏中的最主要原因,但现在我们看到,即使是单机部分,也将继续为玩家提供各种犯罪场景,我们可以袖手旁观,也可以拔刀相助。Morin还补充说,整个城市将在玩家进入游戏以后立刻全部开放,就像一座真正的城市一样,不会出现某种断桥或者高墙之类的设定,把后半段游
上周我们曾报道过,《看门狗》由于性暴力内容被澳大利亚分级机构评为18+。因此有媒体猜测在跳票期间制作组为游戏添加了新内容。对此育碧发表了一份官方声明:“我们的制作团队对游戏进行了大量优化和改良,让《看门狗》能够成为预期的开放世界游戏。与此同时,争取来的这段额外时间也允许我们的团队增加了一些额外内容。”“由于澳大利亚分级委员会(ACB)的规定,育碧已经将更新后的游戏提交给ACB,随后ACB决定将游戏评级从MA15+修改为R18+”虽然育碧并未透露新增的内容,但是根据ACB的分级规定,15+和18+的主要区别在于性和毒品方面的内容。Kotaku曾经拿到了一份ACB评级报告,里面提到了性暗示场景,后来育碧也承认,新增的场景有性暴力暗示,不符合MA15+标准。《看门狗》原
《看门狗》是育碧2014年的3A级重磅大作,玩家及媒体都对其赋予很高的期望值,日前游戏创意导演在推特上透露了游戏细节。“《看门狗》的主线故事将需要35-40小时来完成,但若要把其他支线任务全部完成,大约需要100个小时,并且这些时间是不包括在线模式内容的。”游戏创意导演Jonathan Morin日前在推特上透露。他此前还曾表示《看门狗》将会有8人同时在线的游戏房间,另外还包括着特色对抗模式:一个玩家可以入侵另一个玩家的游戏世界内干些坏事,给被入侵玩家的世界造成影响。《看门狗》将于5月27日登陆Xbox 360,Xbox One,PlayStation 3,PlayStation 4及PC平台,Wii U版稍晚发布。
前阶段,育碧创意总监Jonathan Morin透露PC版《看门狗》将提供比主机版更高的分辨率,然后分辨率问题就一直都是玩家们的热议话题。现在,所有人都知道PC版各方面都要优于主机版,但笔者却不敢苟同。因为PC版《看门狗》的配置需求太夸张,当前的主流配置PC无法以最高画面表现水平运行本作,得到的画面只能和主机版一样。这正是育碧对于次世代游戏的定位。高级制作人Dominic Guay向媒体透露:“按照我们的推荐配置,游戏将提供非常棒的游戏体验,视觉效果非常精彩,和前代游戏画面完全不同。所以我们不会支持古老的PC。如果你的PC非常强力,那它就能让你的体验更上一层楼,甚至会超过PS4和Xbox One。”育碧公开承认PC版画面更好,但这毫无意义。是的,《看门狗》区别于前代游戏的一大特点就
几天以前媒体曾曝光过《看门狗》PC配置需求,其中有一条让人咋舌的6G内存。今天,创意总监Jonathan Morin在透露,之前的那份PC配置需求并非最终决定,在游戏正式发售之际可能会公布新的配置需求。“几天前我确实公布过《看门狗》PC版配置需求,但后来有人告诉我,目前的配置需求仍未最终确定,我们还会就此事发布更多信息。”另外,他还介绍了游戏跳票的原因,是为了考虑到玩家间的创意发挥内容。“跳票是为了确保游戏以黑客入侵为核心,同时也要确保玩家的创意可以得到发挥,所以需要许多调整和优化。”在黑客入侵元素上,玩家不仅可以设定是否开启联网模式,而且还可以调整联网模式下,被入侵的频率。“不仅可以把在线模式设定为‘开’,还可以进一步跟据你
为什么我们不能在《看门狗》中驾驶飞机穿越城市呢?根据游戏创意总监Jonathan Morin的说法,制作团队认为一个密集的游戏比一个可以用飞机旅行但是毫无生气的庞大城市要重要的多。他在最近的一次采访中表示:“游戏中不会出现飞机和直升机。我们在游戏中追求的是密集感,所以没有追求规模。如果游戏中出现飞机和直升机,你就需要扩大规模。我们想集中人力物力去制作一个玩家没有尝试过的游戏。”《看门狗》并不是一个《侠盗猎车》系列的克隆。相反,这款游戏的内容可能同自己本身的剧情非常契合。
《看门狗》的画面一直是一个热门话题,一位非本游戏的制作人Cliff Bleszinski也坐不住了,决定说出自己的想法。根据Bleszinski所说,因为《看门狗》也将登陆本世代主机,所以游戏次世代版的画面会降级。“我敢说《看门狗》的画面下降,就是因为它也会登陆本世代。”“次世代主机最大的敌人就是发行商也会牵挂着本世代。这我在之前说过,这对次世代的发展会很不利。”Bleszinski也称这样做会降低风险,因为人们不会很快转向次世代,所以开发商也显得很犹豫。Bleszinski现在正在制作一款未宣布的作品,而且是以PC平台为主,承诺会让所有人惊讶。但如果你自己的作品画面比不上别人,那有什么资格批评别人呢?
