剑走偏锋!外媒盘点2010年五大非主流游戏
- 来源:lolo
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
“cult movie”主要指那些拍摄手法独特、题材诡异、风格异常、富有争议性,通常是低成本制作,不以市场为主导的影片。这个概念对形容“cult games”也很适用,姑且将其称为“剑走偏锋的游戏”,专指那些题材独特、不以主流玩家喜好为取向,但在一些特定用户群中极有号召力的游戏。
以下是gamasutra总结出的五大独特游戏:
1.《致命预感》(Deadly Premonition,Access Game/Ignition公司作品,运行于Xbox 360及PlayStation 3平台)
Deadly Premonition
这款游戏在北美的Xbox 360版本刚刚发布,就受到了许多《游戏开发者》杂志及gamasutra读者的热捧,目前已面向全球发行(PS3版本仅限日本地区),它的游戏设计着实令这些用户痴狂。
《致命预感》的战斗设置、PS2版本的画面效果都有点笨拙,但如果再多看两眼,就会发现它是一个富有生气而光怪陆离的游戏世界,不管玩家的参与度如何,游戏中的人物该干啥就干啥,绝不会受到影响。比较恐怖的是,游戏主角开口即谈恋尸癖,而且还喝骷髅尿,完全是cult movie的诡异风格。
另外它的对白设计和游戏风格简直是天作之合,同样不走寻常路。该游戏还有一个很出色叙事框架,以便多重人格的游戏主人公用特殊手段杀生,这可是其他游戏试图实现而仍不得要领的一个设置。
如果你受得了它有点沉重的风格,就会发现这款游戏的格斗方式其实也很有意思(这是针对拥有各种神秘王牌、武器、汽车等装备的玩家而言。)如果你打入了“地下城”,得到了一个全能的强大武器,就可以加快游戏进程,同时还可以重新访问之前让你胆寒的危险区域,大刀挥向敌人,然后一路狂拣敌人掉下来的道具等东西。
关于这款游戏的评论呈现了两极分化的趋势,IGN网站最初认为这款游戏令人失望,只给它打了2分;Destructiod则给予好评,给它打了10分;1up将它归入“B级”行列。IGN很可能是无法接它笨重的控制系统,所以评价偏低,而其他家网站则普遍将它视为cult games中的顶峰之作,另外需要指出的是,这款游戏数个月后登陆欧洲时,IGN UK还是给不得不它打了7.5分。
《致命预感》走到今天已经有5年的历史了,它也是一款在即将消声匿迹之时又重出江湖的经典游戏,今后很可能不会有人再开发这类作品。不过这款游戏现在已经虏获了大量粉丝,加上游戏产业一直在不断变化发展,所以还真说不准这类游戏到底会不会绝迹。
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