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已有数百款作品?盘点27款经典三国背景游戏

时间:2011-11-02 12:42:46
  • 编辑:ChunTian

官渡

《官渡》从1995年8月开始投入开发,制作预算为60万元,制作时间大约为一年。游戏以三国中著名的官渡之战为背景,其中采用的战役地图完全根据历史记载制作,非常忠于史实。在设计上,《官渡》主要以国外的即时战略游戏为基础,同时有不少很有创意的亮点。可惜的是,刚刚投入游戏开发的前导软件显然还欠缺经验,造成很多相当不错的创意成为败笔。与早期多数国产即时战略游戏一样,《官渡》最大的败笔在于其极低的AI水平。对于一款RTS游戏而言,高水平的AI至关重要,这一方面没做好就已经失败了一半。虽然是一款即时战略游戏,玩家在游戏过程中其实很难控制战斗场面,攻打城池的设计也与之前的宣传相去甚远。制作组还尝试在游戏中运用当时刚刚兴起的各种多媒体表现方式,例如战斗动画和语音战报,不过限于技术实力最终却成了鸡肋。

幻想三国志

提到三国,往常三国题材的游戏大都只局限在政治、军事斗争上,然而这个历史上最令人拥有无限想像的时代,却不只是国与国之间的斗争那麽简单。邪恶的影教想要解放被禁锢了的上古魔兽,而包括关羽、张飞、赵云在内的许多武林侠士就要挺身出来阻止。当然,玩家所扮演的主角,会亲身参与这许多惊心动魄的战斗……

玩家不但会被卷入三国相争的兵荒马乱之中,还会涉入一场自黄帝时代以来,武林中就不曾中断的正邪之争。在逐渐抽丝剥茧追寻事实真相的过程中,主角的境遇之奇绝对超出玩家想像之外!故事融合了三国时代的历史背景和事件,场景上天入地,无所不至,但又会让人觉得这不是没有可能发生的,甚至要怀疑事实说不定真的是这样,只是史书没有记载罢了。

华容道

华容道2000是一个32位的桌面型的棋类游戏,游戏背景是三国典故中曹操被追至华容道的一段。华容道这种游戏已经有很久的历史,其游戏方式是通过同一棋盘中各大小棋子的相互易位,把体积最大的曹操从出口处移出。由于棋局的布局可千变万化,使游戏的难度有高有低,某些棋局甚至无人能解。正是由于游戏很考智慧,所以一直有国粹游戏之称。

决战2

拥有PS2、而又喜欢历史战略SLG游戏的朋友,相信对光荣KOEI为PS2开发的《决战》应该都不会感到陌生吧! 事实上《决战》绝对是光荣一个叫好叫座的游戏。在游戏系统方面使用了一个叫作「群体制御引擎」的系统;它的作用是可以让游戏内包括小兵在内的各个角色,都有本身不同的想法和行动。在游戏内,玩者可以直接控制各小队的统领,作出移动路线、攻击时间性等细密的安排。

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