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《军团要塞2》玩家自创道具大赚一笔

时间:2010-10-22 10:02:09
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

军团要塞2(Team Fortress 2,TF2)》是前款多职业多人小队对战游戏的续作。作为当年备受期待的在线动作游戏,TF2带来了新的游戏模式,Valve全新动画技术驱动的画风等等惊喜。

近日,5位Steam社区成员参加了TF2首轮内容设计大赛。Rob Laro,Shawn Spetch,Steven Skidmore,Spencer Kern和Shaylyn Hamm为游戏设计了新道具,并在稍后通过游戏内置的Mann Co.商店向其他玩家销售。今天他们收到了头两周销售额的支票,每个人获利39000到47000美元不等。

“有这么多人愿意掏钱购买论坛成员自己设计的物品,让人惊喜。”TF2论坛成员、道具设计者Spencer Kern说,“玩家们的热烈反应我之前想都不敢想。毫无疑问,现阶段玩家大量需求的正是TF2的自制内容,希望更多游戏能够开始关注这种需要。”

玩家所设计道具的盈利直接汇入了他们的Paypal户头。不过这几天的收入已经超过了他们账户存入额的封顶限制。其中两人乘机飞到西雅图亲自领取他们的第一张支票,同时,其他人的所得也通过别的办法送达。

这种玩家对玩家市场(peer-to-peer marketplace)是Steamworks新特点,包含大量无需正式许可的道具和服务。TF2是首款实行玩家对玩家市场的游戏,通过游戏内玩家所用的Mann Co.商店实现。

“当设计师绞尽脑汁要改变市场、改进技术的时候,Steam社区通过这些支票发出了明确的信息”Valve总裁Gabe Newell说,“这种允许玩家间物品和服务交换的平台将受到热烈的追捧。他们将创作者和消费者以更高的效率联系了起来。”

注意:国内玩家如果也有兴趣的话吗,请访问军团要塞2主页

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