育碧的次世代巨制《看门狗》E3 2012正式公布,不过该作实际已经研发了5年,不过蒙特利尔日前表示2012年进行演示还是有点早,当然也曝光了一些真相,那就是选择2012公布都是被CEO逼的。制作人Jonathan Morin向EDGE杂志表示,“他们逼我们参加E3 2012,那时候连新主机是啥都不知道,所以我们被迫开始以次世代标准来制作,我们运用自己的智慧来构想次世代游戏到底是什么样。”“育碧CEO Yves也是让我们去E3的其中之一,虽然我们觉得有点早,不过现在想,他做的还是正确的。”这个情况其实和《杀戮地带2》很像,团队也是被迫提前为索尼的新主机PS3造势,虽然效果棒,不过后来曝光这是个预先渲染的实机视频,他们也是被逼的。虽然提早公布,还是让原定2013年发售
《看门狗》是一款跨世代平台的游戏,这意味着你不需要一台高端PC来运行它。游戏的创意总监Jonathan Morin在推特上公布了最低PC配置要求:·处理器: IntelCore 2 4核 Q8400 2.66Ghz 或是 AMDPhenom II X4 940 3.0Ghz·内存: 6GB·显卡: 1024 VRAM DirectX 11 Shader 5.0·声卡: DirectX9·硬盘空间: 25 GBMorin肯定这些是官方的最低配置,而不是建议配置。有鉴于游戏次世代主机精美的画面,PC的画面很让人期待。
一般来说,每年的3-4月,暑假,9-10月以及圣诞节是游戏大作发售的高峰期,许多3A游戏都选择在这些时间段推出自己的游戏,以获得最好的销售效果。近来最受关注的游戏莫过于刚刚公布了发售日期的《看门狗》,根据预告片看发售日期定在了5月27日。要是你以为在《看门狗》之前没游戏玩的话,那就图样图森破了!近两个月绝对是好游戏爆发的一个阶段,开发商在经历了从去年圣诞岛现在很长一段时间的沉默后,都开始有大动作了。不信?就一起来和小编数数看吧!下面这些哪一款是你在等的?10.《泰坦陨落》(3月11日)最近最火爆的游戏,除了《看门狗》就要数《泰坦陨落》了。这款没有单人模式,主打火爆酷炫联机对战,巨大机甲满天飞的FPS游戏可以说赚足了大家的眼球。《泰坦陨落》是一款由Respawn Entertainment工作室制作并将由美商艺电
在育碧宣布旗下沙盒大作《看门狗》的上市日期之后,玩家重新关注游戏的品质,而PC版和主机版的画质对比也被重新提起。今日游戏创意总监Jonathan Morin在这个问题上做出回应,他表示PC版在光影特效,雨水模拟,景深,粒子系统方面有着比次世代主机版更高的分辨率。虽然他还表示最近展示的PS4版演示很接近PC版,不过PC的特效方面有着更好的分辨率,同时声称发售的PC版将有着比E3 2012版本还要棒的画质。另外,他还提到了各个版本的对比,最近来自PS4平台的“剧情预告”达到了GFX显卡良好的效果,E3 2012版采用的PC平台,E3 2013则是PS4。不过为何这个剧情预告不用PC来展示,可能是为了育碧的计划,那就是让次世代主机版接近PC效果,同时制作人表示近期将会公布PC版演示。《看门狗》
《看门狗》的延期改变了很多内容,育碧澳大利亚近日将该作进行了评级,该作为成人限制性游戏。澳大利亚评级机构重新定义了《看门狗》的等级,最终给出的结果为R18+。早前的评级为15+。游戏主要涉及暴力场景,不过也包含性,毒品等内容。看门狗原本为次世代主机的首发作品发售,不过育碧宣布游戏延期至10月。育碧最新公布的发售日期为5月27日,对应平台为PC,PS3,PS4,XBOX360和XB1;WIIU 发售日期未定。
育碧将会在5月27日《看门狗》正式发行之前提前放出一份Beta封测版,日前网上传播的一副截图说明了这一点。有一位Reddit用户在Xbox One商店中了截得了这样一副图,上面显示《看门狗》的Xbox One版Beta封测客户端下载,大小约为23GB。《看门狗》具有各种多人模式,其中包括最近曝光的8玩家自由漫游模式。当然育碧目前并没有对该《看门狗》Beta测试做任何说明。
德国游戏媒体编辑Olaf Szymanski为大家打探到了《看门狗》最新细节信息,游戏中的背景音乐将采用Alice Cooper,Rise Against & Pubic Enemy。既有知名流行乐,也有小众摇滚。Olaf透露,“众多背景音乐中,有来自Public Enemy, Smashing Pumpkins, Nas, Weezer, Alice Cooper 和 Rise Against乐队的作品。”估计《看门狗》可能也会让玩家自己挑选游戏中的背景音乐。这个功能最初是由GTA3首创的。另外,我们还得到了一段PS4版《看门狗》视频。
近日,育碧即将发售的开放世界动作游戏《看门狗》的开发者,在和粉丝问答时透露了一些新的信息。根据首席游戏设计师Danny Belanger说,玩家如果不想让那些不速之客进入到自己的世界中,你只需要关闭这个功能。Belanger说:“所有在线功能都会出现在菜单内,它们只是一个选择,如果你不喜欢,你就可以关掉。”另外,《看门狗》还有一个系统可以让玩家防止被入侵黑客攻击。“游戏中还有一个重要功能叫护盾,如果有人侵入到你的世界里,你可以启动这个功能,这样他就不会对你产生影响。但如果你入侵到别人世界里,别人也能这么做。”Belanger还说游戏的多人游戏并不是鼓励暴力,而是更关注于“捉迷藏”式的黑客和反黑客。目前,《看门狗》还没有给出具体发售日期。
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