育碧今天公布了$129.99的《看门狗》美国限量版。内容包括:限量版盒子铁盒包装主角 Aiden Pearce 的 9 英寸模型原声音乐光碟80 页艺术画册私刑面具育碧之前公布了 4 款英国地区的限量版,针对不同的连锁店。游戏将在 11月19日在美国发售 PC、Xbox 360、PS3、Wii U 四个版本,之后有 Xbox One、PS4 版上市。除了 Wii U,各自有标准版和限量版发售。
发行商们认为,游戏制作团队当然希望游戏能有一个更为开放的世界,在一个大型单机游戏中加入更丰富的多人模式,以及互相连通的体验。至少这是目前我们在下一代平台项目中所看到的一个趋势。像《命运》和《泰坦陨落》等游戏,就在研究一个独特的方式,使单人模式和多人模式能够统一起来,有一个无缝的体验。这是团队不断实现的一个概念。根据《看门狗》的动画总监Colin Graham的说法,人们不再想在纯故事的情节中玩游戏了。《泰坦陨落》,与《看门狗》一样都有单人和多人模式的无缝体验在同外媒Polygon的谈话中,Graham从开始就提到了育碧的《看门狗》是在做关于骇入其他现实生活中的玩家的内容。“我们对这个游戏已经进行了四年半的工作,从一开始我们就想好了,这部游戏是有关于黑客的。”他说。“我们最初的
毫无疑问,育碧对于自己的下一个重要的系列《看门狗》有很高的期待。在今天的一次会议中,一名育碧的高管表示公司相信这款游戏将会超过《刺客信条》的620万的销量。他表示“在3个月之前,我们当时对于《看门狗》的预期是稍微低于《刺客信条1》的620万的销量。而在E3以后,我们现在对这款游戏的预期则是稍微高于《刺客信条1》的销量。”游戏截图:
育碧公布了《看门狗》限量版的内容,这个特殊的版本的价格为129.99美金。内容包括:-《看门狗》游戏-9寸的Aiden Pearce手持他最致命武器-智能手机的模型-Aiden Pearce面具-收藏版游戏铁盒-官方游戏音轨,包括作曲家Brian Reitzell的作品。他曾经为《处女之死》,《迷失东京》等电影作曲,作品还在游戏《红色派系》中出现过。而他最新的作品也出现在热播电视剧《汉尼拔》中。-80页硬皮原画集《看门狗》限量版将会在PS4,PS3,XboxOne,Xbox360和PC上推出。
育碧近日又爆出了《看门狗》的一堆截图,都是直接从E3的试玩中扒下来的,而且都是在PS4平台运行的。截图欣赏:
构建一个开放世界游戏是不容易的。没有一个强大基础的话,一个漏洞就可以让世界观迅速崩溃。《看门狗》的根基便是破坏引擎(Disrupt Engine),在超过四年的开发和测试后。育碧蒙特利尔将这款引擎打造成了一个灵活高效,同时允许惊人水平的细节和无缝的网络环境的最佳方案。资深制作人多米尼克盖瑞将这个令人惊叹的引擎分为三个部分来阐释:动态,城市影响力和连接。由于破坏引擎是《看门狗》的独享引擎,我们在了解这个引擎的诱人科技同时,也可以发现这款次世代大作的全新细节。动态破坏引擎的表层在盖瑞的描述中被称为“动态”,主要作用于构建游戏中的仿真系统:“在我们的城市中,我们模拟人们开车。电力是模拟的。水是模拟的。风是模拟的。一切都在相互反应。让所有这些系统彼此交汇,我们就能够观察并得到反馈。&
近日育碧公布了《看门狗》最新真人宣传片,神秘的组织展示了他们的ATM机Hack技术,当商场取款机被入侵后,开始疯狂吐钱,所有路人都疯狂来抢,好不热闹。真人预告片:其实,这是为了宣传《看门狗》的手机软件拍摄,通过这款软件,可以体验到如同游戏里一般碉堡的元素。《看门狗》将于11月19日登陆Xbox360,PS3,PC平台,Xbox One,PS4版将与新主机一同发售。
《看门狗》在2012年和2013年的E3上的展示都非常吸引人。关于《看门狗》我们目前看到和听到的都是非常不可思议的。但是仍然有一部分玩家怀疑《看门狗》在E3上的Demo都是事先编排好的。在过去玩家也被游戏视频欺骗过,所以我们不能对玩家的怀疑有所指责。但是育碧的Danny Belanger向玩家保证,不管是截图还是视频,都是最终游戏的样子。在采访中,记者提出了问题“我们目前看到的关于《看门狗》的一切都那么的不可思议。但是我们以前也被视频欺骗过,目前游戏展示的和真正的游戏有多相似?”Danny Belanger表示“有太多事先编排之类的问题围绕着我们已经展示的视频和截图。很多人都怀疑我们展示的都是事先编排好的。这个游戏是个真是的系统性的游戏-很好的例子就是在2012年E3上我们展
