- 类型:网络游戏
- 发行:Valve
- 发售:2013-07-09
- 开发:Valve
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
- 平台:PC
- 标签:moba
《DOTA2》最新更新内容 修正诸多错误提升电脑AI
- 来源:3DM新闻组-ORC jun
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
近日Valve发布了《DOTA 2》的更新补丁。《DOTA 2》更新了测试英雄树精守护者,增加了撼地者、屠夫、风暴之灵、影魔以及末日使者的对话,并让AI电脑更积极地使用信使来运送装备。在你运行Steam客户端后将会自动下载这些更新,你可以在下面查看详细的变动信息。
DOTA2试玩视频:
《DOTA 2》Beta更新变动:
游戏内容
- 增加树精守护者!
- 远古幽魂: 修正湮灭法师和守护天使对其大招的免疫的错误
- 蝙蝠骑士: 修复升级后粘性燃油的错误
- 兽王: 修正野性之心无法对周围单位产生效果的错误
- 圣骑士: 修正神圣劝化无法作用于德鲁伊召唤的熊灵伙伴的错误
- 暗影牧师: 修正暗影波无法对周围单位产生效果的错误
- 末日使者: 修正发球无法和末日共存的错误
- 卓尔游侠: 修正强击光环无法作用于周围单位的错误。
- 巫妖: 修正连环霜冻跳跃次数的错误
- 德鲁伊: 修正战斗嚎叫无法作用于召唤单位的错误
- 黑曜毁灭者: 修正奥术天球的错误
- 仙女龙: 修正被根须超绕后还能够相位转移的错误
- 屠夫: 修正肉钩能够打断魔免单位施法的错误
- 隐形刺客: 修正闪烁突袭后无法立即攻击的错误
- 裂魂人: 修正暗影冲刺无法被打断的错误
- 修正所有英雄都多增加了1点护甲的错误
- 修正勇气勋章对魔免单位的作用
界面
- 你可以通告你的队友符文的种类
- 你可以点击任务姓名进入他们的Steam或《Dota 2》个人页面。
- 对于那些有持续时间的单位,XP条上将会用来显示所剩的持续时间。
视觉效果
- 增加新的玩家角色死亡效果
- 修正了一些在开启“无界面晃动效果”仍然会导致晃动的法术
- 为一些英雄增加了头顶生命恢复信息
- 为噬魂鬼的盛宴技能增加头顶伤害信息
- 为死亡先知的驱使恶灵技能增加特殊的攻击效果
声音
- 增加了撼地者、屠夫、风暴之灵、影魔以及末日使者的对话
电脑AI
- 中等及以下难度的电脑将不再会尝试打断传送
- 当和roshan进行战斗时,电脑不会去等待他们的最佳tank。他们会在至少2个英雄到达后开始攻击。
- 电脑将不会再把被动技能造成的伤害作为玩家想要将其击杀的指标
- 电脑将会变得略微比以前更加积极得去使用信使来传送装备。
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