3DM周“看”:游戏成瘾就是病?Switch系统遭破解
- 来源:嘉言
- 作者:嘉言
- 编辑:嘉言
担心错过一周当中有意思的新闻或者游戏吗?没事,3DM周“看”将在每周五为大家总结几个当周发生的事件,顺带上我们自己的看法,可以是轻松的吐槽,也可以是严肃的评价,我们希望向大家分享一些关于事件本身的见解。最后,我们会推荐两款值得尝试的游戏,PC和移动端各一款,基于但不限于这两个平台。
一周大新闻
Switch系统遭破解
国外一个叫Team-Xecuter的破解小组本周三宣称:他们已经解决了现行所有版本固件破解难题,通过他们的方法可以为Switch打造自制固件/自制系统,目前破解团队正在准备快速、稳定地运行自制程序和固件的方法,并预计在2018年春季正式公布。
编者简评:
继上周PS4被发现新的内核漏洞,本周老任的NS也遭到深层攻破,按目前破解小组所宣称的阶段,具体可行的方法并未放出。这对于全球众多盗版玩家来说确实是个好消息,但这点只会更让人担心:《奥德赛》《荒野之息》等封神之作的背后,是巨大的人力物力、时间、热情以及创意投入,主机破解不管是对厂商还是游戏开发商都是极其沉重的打击,因为收入更多的是来源于软件,这个盈利渠道一旦被堵塞,资金少意味着什么?游戏开发周期变长、品质大幅下降导致玩家更不愿意为游戏买单...进入这个恶性循环只会让玩家和厂商两败俱伤。所以说,大家在力所能及的范围内,尽量去支持正版游戏吧。
一周大奖
2017年Steam大奖结果公布
本周四,为期半月的2017年Steam大奖评选落下帷幕,巫师3、吃鸡、茶杯头等人气游戏获得了名称各异的奖项,其中也不乏《garry’s mod》这样的小众作品。
详细获奖列表请戳此处:2017年Steam大奖名单
编者简评:
今年的Steam大奖是第二次举办,目前看来它算不上权威,但胜在有趣亲民接地气,光是一堆看起来莫名其妙的奖项名就足够吸引眼球了,比如去年第一届评选中的“轰!!!”,今年的“老妈的意大利面”。乍一看或许不知道评的是游戏的啥,但读到下面的解释后便能瞬间Get到点。这种借一段解释中的标志“意象”来作为奖项名更容易让玩家产生共鸣,恰巧这些奖项也是单纯由Steam用户投票产生,就算不能完全服众,也能让大部分玩家认同。Steam作为全球最大的单机平台,依托庞大用户基数的奖项评选其实相当能代表民意。以后大家游戏荒时,就可以在提名者以及得奖者中挑挑,说不定能捡到宝呢?
一周小毛病
WHO将游戏成瘾确定为疾病
去年年底,WHO(世界卫生组织)正式将Gaming disorder(游戏成瘾)列入《国际疾病分类》,和赌瘾、酒瘾被归为一类。本周,美国球探足球比分软件协会公开谴责世卫组织不负责任。“就如狂热的体育爱好者一样,游戏玩家充满激情且专注于自己的爱好,过去的40多年中,全球有超过20亿人玩过电子游戏”。
编者简评:
作为千千万万游戏爱好者中的一员,我首先就想对WHO提出严正交涉,强烈谴责将游戏成瘾列入疾病的行为,对于ESA的抗议行为表示赞赏,但同时我们也希望各方保持克制,世卫的行为还未真正的影响到我们的生活。
游戏成瘾在国内一直是个敏感话题,即便是如今,电子游戏依然是负面形象占大头。社会风向有所改变,但仍不彻底。有很多人(尤其是长辈们)还是认为游戏是不好的存在,很多人在玩物丧志。就如ESA所说,因为“狂热”的喜爱就被归为成瘾未免太不负责任。所以我们最应该重视的是游戏成瘾的界定标准,过度沉迷显然不好,但一旦这个界限混淆而被某些人不当的利用,则会产生更为严重的社会问题。(比如图中那位)
“我病了,明天可以请假吗?”
