樱井政博:按照特定的标准对游戏进行评奖并不恰当
- 来源:Dualshockers
- 作者:3DM编译
- 编辑:平方
在本周的Famitsu杂志中对《任天堂明星大乱斗》系列总监樱井政博有个简短的专栏采访,要知道他的《任天堂明星大乱斗》在2019年TGS上赢得了多个JGA(日本游戏大赏)奖项,包括了年度游戏。有意思的是,在专栏的开头,樱井制作人就谈及了对获奖这件事的个人感受。
樱井政博:“首先,我想要说的是,我认为把所有游戏都放在一起并给它们评奖不是十分恰当。每一个游戏都有自己的价值,并凭借自身的特性有闪光之处。我们不应该用特定的某个标准来判断一个游戏是否优于另一个游戏。当然这是我个人的想法,感谢所有阅读这个专栏的人。”
当然樱井政博还是提到了,《任天堂明星大乱斗》能够获得评委青睐捧得大奖自己十分欣慰,顺道感谢了陪伴自己的开发团队、粉丝以及那些肯把自家角色“借”给他的开发商们。
还有一点十分有趣,樱井政博说今年的TGS评奖中最令他惊讶的是Gust的《莱莎的炼金工坊》。这款JRPG赢得了“未来受期待大赏”,优秀人设和有效宣传带来的高受欢迎程度让樱井感到意外。
其他获得“未来受期待大奖”的游戏有:
《赛博朋克2077》;
《最终幻想7重制》;
《死亡搁浅》;
《仁王2》;
《十三机兵防卫圈》;
《生化危机:抵抗》;
《女神异闻录5R》;
《新樱花大战》;
《如龙7》;
《勇者斗恶龙11s》。
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