刚刚结束不久的BW2025可谓是群贤毕至,除了令人眼花缭乱的各种展览活动和Coser表演之外,诸如世嘉、索尼等各大游戏厂商的加入,无疑也让不少粉丝的期待值直接拉满了。当然,对于玩家而言,新游戏的试玩活动自然也是打卡环节中必不可少的一部分。就拿我们的老朋友《超级忍 反攻的斩击》来说,在世嘉精心打造的独立展台上,你总能从Coser们的精心妆容与人头攒动的试玩摊位中,再次感受到玩家对这一作品的期待与喜爱。快乐的时光总是短暂的,展会结束后,可能仍会有不少感兴趣被吸引的玩家和粉丝因错过试玩而遗憾,没关系,在即将到来的7月18日到21日,世嘉将会首度出展华南地区,并再次携《超级忍 反攻的斩击》等旗下游戏重磅亮相广州萤火虫漫展!《超级忍 反攻的斩击》极具特色的全手绘美术、富有深度的动作设计与爽快的战斗体验无疑是游戏的一大特色
1988年10月,世嘉发布了世界上第一台16位家用电子游戏主机——MegaDrive(又称世嘉Genesis)。除了在性能上、色彩表现远超上世代的8位主机,更为适配高速动作游戏之外,世嘉MD另一大亮点便是其标志性的“FM音源”音频系统。FM合成器胜在音色多变、复杂,在电子音乐领域,FM合成器能完美地用其独特的电子音色展现出“非现实感”——那种不现实的,玩家想象中来自屏幕另一头那个赛博空间里的声音,也因此被广泛地应用在当时的流行乐中。你可以说彼时的世嘉硬件开发者是在“赶时髦”,但是FM音源也确实适合游戏的音乐需求。比如,相比传统的音频系统储存方式,FM合成器对于存储空间的依赖性更低。FM合成配乐仅需储存音色的相关参数,再准备一个“乐谱”表就可以播放,完美适配MD卡带的有限容量。但可能世嘉也没预料到的是,正是这个“
这几天的BW2025可谓热闹非凡。众多大牌厂商纷纷参展,其中不乏索尼、世嘉这些老牌大厂,甚至连小岛秀夫本人都来到了展会,可谓牌面拉满。而在此期间,游民星空也来到了BW展会,并在其中见到了老熟人——前不久刚刚举行过试玩会的《超级忍 反攻的斩击》(后简称《超级忍》)。据悉,这次《超级忍》也在BW2025上开启了新一轮试玩,那么不妨跟着我们,来看看BW上的《超级忍》究竟如何。《超级忍》展台是本次BW世嘉展位的一部分。展台上方的大屏幕显示着游戏的实时战斗画面,一旁的忍者Cosplay更是将展台烘托得“忍者忍味”,而背景中的巨大游戏海报更是让整个展台显得尤为夺目。而走进展台,便能立刻感受到现场人声鼎沸的氛围。每个试玩摊位都站满了人,而每位参与试玩的玩家也几乎都乐在其中,而其他玩家则都将目光紧紧盯着展台上的那块大屏幕。可以
近日,为期两天的2025北京核聚变游戏嘉年华正式落下帷幕。在活动期间,诸多海内外厂商,携自己新品亮相展会,吸引了一大批逛展玩家。在诸多展台中,《超级忍 反攻的斩击》展台格外亮眼,其提供的线下试玩,更是获得了玩家们的交口称赞。图注:现场试玩的玩家排起了长队在展会现场,一队白衣忍者装扮的coser,更是直接成为了全场焦点,引来诸多玩家拍照合影。最后动静越闹越大,甚至引来了隔壁《天国拯救2》的“铁皮人”大部队,上演了一场跨越世纪和次元的大合照。此次现场试玩提供了一个初始章节的新手关卡供玩家们抢先体验。初始章节中,主角“乔武藏”与弟子“巴”得知了鲁斯勋爵袭击村子的消息,两人迅速赶回村子,一路上消灭各式各样的敌人。该关卡主要为教学,玩家们可以在这一章中,了解到乔武藏的主要战斗方式,包括二段跳、翻滚、忍杀、无明一击、忍术等
根据 GamesBeat 报道,世嘉下一部将改编电影作品的 IP 将是《忍(Shinobi)》。世嘉将与环球影业合作,电影将由 SamHargrave 执导,小林健(KenKobayashi)编剧。 Marc Platt 制片公司的 Marc Platt 和 Adam Siegel 将担任制片人。负责制作了《刺猬索尼克》等许多游戏改编电影的 Story Kitchen 的制片人 Dmitri M. Johnson、执行制片人 Timothy I. Stevenson 和 Mike Goldberg 均也将参与新片的制作。担任世嘉电影和电视业务的高级执行官中原彻将代表世嘉参与制作。《忍》最早于 1987年在街机上推出,但于1989 年公司在 Mega Drive 上推出了《超级忍》让该系列成为了一代经典,并随后推
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