在《刺客信条》被迫回炉重造后,虽然AMD宣布有三款DX10.1游戏正在制作中,但看起来都没什么分量。现在,重磅炸弹来了:《Far Cry 2》已经被确认将会支持DX10.1!非洲大草原走来的这款作品我们已经比较熟悉了,也有媒体拿到预发布版本进行了详细的测试(点击查看),但直到现在我们才知道它还会带来DX10.1。这无疑是对AMD及其显卡用户的极大利好消息,也希望育碧能坚持立场,不要被技术之外的原因干扰。该作将于下周在欧美陆续发售,AMD也会很快提供一个补丁驱动程序(Hotfix Driver),能大大提高Radeon HD 3000/4000系列显卡在游戏里的性能,特别是单卡双芯Radeon HD 4870 X2更会有上佳表现。从目前的测试看,Radeon HD 4870 X2在《Far Cry 2》里的性能不
育碧官方于今天正式宣布《孤岛惊魂2》PC版新增高端显卡优化设置。《孤岛惊魂2(Far Cry 2)》是育碧次世代第一人称射击类PC游戏,它继承了PC游戏的真谛。这不只是一个视觉技术上的突破,它让您领略到全新的游戏新体验。去发现世界上最美但也是最危险的地方“非洲”! 游戏引擎DUNIA则是由育碧蒙特利尔金牌开发团队为《孤岛惊魂2(Far Cry 2)》量身定做了这个新的引擎以展现最真实最有破坏力的场景,并制造诸如动力火和风暴等特效、实时全天循环、动态音乐系统、非预设AI、等等。GTX280显卡可选以下设置:图像质量:极高抗锯齿:4xAA分辨率:1680x1050 (使用SLI,分辨率可至1920x1200)8800GT显卡或更高可选以下设置:图像质量:高分辨率:1680x1050 (使用SLI,分辨率可至1920
《孤岛惊魂2》中的敌人就象非洲大陆上的豺狼一样凶狠而狡诈,玩家则需要用更多子弹和爆炸去回应。《孤岛惊魂2》Far Cry 2,采用了加强版的CE 1.5引擎。Ubisoft的程序员们把CE 1.5进行了大刀阔斧的改造,使得CE 1.5引擎的整体架构发生了天翻地覆的改进.游戏角色可随时与周围环境的任务东西发生互动,包括树木破坏、车辆驾驶、房屋的倒塌、任何工具与物体都可以被主角拿起利用。 游戏将于2008年10月21日发售。
育碧在其官方论坛确认了PC版《Far Cry 2》将采用与《Spore》和《Crysis:Warhead》相同的加密手段:- 可在三台计算机上安装五次,即激活五次- 卸载可使激活计数器复位,这个过程叫“吊销”。因此,只要能正确执行反安装程序,就能无限次安装/激活游戏- 可任意升级计算机硬件,无论多少次(前提是履行“吊销”手续)- 育碧向玩家保证在相当长的一段时期内都会对《Far Cry 2》提供技术支持,换言之该作品可长期流通(SecuROM有好多版本,DNA是其终极形态,谢谢回复)鉴于PC游戏现在愈来愈倾向于采取严峻的DRM保护手段,《连线》杂志在采访暴雪副总Rob Pardo时特意问起这个话题,后者答道:“战网就是我们最有效的DRM手段,盗版确实对单机游戏业损害很大,但战网在某种程度上能使我们免受侵害。”“
育碧宣布《Far Cry 2》已经开发完毕并送厂压盘,再过一个星期就能带领玩家进入广袤的非洲大草原,投入新的历险了。《Far Cry 2》将于10月21日在北美首发,24日转战欧洲,有PC、PS3和Xbox 360三大版本,推荐使用Core 2 Duo系列或Athlon X2 5000+以上处理器,2GB内存,5.1声道声卡,显卡最好有512MB显存,具体支持型号包括GeForce 6800/7000/8000/9000/GTX 200系列、GeForce 8800M/8700M系列、Radeon X1650-X1950/HD 2000/HD 3000/HD 4000系列。
《孤岛惊魂2》Far Cry 2,采用了加强版的CE 1.5引擎。Ubisoft的程序员们把CE 1.5进行了大刀阔斧的改造,使得CE 1.5引擎的整体架构发生了天翻地覆的改进.游戏角色可随时与周围环境的任务东西发生互动,包括树木破坏、车辆驾驶、房屋的倒塌、任何工具与物体都可以被主角拿起利用。 游戏将于2008年10月21日发售。
