马斯克狂吹自家卫星互联网 20ms延迟很适合用户玩游戏
- 来源:3DM整理
- 作者:互联网
- 编辑:平方
根据Tweaktown报道,在近日的一次会议上,美国太空探索技术公司SpaceX创始人兼首席执行官埃隆·马斯克(Elon Musk)估计,其星链(Starlink)太空卫星互联网将足以支持用户观看高清视频和玩在线游戏,而不会出现太大的卡顿问题。
同时马斯克还表示,星链太空互联网的延迟时间约为20毫秒,非常适合用户玩在线游戏。不过受卫星上蜂窝通信系统的能力限制,这只会对人口密度低的环境有利,但是人口高密度城市地区,已经得到了很好的宽带和蜂窝网络服务。
当然,对于条件优越的硬核玩家来说20ms 对于竞争性游戏来说仍然太高了,但是 Starlink 并不是针对这些玩家,它的目标是那些还没有连接到互联网的潜在用户。
星链是SpaceX正在研发的“卫星星座”工程,致力于形成一个低成本、高覆盖的天基全球通讯系统。SpaceX原本计划是向LEO近地轨道发射1.2万颗卫星,实现全球联网。
不过随后这个计划扩大了,马斯克提交了新的申请,计划再增加3万颗卫星,总计4.2万颗星链卫星为全让数十亿人提供上网服务。
并且,在上个月的17号,SpaceX的猎鹰9号火箭在美国卡纳维拉尔角空军基地顺利升空,将第五批60颗Starlink星链卫星送入太空,至此卫星在轨总数已达300颗。
值得一提的是,本次发射的卫星中,有一颗加装了试验涂层,以降低卫星亮度,避免干扰天文学家对宇宙的观测。SpaceX预计24个批次发射、在轨卫星1440颗左右时,就能为全球提供上网服务。
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