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E3 2013:微软正在制作实用的Kinect游戏动作指令

时间:2013-06-12 09:17:31
  • 来源:3DM新闻组-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

笔者刚刚从Reflex的Demo展示会出来。展示会里微软的展示员在玩一个第一人称射击游戏时侧躺着,对着屏幕,举着一个Xbox One的手柄来帮助他移动,攻击和防御。看起来并不是像微软宣传的那样优雅,但是比起其他360的大型游戏里那些无用的Kinect动作指令要有用多了。现在微软将用Xbox One来说服玩家更多的使用这些动作指令。

在Xbox One的更新的Kinect的帮助下,微软正在尝试更多的方法去利用Kinect技术来和游戏结合。微软在鼓励游戏开发者去使用动作指令,比如在游戏中探头的动作,或者指着目标然后对Xbox One说使用导弹,或者举起手柄来举起盾牌等。

微软相信玩家会变得喜欢使用这些动作指令,因为这些指令不是很麻烦,而且很接近对于游戏里的事件的自然反应。微软介绍说这些动作本来在游戏中也会使用到。可是笔者认为自己从来不会想到用手指点下太阳穴来激活激光视线,也许我需要试着让自己变得更自然把。

很多玩家在玩赛车游戏的时候都会随着游戏左右摆动身体,就像在动感控制发明之前这样做有什么用似的。但是现在有了动感控制,这些动作或许都有了意义。也许我们还是不会使用这些动作指令,也许我们会学着去自然的使用它们,不管怎么说,看起来微软已经意识到目前没有玩家喜欢使用他们游戏中的动作指令,所以他们认为他们可以用好的主意来改变玩家的看法。

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