《真三国无双8:帝国》新系统情报 听取反响加入开放世界要素
- 来源:外媒
- 作者:3DM编译
- 编辑:陶笛
光荣特库摩新游《真三国无双8:帝国》预定今年内发售,6月30日今天曝出了不少系统新情报,原本没有开放世界设定,官方表示由于玩家呼声太高将加入(辅助)开放世界要素,敬请期待。
·《真三国无双8帝国》可以让玩家体验到一骑当千的爽快动作要素,以及“夺取天下”的仿真游戏要素的《帝国》系列最新作,使用各种战术争夺城池的“攻城战”,随玩家的决定展开多样变化的故事,以及创造自己专属武将的编辑功能等,以最新图像技术绘制的战场为舞台。
·《真三国无双8:帝国》预计于2021年正式发售,将登陆 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam 平台。
·8之前的94名武将参战,本作可用武将约700名,没有新武将登场。
和8代不同,没有开放世界要素。
俯瞰着中国大陆实施战略,围绕大城池周边战斗。
攻城技术和会打开城门,进入剩余武将或总帅的决战模式。
·兵种相性。
武将进攻路线等以往要素没有。
每个武将兵种都有歩兵?骑兵?弓兵3种,一边考虑让那个武将作战一边进军。
·作战秘计。
前作的大规模秘计的进化形式,事前在军议上准备。
·内政保留。
本作采用可以畅游中国大陆的8代的开放地域。
可以实施武将的征用以及加深关系事项。
·制作人铃木亮浩:
原计划没有开放世界设定,呼声太多决定加入(辅助)开放世界要素。极力避免过于重视寻找武将等要素。
决战模式受到好评,不过敌方战力凶猛挑战性大。
武将已经太多了,不再追加而是个体强化。
下个(正统)序号作品如果有的话或许会增加(武将)。
编辑功能请等待后续报道。角色捏制采取《仁王2》的系统,可以自由编辑。
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