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显卡之战迈入4K时代 AMD跨平台战略优势明显

时间:2013-06-27 16:16:09
  • 来源:3DM新闻组-纯黑
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

在E3各自的访谈中,Nvidia和AMD互相叫嚣自己在PC平台所能发挥的力量,甚至声称Playstation 4和Xbox One相比之下都是“落后”的。

这对AMD来说是很有趣的,因为AMD已经横跨了次世代的3大主机。AMD和Renesas、IBM展开合作,制作了Wii U的Espresso微处理器,并直接为索尼和微软提供了自家的美洲豹APU。

与此形成鲜明对比的是,NV一直在依赖PC电脑平台获取成功,而目前其在安卓设备上广受欢迎的Tegra soc组也在成为其主要业务。而Nvidia甚至在去年4月公布了自己的游戏平台,Shield。虽然我们对该设备仍保持怀疑态度,但Nvidia显然打算使用Shield参与次世代的主机之战中。但总而言之,两家公司在PC平台上的销售仍然是其主要业务。

正如我们之前的报道,AMD并不羞于展示他们的最新技术实力。在E3他们指出,现有的电脑在其显卡的帮助下能够在电视上支持最高4K的高清显示输出,并且可以玩4K游戏。同样,Nvidia也夸下海口说,次世代主机将无法弥合PC和主机之间机能的差距,而这在PS3和Xbox 360的时代,差距并不那么明显。

相比之下,索尼和微软都声称他们的主机将支持4K视频回放,但游戏本身并不一定是4K的游戏。4K在最近才完成了行业标准,因为其成本太高,现在还没有广泛采用。

两家主机公司也通过强调云游戏的好处,来增强和转移大众对其产品技术能力的关注。微软夸口说,云计算将使他们可以不断升级Xbox One。

我们只能推测,是4K还是云技术才是次世代游戏的决定因素,但现在,还是来看看AMD美洲豹APU的演示吧,这款硬件将在XBox One,PS4和Kabini APU兼容PC上大放异彩。

Playstation 4将在2013年假期推出,而Xbox One则更确切一点,预计在2013年11月发售。

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