- 类型:角色扮演
- 发行:Amazon Game Studios
- 发售:2017年
- 开发:Amazon Game Studios
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:剧情
《新世界》官方回应通货紧缩:目前游戏经济可接受无需更改
- 来源:官网
- 作者:3DM整理
- 编辑:方形的圆
此前,我们曾报道过许多《新世界》玩家抱怨游戏中的经济系统不合理,游戏金币持续升值,货物及资源贬值,近日,《新世界》开发人员回复了玩家关于游戏中经济相关问题。
原文:
感谢大家关于游戏中经济的讨论与反馈。
首先,我想先表明我们开发团队的目标。我们想要为游戏构建的是一个由玩家驱动的经济系统,在该系统中,NPC参与度极低,其中金币对所有玩家甚至是退游玩家来说都是有价值的。
至于目前游戏经济状况,从数据的角度来看经济表现处在可接受范围内。游戏所有服务器所创造出的金币比最终被消耗的金币多,而且差值不小。并且,目前经济会在玩家高等级处收紧。每个等级产生的剩余在1-35级范围内非常高,在40-59级范围内可观,在60级时变少。这意味着越多的玩家达到60级,游戏经济所承受的压力越大。
上图显示流入经济系统的金币与流出金币之间的差异,玩家每天都在不断地产生正的金币剩余,但总体呈下降趋势。如果这种趋势继续下去的话游戏经济将会进入负增长,我们将会在此时采取行动。我们的目标不是将这个值降低到零或让其变得没有玩家可以积累财富的地步,而是要确保每台服务器的总体金币余额保持可控,因此金币仍然很重要。
有两项重大变化将有助于游戏经济,首先是修复Azoth Staff错误,该错误将允许玩家出现刷钱违规行为。其次是我们刚刚重新开启了Outpost Rush。Outpost Rush是一个很好的收入来源,这将真正帮助到玩家。
另外,我想提醒大家每天前3个阵营任务有大量金币奖励(10倍)。这在用户体验中没有很好地传达,未来我们会改进,因此,请确保您每天执行3个阵营任务,以帮助您平衡好个人金币。
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