据产品经理David Theriault在推特上称,本周对育碧蒙特利尔分部所有开发人员来说“会有大事发生”。上周PlayStation官网上发出一张图片,上面称不仅会发布新预告片,还会揭晓发售日期,但这张图随后不久被官网撤下删除了。最终,说好的预告片并未公布,发售日期也仍是一个谜。《看门狗》原本计划去年11月以Xbox One以及PS4两大家机首发游戏的身份出现,但育碧却一再推迟到2014年春季,打算花更多时间打磨这款游戏。官方称,《看门狗》最晚于6月30日发售,很多零售商也断定游戏不到最后一天是不会发售的。身为2014年度最受期待的游戏之一,《看门狗》是育碧2014年的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,游戏讲述了一个十分迷人的故事,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加
从预告片来看,《看门狗》并没有那么“成人”。但是它既然获得了M评级自然有它的原因,下面ESRB就给出了答案。ESRB称,《看门狗》经常出现暴力场景,比如一个人被刺中了脖子然后被枪击了好几次。玩家不同的行为可能会导致周围的人惨遭杀害。另外评级还称游戏里一些女性角色有时会上身裸露出现。特别指出一个场景一组女人正在被一屋子的男性买家拍卖,另外有一个场景可以听见性呻吟。ESRB还指出玩家可以好几次控制醉酒的Aiden,评级称他会酗酒,并且游戏会提示玩家稳住Aiden模糊的视觉。最后评级还提到了毒品和麻醉剂,瘾君子因为贩卖毒品而被定罪。游戏中也会出现脏话。《看门狗》到现在依然没有准确的发售日期,近期有报道称推迟到了6月30日,这天是周一,但是育碧总是在周二发售他们的游戏,所以这日期可能只是暗示游戏
今天在索尼情愿页面上出现了一条有趣的信息,看上去是一个《看门狗》的视频连接,并且下面的文字说明中写着“来视频中查看发售日期吧!”从视频预览中,我们可以认出是《看门狗》的主角。而且上面的视频标题里也写明了:《看门狗》就要来了。目前,这个视频框已被移除,但短时间内谷歌快照还能查得到。看上去似乎是粗心的员工按按钮按早了,而且还被眼尖的网友迅速发现了。目前我们还不清楚他们准备什么时候公布这段视频并同时公布发售日期。不过这倒是和昨天育碧员工在推特上的传言不谋而合。似乎《看门狗》真的要来了呢。
推特用户@了《看门狗》制作人Jonathan Morin,问他,“你知不知道《看门狗》什么时候能发售?还有PS3上的画面究竟能什么样?”他贱贱地回复:“我当然知道了 ; ) 但是...”“但是什么?”“但是我什么都不能说 ; )”随后跟楼的网友们有的急迫地表示,这也不差几个月了,你就告诉我们呗?也有的已经麻木了,表示我已经不再爱了,对你们的热情和期待已经燃尽,我原本是打算首发入手的。现在我很生气。大家对此有何看法呢?是跳票跳的太远,不敢告诉大家?还是说根本就没准备好,只是在安稳局势?欢迎留言发表看法。
美国芝加哥警方使用了一台电脑来预测犯罪的发生,而这台电脑连接的系统和科幻电影《少数派报告》以及育碧即将发售的《看门狗》里的犯罪检测系统非常相似。通常来说,这个系统能够预测谁会进行暴力犯罪。但是,有些评论家说这个系统就相当于种族档案。这个系统的工作原理是从所有现存的警方数据里,追踪人的人物关系和犯罪史来判断他犯罪的可能性。但不幸的是,那些没有犯罪前科的人也可能出现在名单中,其中一位叫Robert McDaniel就曾经被这个系统标示为红色危险人物。无论这个系统是否真的好用,但也算是一个不错的科学发展方向。
