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XOne网络性能强大 未达1080P是软件商的选择

时间:2014-02-26 09:46:49
  • 来源:3DM新闻组-花轮
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

“Xbox One的机能完全能保证1080P的画面以及稳定60FPS的帧率,但这要看开发商在机能上做出的抉择,是他们来做出如何为玩家呈现最美体验的抉择。”一位微软的总监今天说道。

“让我们澄清这一点:Xbox One完全支持1080P和60FPS的运行。”Xbox的英国市场总监Harvey Eagle今天说,“《极限竞速5》就是个很好的成功例子。画面表现是由开发者们在考虑过对机能的利用之后去决定的。”

随后他又表示你不能单看硬件评分来确定主机的性能。“现在不再是只要看像素和多边形的数量就能弄清机能的时代了。这个时代的主机表现来自三个领域:硬件,软件和云技术。”他说。

但是现在有个事实很清楚,PS4上以1080P运行的大作比Xbox One要多。索尼对这件事做出的回应是“PS4对于开发者们来说更加亲和”,与此同时,微软的反应则是“这些小事被夸大得很厉害”。

在同一场访谈里,Eagle还提到了最近在Xbox One上刚刚结束测试的《泰坦陨落》,表示这款游戏的成功(两百万的玩家,从无重大问题出现)就是凭借了Xbox One宽阔的网络和专业的服务器。

“这让游戏可以不受干扰地流畅运行。你应该去想想对于次世代来说性能到底意味着什么。”

在被问到包括第三方软件商在内的工作室是否能充分利用微软的网络服务时,他提供了一个很腼腆的答案:

“我们承诺允许开发者最大程度上利用我们的投资。在首发时我们就承诺要搭设三万台服务器来支持多人游戏——如果我们不能确保开发商们好好利用这花大力气创造的资源的话,那就真的太愚蠢了。”

Eagle还坦率地承认在Xbox One首发的那个月,出过许多种系统问题,但他表示微软从中吸取了教训:

“我要诚恳地承认:有一些我们有意为之的工作并未像我们想的一样收到好的效果,从玩家里收到了一些不良的反馈。”

他表示下个月Xbox One的系统将有一次大型的升级,升级将在3月4日进行,赶在《泰坦陨落》发售之前,这次升级将会吸取不少微软收到的回馈意见。

最后,他还回应了一些对于《极限竞速5》的内购系统的批评:

“我们正在尝试许多种不同的商业模型,来找出最适合我们自己与玩家的办法。任何事情都不是第一次尝试就能尽善尽美的——我们仍然还在一个实验阶段,尝试许多新东西;我们从玩家身上了解到的所有东西都会帮助我们前进。如果你的做法得宜的话,3A级游戏还是有非常大的市场的——看看GTA5。但是显然其他开发者们也在寻找新的盈利办法,我相信这个情况也会持续下去的。”

今天早些时候,微软发布了价值500美金的《泰坦陨落》同捆Xbox One主机,而欧洲售价则有30~50英镑的打折。微软今天似乎还暗示否定了免费提供Kinect的Xbox One的可能性。

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