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微软回应争论:60帧1080P没问题 关键看开发者自己

时间:2014-02-25 20:54:08
  • 来源:奇诺
  • 作者:奇诺
  • 编辑:ChunTian

微软工作人员Harvey Eagle于今日采访中表示,Xbox One完全能胜任60帧1080P的画质,但最终画质如何还是掌握在开发人员自己的手中,他们会在玩家体验和游戏性能之间作权衡,最终选择适合游戏的画质。

 “有一点我要澄清:Xbox One完全有能力在1080P下保持60帧的画面。”Xbox英国地区市场主管Harvey Eagle回应道,““Forza Motosport 5就是实打实的例子。画质如何是由开发者自己决定的,他们会在画面性能和玩家体验自己作权衡。”

Eagle进一步表示,现在已经不是光靠传统标杆论英雄的年代了。“以像素等方面论英雄的时代已经过去了。如今家机的性能表现取决于三点:硬件、软件和云处理能力。”

但不论如何,事实上PS4的1080P大作确实多过Xbox One。就这一点,索尼回应PS4的表现力毋庸置疑好过Xbox One,原因有二:首先,PS4满足了开发人员对性能的要求;其次,微软之前表态认为画质问题言过其实,但实际上画质对玩家而言十分重要。

究竟孰是孰非,看来依旧会不停争论下去。

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