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分析师:游戏业要靠次世代主机才能逆转游戏零售颓势

时间:2012-10-09 18:09:35
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

    游戏行业分析师Michael Pachter认为,目前游戏零售业的不良反应只有通过次世代主机的问世才能被逆转。

    直到次世代来临之前,整个游戏业都将保持低迷状态,包括今年圣诞节档期。

    Pachter在一份声明中写道:“我们预期,10月到12月的市场将比较平稳,但明年将再次下跌,在微软或者索尼放出次世代主机之前将一直维持低迷状态。”

    “新的主机将扭转游戏零售颓势,并将维持几年,我们预计,在未来的18个月中,三大主机厂商都将放出次世代主机。任天堂将在11月18日发售Wii U,虽然索尼和微软都没有公布日期,但我们认为PS4将在2013年11月之前,Xbox在2014年3月之前。”

    在过去的三年中,社交游戏和手机游戏给传统实体游戏零售行业带来巨大竞争,但从长远角度来看,这将扩展主机游戏的市场范围,不过主机游戏市场可能会持续缩水。我们预测,发行商在解决免费网络游戏的过程中会催生新的商业模式,使虚拟道具的销售机会增加,为付费玩家提供更多内容。

    Pachter认为,微软和索尼的次世代主机在发售以后会有很多新游戏相继发售,从而使次世代主机和相应的次世代游戏销量双双暴涨。

    “我们认为发行商正在计划在次世代主机问世的两年内发售大量新游戏,我们在过去三年内看到的新游戏枯水期将宣告终结。”

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