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跟卡顿说再见 Nvidia的G-sync技术在CES上大放异彩

时间:2014-01-09 05:14:40
  • 来源:3DM新闻组-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

Nvidia在今年CES上的发布会上展示的G-Sync技术可能会吸引更多的玩家。这个技术让显卡和显示器合作,来让帧数能保持平滑。你的显示器只有在显卡准备好的时候才会改变帧数,这就避免了萤幕断开和卡顿。

但是,你需要支持G-Sync技术的显示器才能使用这个技术。笔者在一个27寸的显示器上测试了这个技术,效果十分明显。游戏更加平滑,让游戏看起来就像事先渲染好了一般。

使用这个技术把一个2560x1440分辨率的IPS显示器同GTX 780 Ti结合在一起的结果非常优秀。根据Nvida的总裁的说法,Oculus的John Carmack曾经表示这个技术一旦尝试就不能舍弃。当然这个技术支持Nvidia自己的显卡,所以AMD的用户将不能使用这个技术。

但是AMD也有自己的王牌,那就是Mantle API。在这次的CES上笔者首次看到了Mantle,这个技术将在开发商熟悉以后变的十分惊人。

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