《光环》电视剧面临的最大挑战还是如何塑造士官长
- 来源:3DM编译
- 作者:druiber
- 编辑:newtype2001
《光环》电视剧计划在2022年播映。近日,《光环》跨媒体主管对这部电视剧的目标以及效果进行了简单介绍。
343 Industries的跨媒体主管Kiki Wolfkill近日在接受IGN访谈时,介绍了《光环》电视剧在改编过程中面临的最大挑战。这一挑战便是如何用非互动方式来最好地呈现士官长的故事。
Wolfkill介绍:“改编这款游戏的最大挑战可能是,在游戏里的设计是让玩家亲自扮演士官长,而在电视剧里,玩家只能作壁上观。我们必须要呈现一个玩家无法去控制的士官长。”
我们对《光环》电视剧的了解还不多,但Wolfkill之前曾经探讨过,《光环》的剧情展开是受到游戏局限的。而在电视剧里,他们可以拓宽剧情,从多个角色和剧情点来进行展开。
她表示:“在一款第一人称射击游戏里,我们只能展现一个角色的旅程,因为游戏想维持玩家在这个角色身上灌注的情绪。而电视剧就能从FPS游戏难以呈现的角度来描绘角色和剧情。”
“希望大家能够体验这款游戏,了解游戏中的角色,然后玩家可以停下来不管这些,从电视剧中获得不同的体验,展开另一段旅程。这样玩家可以从不同角度来看待这些角色,而不会觉得剧中的表现妨碍了玩家在游戏中已经建立的观点。”
曾参演《女子监狱》的巴勃罗·施瑞博尔将在《光环》中饰演士官长,参演过《加州靡情》的娜塔莎·麦克艾霍恩将饰演哈尔西博士,而科塔娜依然由游戏中的配音演员简·泰勒配音。
Wolfkill还表示,自己有义务为《光环》粉丝呈现一部优秀的电视剧作品。她还介绍了自己的进展以及并没有时间对可能出现问题的地方感到恐慌。
她解释道:“对我而言,最重要的是专注于我们需要做的东西,专注于我们想要呈现以及为何要呈现的东西。这个为何是非常重要的。对于电视剧,我们想要做一些新东西,我们想要让观众获得不同体验,这算是一种责任。想要创作优秀作品,这就是一种个人驱动力。你需要把东西整合到一起,而且没有时间恐慌。到最后,就成了能量管理问题。这股能量需要直奔终点,创造出伟大的作品。”
《光环》电视剧将于2022年首播。游戏《光环:无限》将于今年登陆PC、Xbox One和Xbox Series X|S,现已进行首轮公测。
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