一周动漫
《卫宫家今天的饭》动画化确定 第一集已可看
由TYPE-MOON原作、漫画家TAa作画的漫画《卫宫家今天的饭》在17年最后一天宣布动画化,并在18年第一天放出了第一集,之后每月1号更新。这是ACG界旗舰级IP“Fate”系列的全新动画作品,由ufotable制作。
编者简评:
与以往的打打杀杀、爱恨情仇的沉重故事不同,《卫宫家今天的饭》呈现的是温暖人心的日常。四季的卫宫家每天都会有各种美味料理,而动画会着重展现美食从制作到享用的过程,看起来会非常轻松治愈。大家可以将其理解为美食番,Saber、士郎、樱等经典角色的悉数回归也能让月球人一本满足。而著名画质党飞碟厂的加入,更让本作多了一分看点,那些食物肯定会被画的非常诱人,配饭食用效果极佳。
没了勾心斗角的圣杯战争,Fate系的这部新作让我格外期待,也许是工作后懒得再动脑理清那些复杂的剧情和人物关系,觉得温馨治愈的日常番更能让人看得进去,以后这样的作品请再多一些。
一周传言
外媒称网易将代理《精灵宝可梦GO》 已遭网易否认
《金融时报》在本周二发布了一篇报道,称网易将于《精灵宝可梦GO》开发商Niantic达成合作伙伴关系,本作很快将引进国内。之后《环球时报》向网易求证,此消息被其否认,表示该报道没有明确证据能支持其论点。
编者简评:
《精灵宝可梦GO》,这款被无数国内玩家嘲弄为“过气没人玩”的游戏,屡次传出要进入中国的消息,次次不属实。虽然编者说它过气可能会招喷,但真要在这节点进入国内,估计游戏的影响力不会如以前说的那么夸张:首先一部分摇摆不定的玩家被多次“戏弄”后,因为心累被过滤出去;再者,吃鸡正红、大作云集的当下,少了它还真没啥,玩家有得玩而且玩得挺开心;最后,真正的宝可梦粉丝有新作可玩,再期待一下NS上的宝可梦,说白了就是不缺你一个。不过话说回来,网易的否认表达有些值得玩味,“该报道没有明确证据能支撑论点”,理解为“有证据但没被发现”貌似也可以啊,就像嫌犯申辩自己无罪时说到的“你拿证据出来”一般。
吐槽归吐槽,但《精灵宝可梦GO》真进入国内的话,我会去试试的。
一周生活
支付宝、网易云等软件向用户推送年度报告
年初这几天,网易云音乐、支付宝等生活App向用户们推送了2017的全年使用记录总结,人们在社交圈中分享着手机中的截图,大数据带来的便利使得这种全民化的信息分享成为了可能。
编者简评:
不知从何时开始,这些日常必备App会给用户推送一些有趣的总结数据,并变成如今每年一次的“朋友圈刷屏狂欢”,人们似乎乐于向他人分享这些数据。也许,比起直接告诉别人自己的爱好、收入等信息,这种间接的交流方式更受大众欢迎。我能知道你一年花了多少钱、哪天听歌听到凌晨3点,同时我也在一点点地了解着你。
顺带,这些数据也在帮助我们了解自己,花钱是否大手大脚,听歌风格是否有转变...回顾过去是为了更好的展望未来,新的一年里希望能有所坚持,并作出一些改变。
话说,那些年消费超过五万的,咱们做朋友吧。
接下来是本周为大家挑出的两款最值得体验游戏:
《寻找天堂》
平台:PC
游玩之前请备好纸巾。
我向很多人安利过《去月球》。论催泪程度,《去月球》在笔者心目中有着绝对靠前的排名,相信很多人也是如此。主人公Johnny和妻子River的故事带给玩家的震撼太深太深,以至于我现在听到游戏原声集内心还是不禁一阵悸动。
《去月球》中玩家操控的“记忆穿梭者”伊娃博士以及尼尔博士将在《寻找天堂》的世界里继续他们的拯救之旅。这次的故事和游戏性比起《去月球》有过之而无不及,Freebird再次呈现出了在剧情和节奏把控上的出众造诣,全程再配以动听的BGM,本作依旧有着顶级的感染力。同时,游戏的整体流程依然不长,5个小时即可通关,你可以在某个周末的午后,一气呵成的完成全部剧情,时间完全不会被耽误。
两周前本作已上架Steam,售价36元,目前的总体评价是好评如潮(98%好评)。对于这样一款剧情向作品,笔者不想用太多溢美之词去形容它。故事需要玩家亲自去发现,而《寻找天堂》正是近几个月,乃至整个2017年最值得沉浸其中的“好故事”之一。
《如果可以回家早一点》
平台:iOS、Android
下载链接:戳这儿
有句话是这么说的,“你永远无法叫醒一个装睡的人”,那如果这个人装死呢?
当初笔者能记住本作,主要就是被它不明觉厉的名称所吸引,彼时游戏还未发售,也不是现在的名字,而是叫《每天回家都会看到老婆在装死》。
这个清奇中带有些许猎奇的标题梗来自2010年的日本。一位网友在类似百度知道的问答网站上求助,说他每天回家就看到老婆倒在地上装死,让这位网友不禁产生了“我在哪?我是谁?我该怎么做?”的疑惑,此问题在当时还引发了不小的围观热度,众人献言献策,场面十分欢乐。八年后,如此神奇的脑洞便在开发者的妙思巧手中转化成了一款独具特色的解谜游戏。
你扮演事业正处于上升期的白领,因为沉迷加班被妻子报复,而她的方式就是装死(听起来挺萌的怎么回事...)。你要做的就是解开装死之谜,随着游戏进程的推动,妻子会以更多奇特的“姿势”向你发起抗议。不过本作玩法很简单,通过妻子“尸体”给出的提示进行解谜就好。
这部作品的主题其实很发人深省,不是么?
本周内容就是这些,让我们下周五再见。
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