PS4数码版权保护措施背后的故事:一个玩家的胜利
- 来源:3DM新闻组-Adrian
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
在5月26日,距离E3还有2个星期的时候,一个名为Pete Dodd的玩家在NeoGAF上发布了一个帖子。
当时,微软刚刚公布次世代主机,Xbox One。随之而来的是对消费者不友善的各种政策,比如二手游戏限制和24小时在线检查等。而索尼当时对于PS4的数码版权保护措施还没有公布。所以Dodd用这个帖子向玩家求助,希望玩家可以用推特向索尼的高管们留言,要求他们不要在PS4上实行类似Xbox One的政策。
帖子中,Dodd表示:“几百个回帖会改变整个游戏业么?答案是否定的。但是这会帮助索尼更坚定他们可能已经比较倾向的决定。”
在随后几天,这场由玩家发起的运动通过推特,传到了索尼高管们的耳中。6月10日,索尼在E3发布会上表示PS4将不会附带附加的数码版权保护措施。而随后的一个星期,微软也更改了他们对Xbox One的数码保护措施。
这场运动比Dodd想象中还要成功。而当索尼高管们否认他们的决定受到了了玩家的影响时候,他们的发布会上却用了整个一个大屏幕显示所有玩家发给他们的推特信息。如果不是这个运动,索尼不会有机会用这个羞辱微软,那么微软也许就不会改变他们的政策了。
索尼的硬件市场经理John Koller在采访中表示:“玩家的推特没有影响到我们,我们当时已经做出了决定。但是这些玩家的推特信息帮助我们在发布会上展示我们所做的都是为了玩家。”
如果不是Dodd的努力,过去这个月可能会大不相同。
这对36岁,一直患有焦虑症的Dodd来说是人生的一个高潮。事实上,如果不是为了克服焦虑症而进行锻炼,他可能不会发起这场运动。
他表示:“如果不是因为感觉良好,我不可能带头发起这场运动。因为锻炼让我感觉充满经历和自信。”
Dodd从青年开始就和焦虑症做斗争。在25岁的时候,医生确诊他患有焦虑性障碍。他为了与疾病斗争尝试了很多方法,比如心理辅导,药物,甚至酒精,但是他表示最好的方法其实是骑单车和游泳。
“最好的去解释这种疾病的方法就是想像一下自己坐在车里,而有人马上就要开车撞上你。你的心脏会疯狂的跳动,肾上腺素也大量释放,手心也会出汗。而我会毫无原因的感受到这些。这让我非常害怕,因为这个疾病让我从一个外向的人转变为特别内向的人。”
而整件事情简直就像一个老剧本:主角生病,随后痊愈,最后引领了一场数码界的革命。Dodd开始变好的时间也很完美。他刚刚开始利用运动来让自己的病症减轻,也恰好就是在这个时候我们最需要一名玩家来发起这样一场运动来把玩家从十分苛刻的数码保护政策中解救出来。
在他的帖子发表几个小时后,他收到了无数其他玩家对他的帖子表示支持的邮件和信息。而第二天早上,Dodd发现无数的网站都报道了这个运动。最终他收到了NBC电视台和华尔街日记杂志的电话。
“如果是在我开始锻炼之前,这种关注肯定会让我疯掉,我肯定会把这个运动转给他人主持或者根本放弃。但是锻炼后,我看到这个运动的成功却让我非常兴奋。我当时非常自信和放松,这让我可以非常自如的带领整个运动,我想这也是这场运动成功的重要原因。我们并不是一个责备索尼和微软的玩家的团体。这场运动的主旨就是礼貌的和他们沟通。”
Dodd表示这场运动大幅度的增强了他的自信。他表示他已经一个月没有过犯过焦虑症了,他对自己所做的非常自豪。
“就在几个月前,我还认为我不可能做到这样的事情,而现在我知道我当时是完全错误的。我知道很多玩家都用游戏来作为逃避现实的方法。我希望我的故事可以给更多的玩家以希望。”
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