MOD作者BigTinz、Boggalog、FoxAhead和Scubrah近日合作为《孤岛惊魂2》发布最新MOD。这款《孤岛惊魂2》“真实+回归”MOD将两大元素整合到一起,呈现出焕然一新的游戏体验。 这款《孤岛惊魂2》MOD对游戏的饱和度进行强化,让色彩更加鲜活。另外,MOD在引擎允许的范围内将游戏整体画质强化到极限,优化绘图距离、LOD值和阴影精度。同时,该MOD还为游戏提供了新材质(包括AI增强和自制材质)。《孤岛惊魂2》“真实+回归”MOD还加入了大型玩法优化。比如,敌人在哨站重生的时间为半小时(而非即时)。另外,MOD还大幅提升敌我伤害,让战斗过程更加危险,更具冲击力。感兴趣的玩家可点此下载这款MOD。演示视频:
《孤岛惊魂》系列看起来像是发生在同一宇宙的各种不同故事,像Hurk等角色就在系列多款游戏中出现,代表前作游戏中的事件在该作已成为历史。之前玩家普遍认为《孤岛惊魂2》里的一个角色其实就是初代里的同一个人,现在育碧证实了这一点,二代里的Jackal就是初代主角Jack Carver。在2008年发售的《孤岛惊魂2》里,玩家扮演一位无名佣兵,前往非洲无名国家对抗一位名为Jackal的军火商。但是行动进展并不顺利,玩家要与多个派系合作,还要对抗病魔的困扰。总而言之,这是一款优秀的游戏。但是游戏一直没有说明二代的Jackal到底是谁。多年来大量玩家坚信这个Jackal就是初代主角Jack Carver。一般来说,类似的猜测多半都是胡乱联想,但这次玩家说对了。在最近的一次访谈中,《孤岛惊魂2》创意总监Clint Hocki
mod制作者dannyhl2制作了一款《孤岛惊魂2》的高清mod,这款mod除了增强画质以外,也修复了游戏中的错误,改进了音频和游戏性。《孤岛惊魂2》高清mod演示: Mod下载:点我了解 具体来说,这款mod使得《孤岛惊魂2》的画质纹理加强,照明更加逼真,水纹和FX也得以增强。但由于这是一款mod,我们不能指望游戏拥有更好的多边形和图形效果。除了上面提到的画质增强以外,还新增了一支动画,新的用户界面和视野的改进。游戏中新增了一幅地图,新增“紧急治疗模式”和“枪套模式”。除此以外,游戏性也得以改进。比如,在游戏中玩家可以潜行杀敌,耐力和移动速度也得到了提高,新增了敌人和武器,敌人更加智能。视频截图:
10年前的这一天,育碧发售了《孤岛惊魂》系列第二部游戏《孤岛惊魂2》,登陆了PC,PS3和Xbox 360平台。《孤岛惊魂2》原计划是打造成2004年《孤岛惊魂》游戏的真正续作,但最后变成了一个非常不同的作品,将系列带到了一个新方向。 采用了全新角色和更强调玩家自由和探索非洲大陆的全新玩法,《孤岛惊魂2》讲述的是一个雇佣兵穿越一个中非内战,寻找和刺杀一个叫做“The Jackal”臭名昭著军火贩子的故事。 除了销量大卖外,《孤岛惊魂2》还同时获得了粉丝和媒体的高度评价,Metacritic上均分85分,称赞其开放世界玩法,画面表现,AI和设定实现。即便是到了今天,这款开放世界射击游戏的一些技术和设计仍然令人折服。当时这款游戏主打的卖点是真实,这也是很多粉丝最喜欢的一点,只不过有些玩家认为游戏中的“真实设计”走得
《孤岛惊魂2》是2008年上市的一款策略动作游戏,也是许多玩家心中的经典大作之一,除了发人深省的剧情、华丽的画面外,玩家也可在这个开放的非洲大陆进行自由探索。它也是知名创意总监Clint Hocking的最后一部游戏作品,这已经是7年前的事情了。在离开育碧蒙特利尔后,Hocking先后为卢卡斯工作室、Valve以及亚马逊效力,现在他又回到了起点,再次来到育碧工作。如今的他就职于育碧多伦多工作室,并将为我们带来他的最新作品。Hocking说道:“这7年来我没有推出一款作品,我想着太可怕了。”虽然在过去的7年里,Hocking为《军团要塞2》设计了地图,看着这个大型网络业务的成功运营,但没有全新代表作的推出始终令人遗憾。“我不是个有耐心的人,所以在之后的7年我会尝试带来更多游戏