FarCry 2的超大地图和独特的引擎,使得游戏没有双人合作模式。“首先,游戏的环境太大了,我们把引擎推向了极限,也把主机推向了极限。”负责多人游戏的Richard Gaetan说。“这在当时是个很大挑战。因为没有没有现成的引擎,我们从无到有做成了这个新引擎,所以说实现即时读取等等功能已经很困难了。” FarCry 2带有多人模式和地图编辑器,但是很显然,合作模式至少暂时不会有了。 以下是来自记者对负责人的采访:
虽然《Crysis Warhead》已经发售,但玩家们对《Crysis》的热情依然不减,精彩纷呈的MOD作品继续浮现。今天介绍的这个就将《Crysis》改成了《Far Cry 2》的模样,而且还加入了更多效果。据作者simrad透露,该MOD会提供Jungle(丛林)、Savannah(草原)、Industrial(城镇)三个不同的环境,世界细节都非常丰富,可以做的任务也很多,而且还加入了日夜循环和动态天气效果,另外甚至有几首特制的音乐。故事线和主要任务:韩国方面盗取了一件纳米作战服,并在美国大峡谷内展开研究,试图完成自己的纳米战士,而玩家的任务就是潜入其中,杀掉对方的领袖。预告片:动态火焰测试1:动态火焰测试2:
如果你在官网提前预定了《孤岛惊魂2》,你将会能够得到额外的4个任务,它们将讲述游戏的前传故事。任务分别是:格鲁吉亚(阻止线人逃脱),玻利维亚(破坏玻利维亚人的盗窃飞机的阴谋),特殊投递(袭击秘密会所),法国(破坏法国军火商的交易)
育碧今天放出了《Far Cry 2》的五段高清视频预告片,展示了游戏在一天不同时段下的面貌,包括日出、午后、日落、黄昏和午夜。凭借加强版的CE 1.5游戏引擎,该作的非洲丛林和草原景观效果非常出色,而且支持日夜循环和物理破坏,丝毫不逊于《Crysis》系列。
Ubi今天宣布,由育碧蒙特利尔工作室开发的FPS游戏《孤岛惊魂2(FarCry2)》将于10月24日在欧洲发售,对应PC、PS3和Xbox360平台。本作是Crytek在PC平台的代表作《孤岛惊魂》的续作,将带领玩家来到战火纷飞的非洲大陆。Ubi同时公布了限定收藏版的内容,包括:特制木箱游戏光盘限量游戏主题T恤游戏原画机收藏用游戏地图制作花絮目前北美地区的发售日期尚未确定,不过Ubi早前曾表示北美地区也将于今年秋季发售。
VG247游戏大会上,《孤岛惊魂2》被确认有可能会加入一些具有威胁性的食肉动物,这将进一步的增加了《孤岛惊魂2》在大草原上的真实感。“我们可以很确切的说,会考虑加入具有威胁性的食肉动物这一元素,但我们还需要进一步的研究一下可行性。”帕特里克雷在接受采访时说道。“但是我不想在这方面透露太多,因为我还是希望游戏能给大家带来更多的惊喜!”帕特里克雷说道。“我们起初就设定了不会有威胁性的动物出现,因为AI需要一个开发的公平的世界去对抗人类的敌人,我们重点只是想放置一些类似山羊之类的牲畜。”《孤岛惊魂2》将于年底和大家见面,游戏登录PC,PS3和Xbox360
开发单位表示将利用一款全新的,被命名为“Dunia”的游戏引擎为该作的主机版提供至目前为止最引人入胜的画面表现,比如全局光照、动态天气系统、植被生长等等。据Gamespot的预览文章称,该作的PS3版将在反锯齿方面胜过Xbox 360:“开发人员表示该作的三个版本(PC、PS3、Xbox 360)由同一基础架构衍生而来,所以在技术特色上不会厚此薄彼。尽管我们还没见到PS3版的画面,但据说索尼平台在反锯齿方面比360略胜一筹;而PC版要视各人硬件配置而定,即便是最小需求也不算低,它会成为来年最流行的性能测试软件之一。”该作预计将于10月21日与各平台玩家见面,描述了游戏在日夜转换、武器及载具维修、随身纸质地图、正骨疗伤等方面的设计。
] 《孤岛惊魂2》将拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。 游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。恢宏庞大的场景渲染,看看你的机子能否支撑的起来吧!最低系统要求:操作系统: Windows XP中/ Vista的32位及64位处理器: Intel Pentium 4 3.0 GHz,奔腾D 2.66Ghz,Athlon64 3500+内存: 1GDVD - ROM驱动器: 4倍速或更快显卡:NVIDIA 6
