- 类型:动作游戏
- 发行:卡普空
- 发售:2009-07-01
- 开发:卡普空
- 语言:简中 | 英文 | 日文
- 平台:PC
- 标签:
小野义德:《街头霸王4》本来想做成回合制的
- 来源:gamingbolt
- 作者:3DM编译
- 编辑:乱走位的奥巴马
随着《街头霸王5》不断更新,以及过去几年中看到的游戏各种版本的重新发售,大家应该很难相信,在2008年之前,“街霸”基本上已经处于凉凉的状态了。但是《街头霸王4》不仅让这一知名IP涅槃重生,而且还使整个格斗游戏全面复兴。可如果当初《街霸4》的一些计划实现了的话,这种涅槃重生的情况也许就不会发生。
在接受外媒EGX的采访中,《街头霸王4》制作人小野义德表示,他曾经想把带给系列重生的《街头霸王4》做成一款回合制游戏,对你没有听错小野义德是想把“格斗游戏”做成回合制!
小野义德在采访中说:“我确实有这样的想法,把游戏变成一个回合制为基础的模拟格斗游戏,我认为这种变革可能是革命性的,玩家可以在回合中实施任何你想做的动作,并把它们像方块一样组合在一起,回合结束的时候这些动作会自动进行,但显然我们最终没有做到这一点。”
《街头霸王4》制作人小野义德
很难相信,《街霸4》原本是要被做成回合制格斗游戏,但这并不是说回合制战斗的想法没有潜力,而是已经有一些游戏公司尝试过类似的想法,尤其是在手游中(听起来也非常类似于《方块战士》) ,很难相信如果《街霸4》如果这样做的话,这个IP还会重焕生机。 不过,值得庆幸的是,有人恢复了理智,不然“街霸”就会成为永恒的过往了。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论