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GDC07:[战争猎犬]首接触

时间:2007-03-12 20:47:09
  • 来源:猪头没有头
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

从我们今天试玩的《战争猎犬》来看,游戏中的任务差别十分巨大。游戏中有像摧毁武器仓库,消灭毒品大亨这样的常规任务,也有一些有趣的任务,像保护非洲稀有大象免受捕杀。而游戏的AI看起来也十分出色,电脑不会到处移动,相反的电脑会很好的寻求掩护合理的使用武器。在试玩版的后期敌人甚至会团队合作,如果你离敌人较近还可以听到敌人相互指示,命令。

而游戏中的大多数任务都会有其他的雇佣兵出现,刚开始他们可能与你的任务没有什么关系,可随着玩家任务的进行就会发现这些对手的目的。但事实上玩家不一定需要与竞争对手交火。虽然游戏中的许多任务其他雇佣兵的目的与玩家都是截然相反,但也有一些其他雇佣兵也许会有玩家不尽相同的目的,有的甚至是完全一样的目的。

游戏试玩版中的场景都十分自然,充满各种赏心悦目的植被,虽然目前试玩版中不是所有的物体都有物理效果,但一些有物理效果的物体表现出的特效令人感到振奋。试玩版中一些其他特效也十分出色例如拍击沙滩的海浪,子弹射在地上扬起的尘土,远景的动态模糊等等。

同时游戏的单人任务也设计得比较贴心,多选择的故事结构,随机的敌人出现位置都给了玩家多玩一次的理由。游戏的多人联机模式支持最多32人的玩家对战。目前游戏的多人模式还没有完善,但我们被告知游戏的多人模式将包括死亡竞赛,夺旗等经典的多人作战模式。联机模式使用的地图也比单人任务下的地图要小得多。

《战争猎犬》仍然需要几个月时间的开发来完善,我们将密切关注游戏的状况。

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