《看门狗》将于次世代主机同期发售,据报道,《看门狗》制作人Dominic Guay表示,Xbox One上的《看门狗》是所有平台版本中最出色的,它将具有比PS4版更动态的城市。“我们现在还处于研发阶段,因为硬件是新的。很明显我们还需要一段时间才能发挥出次世代主机的完整潜力。但现在我们已经知道,两款主机的性能是不相上下的,这是个好消息。我们会不断挑战新的高度,直到《看门狗》真正发售的那一天。”“假设你是AI角色,你决定移动到另一个地方。你做出决定是需要一定延迟时间的。就和你所谓一名玩家握着手柄时做决定需要考虑时间一样。而次世代主机将让我们设计的AI计算速度更快。”随后他谈到了微软的云服务,称这是Xbox One最关键的组成部分。有些物理特效的运算是不严格要求时间同步
育碧最近揭示了一些《看门狗》PC版的画面特性。众所周知,《看门狗》是用Disrupt引擎制作的,该引擎的开发目的是游戏在各种画质上都能显现出较为良好的画面。这意味着《看门狗》的优化可能要比育碧开发的其他游戏诸如《刺客信条3》都要好(《刺客信条3》是用一款不同的引擎开发的)。育碧在2月份的时候就已经如此暗示过。从之前的报道中,我们已经知道《看门狗》PC版将支持DX11和Nividia的TXAA。在《看门狗》中,玩家将置身于芝加哥,扮演Aiden Pearce这一反派主角。他可以潜入任何相互连接的系统,这也将成为Pearce最有利的武器。无论是通过操纵交通灯引发一次30辆车连环追尾事故用来在闹市枪战中诱捕敌人,还是入侵城市中无所不在的保安摄像机以得到任何人的个人信息,Pearce几乎可以控制支配世界上所
在E3 2013展示的游戏中,育碧的《看门狗》获得了最多的关注。游戏的设定非常吸引人,让玩家感觉到无限可能的存在。而除了笼罩在主角身上的迷雾以外,我们对游戏很多方面都一无所知。幸运的是,在最近的采访中,育碧非常大方的提供了很多新的细节。采访中我们同游戏的创意总监Jonathan Morin,游戏设计师Danny Belanger, 首席故事设计Kevin short,制作人Dominic Guay和首席程序员 Francis Boivln讨论了xboxone和PS4版本的区别,技能设定和故事发展进行了讨论。问:早先在2012年,记者都以为这又是另外一款《杀手信条》类的游戏,而让我们都猜错了你们感觉怎么样?Jonathan Morin:对于我们来说,那时候就是谈论这个游戏的正确时间。我觉得在那个时间段展示新的作品
《看门狗》第一次亮相是在2012年的E3展上,随即便成为次世代主机最受期待的新系列游戏。在今年E3展上,这个游戏也出现在人们的面前,摒弃了线性故事模式,被人认为是一个开放世界游戏新趋势的标杆。《看门狗》的城市设定为芝加哥,主角Aiden Pearce,可以黑进城市系统所有的设备并获取信息,而且拥有传统的搏击和潜入技能。游戏首席设计师Danny Belanger 谈论游戏说:“剧情是由主要任务和故事叙述组成,当你得到一个任务后,你会获得一个目标 -- 从某人那得到信息 -- 你可以使用任何你想用的工具来解决这个问题。不是我们来决定任务A是一个射击任务,任务B是开车任务,任务C是潜入任务。这就是我们团队一直坚持的理念。”Belanger还说:“我确实相信我们游戏还有可以精雕细琢的
每当一代全新主机登场的时候,各大游戏开发商都倾向于采取循序渐进的策略。大部分情况下,主机都不大可能会在刚刚登场就将性能推至极限。而根据《看门狗》的制作人来看,对于PS4和Xbox One,情况也同样如此。在最近一次采访中,《看门狗》的制作人Dominic Guay就表示说“我们需要花上一段时间来发挥它们的全部性能,并利用它们的全部特性。”据Guay所说,他们现在很大程度上还仍处于研发阶段,因为硬件现在还都是全新的,很明显开发商们需要花上一段时间来熟悉。“现在我们已经知道PS4和Xbox One具有差不多强劲的性能,对我们来说这是好事,不过我们仍在努力提高,直到发售之前我们都会让《看门狗》变得越来越好。”而针对《看门狗》在次世代系统上的特点,Guay还进一步做了一些
今年E3有很多伟大游戏得到展示。有许多新作将登陆次世代,同时也有许多旧作有着更好的改进,总的来说,游戏在今年为我们提供了许多新的选择,还有令人激动的技术成就。有很多伟大的游戏在我们还没准备好迎接次世代的时候,就已经能够夺走我们的注意了。次世代会出现巨大的飞跃,我们也会看到更多的跨平台的大作。所以不管你的选择是什么,从今年11月开始,我们都会迎来一些伟大全新的游戏世界。1. 看门狗(PC, 360, Wii U, PS3, PS4, Xbox One)《看门狗》讲述了一个十分迷人的故事,同时还允许玩家由着自己的想法来随意操作电子产品。这个开放世界的冒险游戏发生在不久的将来的芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden Pierce,这个小子对黑客技术略懂一