《孤岛惊魂》和《细胞分裂》主设计师Clint Hocking日前从工作了17个月的Valve离职。他已经在个人网站上宣布了这一信息,但并没有解释是什么原因造成了这次离职。Hocking此前曾在育碧担任创意总监,负责过《孤岛惊魂2》和《细胞分离:混沌理论》的开发工作。他于2010年离开了育碧,又在目前已经关门的LucasArt干了两年,负责一款未官方公布的项目。他在2012年7月加入了Valve公司,并在工作室内担任设计师,但具体负责哪一部分工作外界并不清楚。Gamasutra网站解释他曾参与过之前传言已久的《求生之路3》的开发工作,但该信息并未得到确认。
Cryengine制作的《孤岛惊魂》一代的模组《孤岛惊魂2010》前不久放出了最新的展示视频与游戏截图,有趣的是这段2分多钟的展示视频采用了墨西哥美女演唱的《上古卷轴5》的歌曲作为背景音乐,看样子,模组制作人也是不折不扣的上古迷啊! 演示视频:
《孤岛惊魂》模组“孤岛惊魂2010”日前放出了最新的展示视频及最新的模组截图,赶紧来看一看吧! 视频: 截图:
中文名称: 孤岛惊魂2英文名称: Far Cry 2游戏类型: FPS 第一人称视角射击游戏资源格式: 压缩包版本: [V1.02]发行时间: 2008年制作发行: UBISOFT地区: 美国语言: 简体中文官方网站:http://farcry.us.ubi.com/讨论专区:/bbs/showforum-389.html【病毒扫描】安全通过最新病毒库的卡巴斯基和瑞星的扫描,其他杀毒软件概不负责【版本说明】1、英文版2、集成了最新的V1.01升级补丁3、完整无删减,音乐动画全且质量无损4、附带注册表备份,将来可升级【安装步骤】1、解压缩,需6G剩余空间2、双击setup.bat开始安装3、用桌面快捷进游戏4、如果不能进游戏,可能是你的操作系统缺少一些软件:点我下载5
《孤岛惊魂2(Far Cry 2)》简体中文版发售在即,育碧在今天在官方网站上公布了有关该游戏的Dunia引擎详情介绍。资深玩家一定知道游戏引擎对于一款游戏的质量有至关重要的影响。比如,著名的虚幻3引擎,几近成为游戏质量的保证。基于此平台开发的游戏,无论是《手足兄弟连系列》,还是《彩虹六号:拉斯维加斯2》,玩家无不交口称赞。然而,《孤岛惊魂2》与一般射击游戏并不相同,其拥有50平方公里尺寸的一比一地图,几乎将非洲的一草一木,一鸟一兽,全部囊括其中。玩家非但要在如此险恶的世界里求生,更要与极其智能的电脑角色作战。于是,开发小组面临以下众多难题——满足写实的画面风格、引入先进的人工智能、计算真实的物理运行轨迹,等等一切都意味着并无现成的游戏引擎可用。就在这样的情况下,蒙特利尔工作室专为《孤岛惊魂2》,开发了Duni
英特卫今日宣布,贴心为玩家打造、无语言隔阂的《孤岛惊魂2》(Far Cry 2)中文版,即日起于全台上市。英特卫表示,本作是一款以暗杀军火商“豺狼”(Jackal)为目的,在非洲某国展开各种任务的FPS,在广达50平方公里的全区域开放环境下呈现:直视阳光造成目眩、即时天气变化、动态水面波纹波动、动态即时光影、即时日夜循环、烈火随风势蔓延燃烧、物件爆炸碎裂四射、耶稣光、植物再生…等诸多强大特效。纵然如此,玩家也不需担心只有高配备才能让游戏顺利运作,出色的最佳化设置让《孤岛惊魂2》只要PentiumⅣ 3.2 GHz同级CPU、支援Shader Model 3.0的显卡就能提供绝佳球探足球比分效果。而在开放的游戏地图里,将有40类近千部载具,供玩家驰骋在辽阔草原遂行各项任务,此外游戏还内建功能强大的地图编辑器及创新的多人连
