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屏幕越大,玩游戏效果未必越爽!

时间:2006-10-19 13:05:22
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:我是老瓜皮

经常听到朋友说电视越大玩游戏越爽,这里首先包含有画质问题,另外还有一点是很容易被大家忽略掉的视觉范围的问题。画质在不同显示输出设备上存在本质性的不同,因此不在本贴讨论范围内,本贴主要介绍的就是视觉范围问题。

一般来说,人眼看电视的正常距离应该是电视尺寸的6倍左右,但是考虑到大家都是打机狂,因此很少人会距离电视那么远。考虑到这一情况,我们以日常基本打机视距作为参考。如果以一个标准34寸电视和17寸显示器来比较,我们可以得出以下几个数值——

电视:34英寸(0。86M)÷视距2。5M=13.6

显示器:17英寸(0。43M)÷视距0。5M=34

这里就可以很明显的看出这个视距比,数值越大,所获得的视觉感越好。出现这个问题的因素有很多,但是最主要的因素就是人眼到显示设备的距离。因此在显示设备尺寸固定的情况下,我们要想获得更好的视觉感,就需要离显示设备越近。但是电视方面先天性的显示分辨率低下的缺点也将在视距逐渐缩短的情况下而逐一暴露,即,眼睛离电视越近,看到的画面越烂(如果您用LCD电视请无视本话,但我相信用普通电视的人还是大多数)。

另一方面,人眼的一般性可视角度约为120度左右。当眼睛距离显示设备越远,单位视觉范围内看到的东西也越多,这也会让人的视觉产生偏差,多多少少的分散视觉注意力。(这也是宽屏显示设备诞生的原因,因为它可以在横向更大的占有视觉范围,使人带来视觉震撼)

因此从这一角度上来看,买大电视未必可以获得更好的视觉感,一个34寸的电视与一个17寸的显示器在排除画质因素的条件下,视觉感更好的反倒是尺寸更小的显示器——关键是要看人眼距离屏幕的距离。

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