我们经常听到玩家心目中最受欢迎或销量最好的游戏,但是基本没怎么听过游戏开发者心目中最令人的期待的游戏是什么。Dengeki Online公司就做了一个小调查,采访了日本57名有名气的开发者,他们大多数都是某个公司的总监或制作人。这57人中有54人回答了他们心目中最期待的PS4游戏,下面是结果: 1.《看门狗》:19 2.《教团:1886》:9 3.《深坑》:9 4.《合金装备5:原爆点》:8 5.《最终幻想15》:8 6.《合金装备5:幻痛》:7 7.《如龙:维新》:6 8.《The Playroom》:5 9.《全境封锁》:5 10.《杀戮空间:暗影坠落》:5 11.《复仇百合》:4 12.《臭名昭著:私生子》:3 13.《驾驶俱乐
日前,著名的游戏业内人士“Shinobi602”在个人推特上公开了两款将在今年上市的次世代游戏的分辨率,而当他在描述着两款游戏的时候,并未直接使用游戏名字,而是以“即将到来的黑客”和“即将到来的波兰游戏”来描述。他表示“黑客”的PS4版分辨率将达到1080P,而Xbox One版则为900P,两个版本都锁定在30帧;而“波兰游戏”PS4版勉强达到1080P,而Xbox One版为720P,这两个版本同样锁定在30帧。《看门狗》《巫师3:狂猎》虽然“Shinobi602”并未指名道姓,但是明眼人一下就能看出“即将到来的黑客”就是指育碧旗下的沙盒游戏
育碧首席执行官Yves Guillemot:“2014-15年度大家将看到一个备受期待的游戏阵容,期间将发布5款游戏,包括Just Dance,全境封锁和看门狗等,看门狗将在2014年4月至6月期间发售。”育碧关于Wii U版《看门狗》的说明我们做出了艰难的决定,将延迟Wii U版看门狗的发售日期,我们现在将精力集中在工作室的资源上,尽可能的让育碧和玩家都得到满足。
目前游戏业最大的迷就是育碧的开放世界游戏《看门狗》的具体发售日期。澳大利亚的零售商Gamesonly最近透露游戏的发售日期为4月18日。这个日期是月中,所以不像是一个简单的占位日期。尽管如此,我们对于所有零售商提供的发售日期都要持保留态度。目前育碧应该尽快在玩家愤怒之前提供一个发售日期。
近日一场商标诈骗风波在网上传得沸沸扬扬,而事件的中心则是育碧旗下备受期待的动作冒险游戏《看门狗》。传闻声称,育碧官方放弃了《看门狗》的注册商标!此传言一出,立刻引起广泛关注。《看门狗》作为育碧今年的年度大作,预计将于二季度推出,此时放出这样的传言,是竞争对手的造谣中伤,还是确有其事,玩家又要面对预料之外的变化?图1幸有消息灵通人士揭示,此次的商标事件实为一场诈骗闹剧,育碧竟然收到一封莫名其妙的“要求放弃Watch Dogs商标”的函件,要求首席执行官Yves Guillemot亲自签署!育碧已经向美国专利和商标办公室提交的申诉,不知此事是一场蓄意的诈骗,还是另有缘由。图2而育碧官方今日则委托我们发表了关于此次事件的公开声明:“我们正在直接与USPTO接洽以恢复Watch Do
几天前曾有传闻称育碧已经取消了《看门狗》项目,并在美国专利局注销了《看门狗》商标。注销商标的请求是由匿名第三方以育碧CEO Yves Guillemot的名义发出的,因此商标立刻就被废除了。这次事件让许多人都认为《看门狗》项目已经被取消。随后育碧官方立刻出面辟谣澄清,称《看门狗》依然在紧张筹备中。两天以前,育碧想美国专利商标局进行确认,证明Guillemot没有发出过这项申请。经过了一系列公事公办,中间还因为缺少相关文件进行佐证,现在相关部门终于决定批准育碧的诉求,《看门狗》商标终于又回到了育碧手里。事件终于以皆大欢喜的结局收场,看来真是好事多磨,《看门狗》在正式发售以前又过了一道坎。它究竟会给玩家们带来怎样的惊喜呢?