游戏演示是一款游戏的重要组成部分,然而育碧最近确认,[孤岛惊魂2]将不提供Demo试玩,他们也对为什么没有Demo演示给出了解释:"我们不公布Demo演示的原因是,即使我们公布了Demo,并对你们说,嗨,你可以在里面自由的发挥了,你可以去你想去的任何地方了,你将有8-10小时的游戏时间,这就是Demo了.我想不会有人想浪费12小时在这个免费的试玩上的.""行了,我们能说得就这些,抱歉了,伙计们!"看来育碧是铁定的要尽善尽美才肯公布他们的大作了,像GTA4和蜘蛛人3都是拒绝提供Demo演示的,但我们不能不承认,玩家们都是希望能在游戏发布前有个预览(PS:人都有"窥视"心理- -).大家对没有Demo演示有什么看法呢?欢迎各位发表意见啦~~~
由于《孤岛惊魂2》前作《Far Cry》的游戏开发商Crytek已经和游戏发行商发行方育碧分道扬镳,使得Crytek转而和EA合作推出《孤岛危机(Crysis)》系列。而获得孤岛惊魂系列游戏版权的育碧就将《孤岛惊魂2》游戏制作任务交给了《孤岛惊魂(Far Cry)》主机版本的制作方育碧蒙特利尔工作室。据悉《孤岛惊魂2》的舞台将不再是系列前作中那标志性的茂密热带雨林,战场将被转移到遍布冲突与死亡的非洲大陆。玩家在游戏中将扮演一支由佣兵组成的特别突击小队队员,潜入神秘的非洲大陆刺杀臭名昭着的军火贩子。《孤岛惊魂2》将在前作的基础之上更加强化了第一人称射击游戏的精髓,尤其是游戏中原本的那种高度自由化的游戏体验。事实上,该游戏亦是建立于完整的开放式探索和冒险之中,提供了超过50平方公里范围的广阔虚拟世界。下面这张照片就
育碧,世界上最大的游戏发行商之一于今日(7月2日)宣布《孤岛惊魂2》将于2008年在中国大陆发行。孤岛惊魂? 2 是育碧次世代第一人称射击类PC游戏,它继承了PC游戏的真谛。这不只是一个视觉技术上的突破,它让您领略到全新的游戏新体验。去发现世界上最美但也是最危险的地方“非洲”!在被战火包围的非洲,疟疾肆虐、军阀腐败,您凭手中的武器战胜环境与军阀周旋,在此地立足。您必须针对敌人的弱点、出其不意的弱化敌人的优势,这时您需要勇敢机智并展示您冷酷的一面。DUNIA引擎– 育碧蒙特利尔金牌开发团队为孤岛惊魂? 2量身定做了这个新的引擎以展现最真实最有破坏力的场景,并制造诸如动力火和风暴等特效、实时全天循环、动态音乐系统、非预设AI等等。火焰– 来感受游戏史上前所未有的最真实的火焰和热浪效果!利用风和动植物来迂回并设计你
在本周举办的DreamHack赛事上,DreamHack是极具北欧特色的大型局域网赛事,也是世界上最大规模的电子竞技线下聚会(LANParty),它的举办地是离瑞典首都斯德哥尔摩320公里的瑞典小城jonkoping,和CPL相似之处都是分别在每年的夏季和冬季各举办一次锦标赛,每年报名参加赛事的人数已经超过了10000人。Ubisoft借得良机对他们即将发布的新作《孤岛惊魂2》做了长达20分钟以上的演示,从中可以对《Far Cry 2》的整体操作有一个大致了解。《孤岛惊魂2》预计将在2008年秋天发布,会同时推出PC、X360和PS3三大版本。
Ubi Day上,育碧放出了一段《Far Cry 2》的技术演示视频,集中展示了游戏中应用的图形图像新技术。《Far Cry 2》采用DUNIA引擎,已经确定是一款NVIDIA “The way it's meant to be played”游戏,因此这些新效果的应用应该会给下一代N卡的销售推波助澜。以下是它的7项主打技术:开放世界场景。游戏中的场景非常巨大,玩家可以随意在其中游弋。超远视距程序化天空效果。游戏中的天空不再一成不变,而是有着各种真实效果。动态天气系统。游戏中的雨雪(当然非洲不太可能出现了)风雾都是动态变化的。24小时晨昏变化。玩家可以在游戏中体验每一天的日出日落。动态光影效果火势蔓延效果。游戏中起火后会自行蔓延、扩大,可能引起森林大火,毁灭村庄等。
育碧公司日前在法国巴黎举办Ubi Day活动日,展示了包括《Far Cry 2》在内的多款未公布大作的开发情况。以下是育碧专门为此次活动推出的预告片。以及在会场实际拍摄到的十几分钟《Far Cry 2》实际游戏视频。
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