外国小姐姐谈游戏开发历程 在幻想和现实中保持平衡
- 来源:3DM编译
- 作者:雪下之夜
- 编辑:SkyHY
近日,外媒gamesindustry报道了一位游戏开发小姐姐的工作历程,这位年轻貌美的女开发员谈到了一些有趣的问题。例如,如何在游戏设计的过程中平衡幻想和现实这两者之间的关系,与此同时她也分享了一些有趣的游戏开发细节。
当Nika Dvoravic还在大学里研读建筑学的时候,她从未预料到自己会成为一名游戏开发者,并且用自己平生所学为游戏内的建筑提供设计方案。但是最终她成为了游戏开发商Croteam的一名设计师,同时也参与了《英雄萨姆4》的游戏开发项目。Dvoravic将其专业的学术理论与最新游戏技术相结合,为玩家们创造了一个前所未有的奇妙世界。
也许有玩家会感到疑惑,这位专精于建筑学的小姐姐是如何与游戏行业结缘的呢?其实,这得从她的兴趣爱好谈起。Nika Dvoravic一直热衷于3D建模,而且在艺术和摄影上都有着自己的独特见解。在如此之多的条件之下,Dvoravic在不断的探索中明白了自己真正热爱的事物。
“我对于意识到自己真正兴趣的那一天有着非常深刻的印象,当日我在学校里看到了3D建模,那些模型如此美妙,让我有些怦然心动。不过,当时研究3D建模的学员并不多,而且很多人都依靠手工绘制方式设计蓝图。而在那时,我已经接触到很多电脑技术了。”
Dvoravic小姐姐表示自己遇上Croteam公司实属误打误撞:“当时,我正在考虑为一些独立游戏开发团队提供3D建模服务,鉴于我当年的经验还不够丰富,起初我也只是打算试水一波。但是有人开始喜欢我的建模成果,后来他们开始教我一些更加有趣的事情,自此之后,我便逐渐成为了一位游戏设计师。”
在游戏设计过程中,Dvoravic小姐姐也遇到了一些困境,她常常发现自己设想中的模型似乎与现实情况有所冲突,有不少适用于现实法则的建筑模型似乎在游戏中无法达到预期的效果。她表示:“我一直知道自己有很多不足,但是每当我想要让这些建筑变得更加自然一些的时候,似乎总是会造成游戏场景过于单调和无聊的糟糕结果。”
当很多开发商都在考虑如何让游戏变得更加真实的时候,Dvoravic发现了新的世界:“我们原本不必事事皆以现实世界为准绳,相反的,开拓思路并大胆觉醒自己的幻想能力或许会为游戏设计增加更多趣味。通过此次积累的开发经验,我突然发现自己找到了一份梦想中的职业。在游戏世界里,我可以自由自在地设计自己设想的一些事物,同时我的建筑学理论也为我的各种灵感锦上添花。”
Dvoravic小姐姐最后给出了自己的感想:“现实与幻想之间确实存在着界限,但是如果能实现两者的平衡,对于游戏设计将有巨大帮助。在游戏设计过程中,我们既可以加入一些现实世界的物理法则,也可以尽情发挥想象力和创造力,让游戏更加有趣。”
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