为避免重蹈覆辙 育碧让开发者思考游戏怎么才能独特
- 来源:PSlifestyle
- 作者:3DM编译
- 编辑:平方
最近育碧在财报中承认最近的《全境封锁2》和《幽灵行动:断点》商业失败,并同时宣布《看门狗:军团》、《渡神纪》和《彩虹六号:封锁》跳票,来保证游戏有所创新。
看来育碧内部相当重视发生在近期作品上的同质化问题,根据业内“臭名昭著”的Kotaku记者Jason Schreier在播客中的爆料,育碧内部已经在着手从心理层面对开发人员进行教育,甚至显得有些“疯狂”。
“我和内部人员交流的结果就是,育碧正在从心态上让他们做出大大的转变。现在你唯一要做的只有搞明白怎么才能把手里的游戏做的独一无二;或者说具有一些独有的特质。这一切听起来非常疯狂,育碧内部真的弥漫着一种疯狂的氛围。”
此外,Jason表示他认为《渡神纪》从披露开始就没有塑造成良好的形象,跳票原本就是板上钉钉。同时他还指出,据他掌握的情报,大多数《渡神纪》的团队成员都是《刺客信条:奥德赛》原班人马,他们自己都担忧没有在新游戏中投入足够的时间。游戏的开发日程表安排的很唬人,因为本作仅仅是育碧高层想要在本财年多推出一款游戏的念头下才开始开发的。
相信育碧这次集体跳票对于游戏品质都有足够的改进,这三款大作如今都会推出次世代主机版本。而对于《幽灵行动:断点》,育碧也已经拿出了详细的打磨方案,会在11月开始陆续发布补丁进行调校。
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