生日快乐多出独占!微软Xbox 360已经十岁了
- 来源:互联网
- 作者:3DM新闻组-BloodBit
- 编辑:ChunTian
当地时间 2005 年 11 月 22 日,Xbox 360 在美国首发。一转眼,这款能够和索尼 PS3 分庭抗礼的游戏主机就已经十岁了。在索尼独霸的 PS2 时代,微软推出的 Xbox 尽管无法撼动其地位,但凭借更强的机能和颇有特点的独占游戏,最终也取得了 2400 万台的销量,从 PS2 手上硬是抢去了一份。早于次世代主机 PS3 一年,微软推出了 Xbox 360。十年前的 11 月 22 日,各大游戏商店门前排起了长队。
从硬件规格上来看,Xbox 360 较之 PS3 还差一些,但因为前者开发环境更友好,两款主机在游戏性能上相差无几。正因为如此,再加上微软的“车枪球”策略以及它对欧美地区的影响力,Xbox 360 真正做到和老牌霸主索尼对抗,各占半壁江山。
到目前为止,Xbox 360 总销量 8500 万,距离 PS3 的 8600 万台只有一点。上世代主机末期 PS3 销量成功超越 Xbox 360,这与前者后期仍有独占游戏不断推出很有关系。
尽管 Xbox 360 总是给人“这游戏电脑上也有”的印象,其实它在这十年间有趣的独占作品不少。微软第一方的《光环》系列和《战争机器》系列人气超群,第三方这边《忍龙 2(别提 PS3 上的 Σ)》、《阿修罗之怒》、《蓝龙》、《神鬼寓言 2》、《信赖铃音:肖邦之梦》等独占游戏也都十分经典。
另外,Xbox 360 的 Kinect 体感配件也不得不提。尽管到了 Xbox One 时代微软已经不得不承认 Kinect“没人用”,但在那个时候它确实是以领先 Wii 的技术和完爆 PS Eye 的可靠性让众人惊艳的。
还有一个很有趣的现象是,早期的 Xbox 360 由于设计缺陷,三红变砖现象频发,然而玩家对此的宽容度却意外很高,主机的销量似乎并未受到毁灭性的影响。
即便到了次世代,Xbox 360 在市场上仍旧有需求,毕竟那么多经典游戏可不能被忽略,以至于微软还推出了最后的 Slim E 版。Xbox 360 还会走多远呢?
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