外媒日前公布了育碧沙盒大作《看门狗》的发售日期,根据一家网络零售商的消息,《看门狗》将于4月30日发售,育碧官方对于这条消息保持沉默。这条消息紧随《看门狗》“放弃开发的谣言“之后。这些截图来自一家葡萄牙零售商Fnac,他们贴出的发售日期为4月30日。请在下面发表你们的看法。
游戏网站igameresponsibly今天报道称,《看门狗》的商标已经被废除,而他们的新闻标题更是为了吸引眼球妄称《看门狗》项目开发已遭遗弃。但育碧蒙特利尔立刻出面辟谣。有人在推特上@育碧蒙特利尔,询问《看门狗》项目是否已被取消,他们的官方推特先是用法语简单而直接地回应:“请大家不要相信谣传。”后来又用英语进一步说明:“我可以向大家确信,就在我们聊天的时候,《看门狗》依然在优化过程中。”而记者更是直接与《看门狗》公关代表Raha Bouda取得了联系,希望能够在几周内安排一系列与制作团队的采访日程,Raha告诉记者,“我们目前正处在非活跃状态,我们不会透露关于游戏的内容。但等我们回来以后,我们将会非常乐意接受采访。”这么说之前关于商标废除
《看门狗》玩家论坛成员Friday Fox找出了了主角Aiden Pearce的配音演员,并询问他配音工作大概什么时候结束,得到的答案非常令人激动,《看门狗》应该在5月或者6月份内发售。等着几小时以后推特被删除吧。Firday Fox在论坛上表示:“我只是想另辟蹊径,于是就想到了游戏配音演员,然后我再imdb上搜了《看门狗》。众多配音演员中还有许多人从未透露过任何内容。这些人都很老实,不会告诉你‘精彩即将来临,敬请期待’之类的话。”
《看门狗》最初计划去年发售,但育碧最后决定跳票至今年。对此,Wedbush证券分析师Michael Pachter认为育碧“躲过一劫”,挽救了这款游戏。在最新一期游戏节目Bonus Round中,他对《看门狗》跳票一事给出了自己的看法。“我很佩服他们。他们的股价下跌,管理遭诟病,但他们保住了这个游戏品牌,很明智的选择。如果最后的结果没能达到预期,那将是一件劳民伤财得不偿失的事。所以我个人非常希望这六个月的跳票能换来游戏品质的提升。跳票算是躲过一劫。”其实跳票在游戏业界已经是非常普遍非常可以被接受的了,甚至可以被认为是对产品负责的一种美德。对此您有何独到见解欢迎在留言区积极讨论。
美国游戏零售商GameStop日前又《看门狗》Wii U版本取消预订事件做出了澄清,表示该版本的预订取消只是由于电脑出现错误。目前《看门狗》的Wii U版本又可以在意大利的GameStop店里进行预订,而美国地区的GameStop店应该也会很快恢复。毕竟如果《看门狗》的WiiU版本说取消就取消的话,任天堂估计已经疯掉了。
据Wiitalia报道,游戏零售商GameStop意大利站向所有预定了《看门狗》Wii U版的玩家通知,称这款游戏将不会发售。据报道GameStop已经明确向顾客表明,“育碧已经放弃了这个版本 。”因为是意大利语,所以完全有可能有翻译遗漏甚至误解的地方,不过真的有可能Wii U版《看门狗》已经被取消了。接下来就要看育碧对此怎么说了,跑得了和尚跑不了庙。
《看门狗》于去年年末跳票到今年春季,但是近期一个采访中,育碧蒙特利尔称在游戏跳票前就开始考虑DLC策略,旨在游戏发售后讲述更多的故事。游戏制作人Dominic Guay在接受OXM采访时,被问道他是否想过《看门狗》的DLC,他回答说:“当然,我们现在就在制作DLC,我们绝对会为游戏准备DLC...游戏跳票会为我们准备更多的时间。我们想在《看门狗》的世界里讲述更多的故事,而且还想从不同的观点来挖掘游戏的潜能,我认为这是一个好机会。”“在游戏下个月发售后,我们还想加入更多的玩法,因为这个城市很庞大,我们有许多好的但不是很必要的想法,所以我们想在DLC来加入不同种玩法。”育碧想在游戏故事后为游戏加入新的故事内容,这并不令人惊讶,因为它已经对《刺客信条4》和前作这么做了。
这是2014年2月份的官方Xbox 杂志扫图,我们看到大大的《看门狗》标题下面是“黑客+射击”的游戏定位,再往下是“开发:育碧蒙特利尔;发行:育碧;发售:三月”。看上去很靠谱的说。
育碧执行制作人Stephane Decroix日前向《Challenges》表示,旗下大作《看门狗》在推迟发行之前预算已经达到5000万欧元,基本折合6800万美刀,可以算作育碧史上最高血本作品。可以说,育碧为了这款作品已经奋战了4年,有6个工作室参与制作,开发人数达到600人次。绝对是想再创《刺客信条》当时的辉煌。根据之前零售商的信息,《看门狗》或将在3月21日才能发行,另外根据AMD驱动一贯会透露游戏信息的风格,PC版的《看门狗》将采用《孤岛惊魂3》的Dunia引擎,而次世代主机版将采用全新研发的Disrupt引擎。
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