育碧已经宣布在《孤岛惊魂2》即将发布的新补丁中增添一个新的充满竞技性的hardcore mode游戏模式。这个补丁将同时对PC、XBOX360、PS3发行。 在新模式中,增添了更多的战术动作,更像对战竞技类的FPS游戏,比如,CS。 其它的改进还有,所有的武器都将有新的损坏模型,所有模式下的武器的平衡性都已经被近一步优化调整,还将会有新的搜索模式,以方便玩家更容易的找到联网游戏等。 不过在其官方论坛中也有玩家在指责育碧不把重心放在游戏的平衡性调整上而老在玩一些花活。是育碧更努力,还是玩家所言非虚,这一切都要等到补丁发行才知。
育碧已经宣布在《孤岛惊魂2》即将发布的新补丁中增添一个新的充满竞技性的hardcore mode游戏模式。这个补丁将同时对PC、XBOX360、PS3发行。在新模式中,增添了更多的战术动作,更像对战竞技类的FPS游戏,比如,CS。其它的改进还有,所有的武器都将有新的损坏模型,所有模式下的武器的平衡性都已经被近一步优化调整,还将会有新的搜索模式,以方便玩家更容易的找到联网游戏等。不过在其官方论坛中也有玩家在指责育碧不把重心放在游戏的平衡性调整上而老在玩一些花活。是育碧更努力,还是玩家所言非虚,这一切都要等到补丁发行才知。
早在2008年的夏天,众多游戏玩家就已经注意到了《孤岛惊魂2》这个游戏。即便是周围不乏《波斯王子》、《末日之战》、《鹰击长空》和《刀魂4》这些同样响亮的游戏作品即将面市的声音,《孤岛惊魂2》依然在各大游戏展上脱颖而出。甚至有媒体预测《孤岛惊魂2》将会成为今年最受关注的第一人称射击类游戏。以下引述国外媒体解析《孤岛惊魂2》如此受关注的十大原因。1.一款与众不同的射击游戏《孤岛惊魂2》具备了现代电脑射击游戏的深度和细节,更注重战略性,场景更为开放。2.这是一个无所畏惧的战火世界对于《孤岛惊魂》和《私盗客》的游戏玩家来说,《孤岛惊魂2》所带来的是一个可以使用更为侵略性和灵活性的手段。配合以动态和可破坏的环境、连绵的战火和大规模的开放式战场,玩家在《孤岛惊魂2》的游戏世界中将体验一个承受战乱的真正非洲。3.一个技术上的
《Far Cry 2》是近期的一款热门游戏大作,特别引人注目的是加入了对DX10.1 API的支持,既可以通过AMD显卡硬件实现,也能对NVIDIA显卡进行编程而做到,借用NVIDIA官方文档的话说就是:“《Far Cry 2》通过读取多重采样深度缓冲来提高反锯齿性能。该功能完全可以通过NVAPI在GeForce GPU上得到支持,而Radeon GPU则是通过DirectX 10.1提供等效路径。两种方式之间不存在任何画质和性能的区别。”《Far Cry 2》虽然没有提供单独的DX10.1模式,但可以在DX9和DX10之间轻松切换,不过除了HDR之外两种模式下的选项没什么不同。测试中所有选项都设置为最高,分辨率1900×1200。DX9模式DX10模式测试平台第一部分:DX9、DX10对比4870 1GB 0
育碧出品的《Far Cry 2》可算是PC游戏市场的年度大作,今天我们就来看看它的各档画质设定究竟能够实现怎样的效果。在选择DirectX版本和分辨率、抗锯齿设定后,《Far Cry 2》中的画质设定大都可以在“整体设定”一栏中选择,共分为:Ultra High、Very High、High、Medium和Low几档。只有HDR和Bloom两种特效需要单独设定。以下截图均使用GeForce GTX 260显卡,在2560x1600 4x FSAA 16:1 AF下截取,并缩小至1280x800分辨率查看。DX10 Ultra HighDX9 Ultra HighDX9 Very HighDX9 HighDX9 MediumDX9 Low