育碧近日透露早在2009年他们就开始着手我们现在看到的最新作《看门狗》了。这条小道消息来自Dominic Guay(看门狗资深制作人),他在土耳其的一家媒体的采访中透露了他曾在2011年参加了过一次TV show,这家TV SHOW的一个节目“嫌疑犯”给予他一定的启发。“实际上,我们在了解到‘嫌疑犯’这个节目之前就已经投入到游戏制作中了。”Guay说到。“制作像《看门狗》这样的作品还有很长的路要走,我们最早在2009年就开始着手这款作品了。”Guay继续他的回答,他说这部作品和其他作品有相似之处并不惊讶,只是时间上的差异。在《看门狗》的游戏中,玩家将操控Aiden Pearce,一名无所不能的黑客。游戏中Aiden
城市中只有些地方让你在路过时感到害怕。这些地方就是新闻上经常提到的高犯罪率区域。仅仅是黑夜中有人跟随你就会让你把人之初性本善的道理全部抛到脑后。你会变得怀疑,甚至恐惧。但是人不可貌相,也许在有限的信息下你可能会做出误解别人的举动。如果我们能在对别人的一个注视中就能获得更多信息呢?他们的名字,收入,职业等等。也许这样非常有用,也许这样会让你更安全。我猜想这样可能会让任何人都因为这些不能完全代表人性本质的信息而对别人做出错误的判断。我明白这个道理,但是信息是非常有说服性的。如果可以,我可能还是希望看到这些信息。在开放世界游戏《看门狗》中,主角Aiden Pierce,超级黑客,拥有可以随时看到这些信息的能力。他同时还能看到人们可能犯罪的百分比数值。如果你觉得这和《少数派报告》比较相似,你就对了:《看门狗》提供给你个
《看门狗》是育碧公司开发的科幻沙盒游戏,也是受到许多玩家热捧的一款大作。近日官方放出了最新演示视频,一起来看看。《看门狗》最新视频:这款游戏还未上市为什么会如此火爆,仔细想想在现在的信息时代,针对个人隐私的保护与使用是很值得人深思的,而这恰恰就是《看门狗》想要表达的东西。在《看门狗》中任何形式的信息对主角来说,动一动指头就能获取。这位黑客大师可以访问芝加哥的主数据库,使他能够获取城市内部的任何技术设备的权限。这种力量几乎是无所不能的,主角的地位是十分崇高的,因为他能破解手机、相机、笔记本电脑、电梯,汽车和其他许多物品,当然也包括医疗设备。《看门狗》将于今年11月19日登陆北美,11月22日登陆欧洲,平台为PC、PS3、Xbox 360、Wii U,并会和PS4同步上市。
《看门狗》最近推出了一个颇具实验意义的宣传网站,名为“WeareData”(我们都是数据),其设计目的是用于:“收集大众的公开信息,并将其制成图片,以证明数据无时无刻不在主导着人们的生活。”“WeareData”网站目前提供柏林、伦敦以及巴黎三地地图,如同游戏本身一样,信息也是这个网站的核心内容。网站说明如下:“通过浏览‘WeareData’网站,来访者们会发现游戏中刻画的那个‘超联通’世界早已成为事实。无论何人,无论何事,早都紧密的联系在一起。通过浏览每日的重大新闻,我们可以发现,如今遍布网络的各种公共与私人信息的滥用已变得无比关键。”“&ls
在《看门狗》中,任何形式的信息对主角艾登·皮尔斯来说,动一动指头就能获取。这位黑客大师可以访问芝加哥的主数据库,使他能够获取城市内部的任何技术设备的权限。这种力量几乎是无所不能的,主角的地位是十分崇高的,因为他能破解手机、相机、笔记本电脑、电梯,汽车和其他许多物品。除了所有的常见设备,育碧今天宣布,在《看门狗》中,连医疗设备也无法逃脱他的魔掌,这意味着暗杀将收到额外的奖励,因为玩家可以通过简单的点击来暗杀敌人:一些医疗器械,比如除颤器和起搏器,只要能够连接到网络,便很容易被主角黑入。我们知道,黑客从不直接杀人,但这可能会在这部游戏之后发生变化。但问题是:主角真的会使用他的能力来杀死那些需要医疗设备来维持生命的人吗?看上去是的。在《看门狗》中,艾登·皮尔斯会是终极英雄,然而关乎他未来的
今年E3展上,法国育碧(Ubisoft)公司的期待新作《看门狗》(Watch Dogs)多人联机内容相关情报得到了大量公开,近日新的名为“WeareData”的游戏的官方网站也已正式开放,在公司Twitter与Facebook上的游戏宣传活动也得到了同步进行。另外,PC版的《刺客信条4:黑旗》(Assassin ' s Creed IV : Black Flag)系列游戏与其他最新作品一样被迫延期数周发售,在今天VideoGamer网站上,育碧公司已宣布PC版《看门狗》将于家用机平台版在相同的日期,11月22日正式发售。
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