Phil Spencer:无Kinect的主机不代表体感结束
- 来源:xboxlife
- 作者:龙生九
- 编辑:ChunTian
微软刚刚宣布要把Kinect从“标准周边”改为“选择性周边”,通过降价但不搭配Kinect的方式,让购买Xbox One时可以多一种选择。
但这样的决定不免让人稍微担心,先前曾经表态要在游戏中加入Kinect应用的工作团队是否会改变态度?甚至是未来全体感的游戏是否会渐渐退出市场?而Xbox部门领导人Phil Spencer表示玩家不用担心,因为Kinect以及体感游戏仍然是他们对于Xbox One众多愿景中相当重要的一部分。
Phil Spencer表示:“我与相当多开发团队谈过,而这些团队也跟很多媒体进行过谈话,所以我不想替他们表达意见。但通常来说,想要在游戏中加入Kinect应用,制作团队都是必须经过非常谨慎的设计才行。而对这些制作团队来说,很明显的Kinect可以让游戏中的体验变得更加完善。”
“我过去接触过的游戏制作团队都会审慎选择,不论是游戏风格、操作方式或者是加入语音指令等。只要他们认为这些会让游戏的体验更好、获得更多媒体青睐以及促进游戏销售量增长,制作团队都会毫不犹豫的加入Kinect来让游戏的体验更完美。”Phil Spencer补充表示:“真正的重点在于,给予制作团队自行选择是否要加入Kinect应用功能到他们的游戏内。”
而重点关键字“Choice(选择)”,也是影响要将Kinect感应器转变成选择性周边的原因。Phil表示这次的降价动作绝非Microsoft降低了Kinect感应器的重要性,因为“Definitive决定版”的Xbox One仍然将维持Kinect同捆的销售方式。Phil Spencer说:“对于Xbox One当初承诺的所有球探足球比分性主张,我仍然是抱持极度乐观的态度。关键不只在于长时间的支援与成功,当然也包含短期内的成就。”
“这项决策单纯就是为了要让玩家走入零售商店的时候可以多一个选择。我认为这对于赢得玩家的信任非常有帮助,让玩家可以替自己的游戏主机跟球探足球比分体验做出第一个抉择。”而台湾的玩家也不用担心,因为Xbox One即将在九月份正式强悍登台,到时候想必玩家也可以替自己的游戏主机做出第一个抉择。
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