- 类型:动作角色
- 发行:Bethesda Softworks
- 发售:2010.10.19
- 开发:Obsidian Entertainment
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:XGP游戏列表
黑曜石主管回应《辐射:新维加斯》bug问题
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
据NMA所报,黑曜石工作室的项目主管Josh Sawyer在Something Aweful论坛回应了《辐射:新维加斯》的一些问题。
前段时期有人问,我们(Obsidian/Bethesda公司)是否知道这游戏在pc平台上面所出现的问题。虽然我不能回应每一个,但是我可以回应一些比较常常提到的:
* 关于自动/快速存档的问题 -- 我可以肯定的说,在游戏出售前我们从未见过这个问题,甚至连听都没听过。我大多是在Xbox360和pc(虽然我也在PS3上玩过,但时间并不长)玩《新维加斯》,而我却从来没有看到类似的问题。我们公司现在正在思想着怎么解决这个问题,因为这问题很明显非常的严重。
*关于 NVIDIA + 水 = 可笑的问题 -- 这个问题我们已经了解,是由于之前NVIDIA推出的两个rev驱动所造成的。这也可能影响到了《辐射3》。我们现在正在和NVIDIA交谈中。
*关于 NPC 脸谱 = 帧数下降的问题 -- 这个问题在游戏发售前,我也没听说过。但是我会去跟Frank(我们的首席程序员)说说的。
*关于CTD(游戏跳出回桌面)大末日的问题 -- CTD 的问题通常很难找到原因,所以可以说我们可能见过你所说的问题,也有可能没有见过。这些原因真的很难找到。抱歉。我们得一个一个的查。
*关于甲显卡 + 丙声卡 + 某驱动 = 帧数急急下降的问题 -- 很有可能我们不知道某种硬件/驱动/其他软件的配对会造成一个很坏的后果,说实话,pc的配合度是非常非常难测试的。这不是个借口,不过我希望是个解释。任何影响到绝大数的玩家,而且是游戏的问题的话,我们都会观察的(希望)。
请不要因为我很少回应游戏的问题而觉得我并不在乎。我只是不想在完全了解问题前去做错误的判断。Bethesda公司的测试/技术支持团队正在努力修复玩家回馈我们的问题。我知道这很麻烦。我也很不想见到玩家碰到问题。当我们更加了解问题后我们会通知大家的。
另外;《辐射:新维加斯》的高级制作人Jason Bergman,在官方论坛Bethforums上公布一封信,主题为;补丁以及传说中的问题。
我们很高兴的说,我们刚刚发布了对于pc玩家所碰到的自动存档和快速存档问题的补丁。这个问题在游戏发售前从未出现,而且强制着让它出现,就算在游戏开启后也没办法。为了解决这个问题,我们不得已的得关掉Steam Cloud的功能。现在已经被关掉,而且在问题没有完全解决前,我们是不会重新开的。请玩家们重新开始你们的Steam,确保你们得到了这个更新...
最后,一个提示:请在认为游戏有问题前先注意一下你所属的组织。不同组织会因为你所穿戴的铠甲而出现强烈反应。如过你穿了Powder Granger或者Caesar’s Legion甲的话,NCR会见一你就格杀勿论的。还有,有一个反叛的部队叫Powder Grangers(或则直接称“逃亡的囚徒”)也会攻击你,无论你是哪个组织的。
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