Kotaku的记者将育碧的《Far Cry 2》比作Take-Two的《GTA》并非完全没有道理(虽然育碧并不承认这一点):开放式的游戏环境,随叫随到的狐朋狗友(另附联系电话一支),还有一份详尽的活动地图和非线性故事情节,几幢分散在非洲原野而不是纽约穷街陋巷中的安全屋。但《Far Cry》骨子里是射击游戏,在这一点上与GTA有着巨大差异。其操控设计完全以FPS为出发点,无论是狙击还是火箭弹发射(有激光目标指示)都得心应手;召唤来的帮手也有天壤之别:在GTA中帮手始终是辅助人员,最后还是得靠玩家自己搞定;而在非洲你的死党就是救火队员,把玩家从死亡线上拽回来是常事。比如大能的记者试图潜入敌军营地未发一枪却惊动了每一个人,很快他就发现自己陷入四面八方的弹雨中,此时他仍不忘称赞瞄准操控的手感很好,跑动中还能有效射击;对
在《孤岛惊魂2》里的非洲没有变异的怪物,也没有冷冻射线,尽管这款游戏仍然叫作《孤岛惊魂》,但开发商已经不再是Crytek了。新的开发商育碧蒙特利尔工作室决定将前作科幻的色彩彻底抛弃,打造一款更加真实的游戏。同时前作的主角Jack Carver也将不再出现在新作里。游戏将保留原作中异国情调的场景和游戏方式。游戏的指导Hocking表示:“我们真的喜欢《孤岛惊魂》的前1/3的部分。你必须单独行动突袭那些雇佣兵,夺取他们的装备,不断跑动,时而躲到丛林中然后快速袭击敌人,在逃脱追击……所以在《孤岛惊魂2》中不会有任何变异怪物、外星人或是超自然的力量。主角是被卷入了发生在中非的一次非法的武装冲突。你可能得使用生锈了的AK47,还得回收战地的地雷,游戏需要发挥你的即兴的战斗天分。”游戏中的非洲将会为玩家带来类似于《GTA》
《Far Cry 2》将拥有炒高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。《Far Cry 2》的PC版预计在年内上市,而Xbox 360和PS3版将随后推出。
育碧公司旗下的蒙特丽尔工作室正在开发次世代版的《孤岛惊魂2(Far Cry 2)》。这款FPS大作已经在PC平台上宣布。本作是人气FPS游戏《孤岛惊魂》系列的最新续作。游戏的舞台将由之前作品中标志性的茂密热带雨林转移到遍布冲突与死亡的非洲大陆。玩家在游戏中将扮演一支由佣兵组成的特别突击小队队员,潜入神秘的非洲大陆刺杀臭名昭著的军火贩子。游戏的开发工作被交给了育碧旗下久富盛名的蒙特丽尔工作室,引擎也是专门为本作打造的。游戏中将会设置丰富的场景互动要素,玩家的每个动作和选择都会与游戏发生时时的互动。目前,育碧方面已经把《孤岛惊魂2》的所有平台版本的发售时间预定为公司2009财年内(2008年4月1日-2009年3月31日)。
《Far Cry 2》将拥有炒高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。《Far Cry 2》的PC版预计在年内上市,而Xbox 360和PS3版将随后推出。
近来有不少传闻称,《孤岛惊魂2》将在2008年秋天发布,而该游戏的制作总监Louis-Pierre Pharand今天直接确认了这一消息。Pharand表示,《Far Cry 2》会同时推出PC、X360和PS3三大版本,而且都会经过精雕细琢,质量和功能都是一样的,不存在谁好谁坏的问题。
