史上众筹金额最高的游戏 《星际公民》研发进展
时间:2017-05-06 14:49:09
- 来源:Kobe
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
二,艺术小组的动画制作
CIG的飞船艺术师正在制作黑弯刀的损伤区域模型,他们与技术艺术小组紧密合作,确保飞船能在正确的位置被炸成两截。
当伤害模型完成,基本上就意味着飞船已经准备好航行了。艺术小组的PU动画小组也同样忙碌,他们目前正在把强大的Usable系统应用到所有Usable动画上。这极大地减少了内存占用,并允许更加快速地制作大量动画。
小组还利用了工作室重新排放空间的间隙快速地进行了一次动作捕捉,这次捕捉主要目的是补足自上次捕捉拍摄以来新出现的需求。
他们捕捉了:角色拿起不同高度不同大小的箱子,使用门的控制板 等许多过渡动画。另外他们还录制了双手使用物品的动画,有了这个,角色就可以与更多的物体互动了。这些都为游戏提供了更多的可能性:比如你在地上看到一个箱子,你就可以把它拿起来带回飞船,放到货物区把它带回你的机库。
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标签:星际公民
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