EA今日宣布《NFS:Shift》将于九月与PC、PS3、Xbox 360,和PSP玩家见面,具体日期为:欧洲9月17号,北美9月22号。右键单击这里另存为(28M)。制作单位宣称该作将集合NFS系列诞生以来最庞大的跑车阵容,比如帕加尼·风之子F(Pagani Zonda F,碳纤车壳,郭富城的爱车),保时捷911 GT2,以及莲花Elise;为了给玩家带来更真实的驾驶体验,开发人员在游戏中重建了某些全球知名赛道,比如英国的Brands Hatch。“凭借《NFS:Shift》,我们将把竞速类作品推向一个新的高度,为玩家带来以往NFS作品中从未有过的新鲜体验”,EA Games欧洲公司的副总裁Patrick Soderlund表示说,“通过用第一人称视角来强化玩家的主观感受,我们得以把握并呈现那种极速状态的紧张
《极品飞车13变速(Need for Speed Shift)》在今天放出四张游戏新图,这也是极品飞车系列中第13代正统续作,主打真实驾驶模拟。
《Need for Speed: Shift》(极品飞车:换档),由出品过《GT Legends》和《GTR 2》的Slightly Mad Studios工作室负责开发,Black Box工作室制作人Michael Mann和EA欧洲分公司负责人Patrick Soderlund也都会参与其中。 在风格上依然将保留系列前作的特点,照片级质量的出色画面和近似真实的驾驶感受依旧是游戏的主要卖点所在。该作定于今年秋天发布,面向PC、X360、PS3和PSP平台,专注于模拟竞速,也就是说不仅仅赛车来源于现实,它们的行为也都是仿真的。 游戏风格的变化也会让画面不同以往,首先是华丽的
在经历了阵痛和打击之后,EA并没有选择抛弃“极品飞车”这块金字招牌,而是决定励精图治,研发全新系列,并在该作历史上首次将其分为多个不同版本,分别对应不同平台和市场。首先是《Need for Speed: Shift》(极品飞车:换档),由出品过《GT Legends》和《GTR 2》的Slightly Mad Studios工作室负责开发,Black Box工作室制作人Michael Mann和EA欧洲分公司负责人Patrick Soderlund也都会参与其中。该作定于今年秋天发布,面向PC、X360、PS3和PSP平台,专注于模拟竞速,也就是说不仅仅赛车来源于现实,它们的行为也都是仿真的。游戏风格的变化也会让画面不同以往,首先是华丽的立体仪表盘,能够反映出驾驶员的头部运动、惯性和加速情况,另外还有驾驶室视角
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