《孤岛惊魂2》(Far Cry 2)无疑是今年最受期待的大作之一。除了广袤的非洲大草原、支持DX10技术,特别诱人的是育碧保证说该作的Dunia引擎可以很好地支持四核心处理器。这款游戏内置了基准测试工具,而且非常好用,各种图形设置都能自由调整,Vista下支持选择DX9或DX10模式,自带测试场景有三个,而且允许玩家自己录制场景进行测试,最重要的是测试期间AI和物理效果都是打开的,这是大多数游戏测试工具所不具备的。本次测试采用其中的“Short Ranch”场景,时间大约一分钟,可以看到很多爆炸、烟火场景,AI也随处可见。以下带来几部游戏性能实测视频,本视频是由IGN的记者Charles Onyett配以Windows Vista 32-bit系统和GeForce 8800 GTX 768MB显卡,还有一块In
《孤岛惊魂2》游戏还没有正式上市,就已经掀起了不小的波澜,因为据称该作提供了对DX10.1的支持。我们首先来回顾一下整个进程:首先,Fudzilla网站在上周末曝料说《孤岛惊魂2》支持DX10.1,而这样的重量级作品突然拥有这一特性无疑是对AMD ATI的最大鼓励,不过不要忘了,它还是一款NVIDIA The Way It's Meant To Be Played游戏,看起来这件事并没有那么简单。然后,AMD针对这款游戏发布了一个补丁程序,宣称提高了部分新显卡的性能,经测试也确实有明显效果,但AMD丝毫没有提及DX10.1问题。接下来,育碧蒙特利尔的游戏开发人员在接受采访时表示,《孤岛惊魂2》的确使用了DX10.1的一些特性,但却是在DX10显卡上做到的,也就是说,DX10.1显卡并不是必需配置。很快,NVID
《Far Cry 2》部分使用DX10.1特性驱动之家[原创] 作者:上方文Q 编辑:上方文Q 2008-10-21 10:22:11 5035 人阅读 [投递]《Far Cry 2》支持DX10.1?这无疑是个轰动性的新闻,但无论育碧还是AMD都对此三缄其口,没有发布任何声明,让人不免感到很迷茫。德国PCGH近日在蒙特利尔访问了游戏的开发人员,与工程主管Dominic Guay和首席程序员Cedric Decelle交流了这一问题:PCGH:你们利用DX10.1的优势了么?Cedric:不完全如此。我们的确使用了(DX10.1的)一些特性,能给DX10硬件带来更好的性能。Dominic:所以说我们很幸运,想要使用的DX10.1特性也支持DX10显卡。虽然API没有公开,但确实就在那里摆着,所以我们能够甚至在D
在《Far Cry 2》即将发布之际,AMD提前放出了一个补丁催化剂驱动,声称可以改善Radeon HD 3000/4000系列显卡在游戏里的性能,特别是单卡双芯Radeon HD 4870 X2更会有上佳表现,另外还支持绝大部分Radeon X1000系列型号。这款补丁驱动的版本号为8.541.2-081009a,而催化剂8.10正式版是8.541-080923a,看起来应该是后者的升级版。测试在Windows Vista x64下进行,硬件配置包括Core 2 Extreme QX9650处理器、nForce 790i SLI主板、4GB DDR3-1333内存(8-8-8-24),参与对比的GeForce GTX 260所用驱动为GeForce 178.13正式版。测试游戏场景为“Short Ranch”
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