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微软自己犯的错:不提供Windows跨平台兼容性

时间:2013-12-23 04:44:11
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

先给大家讲个Xbox One发售期间最流行的笑话吧:许多Xbox One游戏demo都是用Windows 7系统的PC运行的。你看,甚至连微软自己都不愿意用Windows 8玩游戏!

微软在用Windows7 PC演示E3游戏demo

微软在用Windows7 PC演示E3游戏demo

其实用PC来演示主机游戏一点都不稀奇,但微软最好仔细想想自己这么做意味着什么。在Xbox One里面搭载了8个x86-64核心和760个核心的AMD GCM,8G DDR3内存,500G硬盘,蓝光光驱,内置Wifi,捆绑Kinect。这500美元如果用来配PC,虽然架构不完全一样,但最终性能表现上绝不逊于Xbox One。

Xbox One甚至运行着与Windows家族同样的网络,文件结构和显卡驱动核心,但究竟能把潜力发挥出多少就要看微软的计划和努力了,Windows上的让应用是无法直接拿到Xbox 1上运行的,这也让我们更加担心。

为什么?微软明明是以PC市场为基础,而Xbox One却没能做到主机/PC的整合与统一。微软本可以轻松地迈出这一步,打得索尼一个措手不及,但他们缺错失了这个机会。

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