押井守谈《死亡搁浅》:电影无法传达如此巨大的信息量
时间:2019-11-18 19:39:00
- 来源:IGN
- 作者:3DM编译
- 编辑:乱走位的奥巴马
《死亡搁浅》已于11月8日登陆PS4平台,发售之后,褒贬不一,争议不断。近日,IGN(日本)对日本著名动画导演押井守(曾执导科幻动画电影《攻壳机动队》)做了一次采访,并且让他体验了小岛的新作《死亡搁浅》,之后押井守表达了对游戏的看法。
押井守谈《死亡搁浅》:
押井守在采访中谈到,《死亡搁浅》传达出了相当大的信息量,而小岛君一定是考虑到电影没有办法完整的呈现出来,所以采用了这种形式。而且为了实现极致的世界观,非游戏这种形式所不能成也。
同时,押井守也谈到了大部分的游戏都把战斗做成了最基本的东西,但是《死亡搁浅》却是把回避战斗做到了极致,押井守认为游戏中的战斗是最容易懂的最能唤起玩家的(游玩)动机,马上能满足人的快感,但是游戏的根本就是要能唤起玩家的动机,(小岛)想要在这方面做出改变。
最后,押井守也希望小岛秀夫能健康长寿,为玩家带来更多更好的游戏作品。
视频截图:
《死亡搁浅》现已登陆PS4平台,2020年夏季初将登陆PC平台。
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标签:死亡搁浅
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