最原始的《Far Cry》是一款发生在广阔热带小岛上的第一人称射击类游戏,也就是我们常说的FPS游戏。它给玩家提供了一种高度自由化的奇妙体验,而作为游戏角色,你可以体验到广阔的室外环境,以及和大量的士兵进行战斗的那种感觉;之后,将会发现一个幽暗、恐怖的军事设施,在其中那狭窄的通道中,和突变的生物进行着几近无休止的战斗(尽管这些并不会让你觉得很舒服)。这款续作更加强化了第一人称射击游戏的精髓,尤其是游戏中原本的那种高度自由化的游戏体验。事实上,该游戏亦是建立于完整的开放式探索和冒险之中,提供了超过50平方公里范围的广阔虚拟世界。我们将有幸目睹这强大并且令人难忘的强化技术,以及运动中的枪战场景。《Far Cry 2》 将强大的技术引入到高度自由化的游戏世界中。《Far Cry 2》将不会发生在到处都是棕榈树的沙滩场
GameSpot近日公布了育碧FPS新作《Far Cry 2》的最新情报,并公布了几张第一人称视觉画面,背景是非洲草原。由于第一代《Far Cry》的制作方Crytek已经和发行方育碧分道扬镳,转而和EA合作推出《Crysis》系列。得到《Far Cry》版权的育碧就将第二代的制作任务交给了《Far Cry》主机版本的制作方育碧蒙特利尔工作室。据悉,《Far Cry 2》将拥有炒高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。《Far Cry 2》的PC版
自从CRYTEK脱离了UBISOFT的关系,而投向美国艺电怀抱之时.UBISOFT就一直对CRYTEK怀恨在心.你看!这次Far Cry 2完全就是UBISOFT的一部赌气之作,直逼CRYTEK制作、EA发行的孤岛危机(CRYSIS),想在08年初重新给自己挽留一个业界大面子!孤岛惊魂2(Far Cry 2) 同样是PC独占的DX10游戏.游戏将会拥有DX9与DX10 2种渲染模式.DX10模式会拥有更先进的视觉效果与游戏元素.孤岛惊魂2(Far Cry 2)相比CRYSIS加入了新的生长系统、季节与气候系统,这些系统将使得游戏世界更加的真实化、细节化.游戏世界里的各类植物、草木都会随着季节与时间的推移而慢慢的进行生长.不同的季节与气候环境,会生长不同类的植物.他们同时还会受到气候的影响:狂风、暴雨与冰雹在游戏
在GC 2007上,育碧公布了《Far Cry 2》的首批实时游戏截图,共6张。不过育碧并未同时介绍新游戏的具体内容。10月刊的《PC Gamer》游戏杂志虽然会第一次详细走进《Far Cry 2》,但国内玩家恐怕暂时无缘看到,也许只能期待一些杂志扫描图了。“《Far Cry 2》的故事发生在两个自由度很高的世界中,其中一个世界的已经制作完成,大约有5公里的长度,而另外一个世界完成度目前已经过了三分之一。”《Far Cry 2》由育碧蒙特利尔工作室开发,预计2008年春天来到PC玩家面前。
Ubisoft公司近日已经正式向外界承认了新游戏《FarCry 2》的消息,游戏将在明年春季上市。同时,我们获悉和一代《FarCry》玩家只扮演1个角色-Jack Carver不同,玩家在《FarCry2》当中将有8个角
2004年育碧发行了Farcry系列首作,此作以绚丽的视觉效果征服了玩家,仅在美国一地就售出42万5千套,卷得1290万美元(NPD数据,截至5月份)。育碧随后乘胜追击,在主机平台相继推出了《Far Cry Instincts》和《Far Cry Instincts Evolution》,06年又有《Far Cry Instincts Predator》和《Far Cry Vengeance》(Wii平台)。不幸的是,《Far Cry》的成功引起开发单位的不满。就在游戏发售后数月,位于德国法兰克福的开发商Crytek与育碧的竞争对手EA公司达成了“战略合作”意向,双方联姻的成果就是现在风头正劲的《Crysis》,甚至有传言说EA对Crytek是如此中意甚至想一口吞掉它。尽管育碧失去了合作伙伴,但这并不能阻挡它发
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