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NVIDIA宣布超底层GameWorks:性能暴增2倍干翻A卡

时间:2016-04-02 20:22:59
  • 来源:互联网
  • 作者:pannds
  • 编辑:pannds

  下周二,NVIDIA就将举办年度的GTC大会,届时CEO黄仁勋会展示全新的Pascal显卡并公布上市消息,与此同时,NV还透露会演示升级版的游戏软件开发包GameWorks。

  全新的GameWorks宣称提供前所未有的“超低级别”的API,也就是开发者能够深入接触底层硬件,主要特性有以下几点:

  1.True SLi:桥接器到PCIe口实现无损,最简单的理解就是两块4GB显存的卡在SLi后将完全视同8GB的一整块新卡。

  2.Low Level Pre-Emption:低级别预抢占技术,提前判断空闲资源进行调度。

  3.True Boost:实时自动超频

  4.VR Secret Sauce:更好地控制画面的时间、延迟和同步,消除眩晕

  5.Warp Shaders:令VR设备在帧率下降的情况下保持渲染质量,借助时间着色器扭曲产生中间帧过渡。

  同时,NV承诺,今年底之前会在GitHub上完全开放代码。虽说开源意味着对所有显卡公平,但NV强调“Built For Gefroce”,A卡想用基本是没戏。

  另外显卡支持方面也很广泛,从G70架构的Tesla、Kepler/Fermi、Maxwell直到Pascal。

  至于最终表现,DX12最高提升80%,整体性能提升2倍。

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