英伟达CEO黄仁勋:我们5年前把一切都押在了 AI 上
- 来源:IT之家
- 作者:3DM整理
- 编辑:方形的圆
IT之家今日(8月9日)消息,英伟达(Nvidia)创始人兼CEO黄仁勋(JensenHuang)今天在洛杉矶的SIGGRAPH大会上发表了主题演讲,他表示,该公司在2018年做出了一个关乎生死存亡的商业决定,但很少有人意识到这将重新定义其未来和帮助重塑一个不断发展的行业。
黄仁勋在演讲中回顾了五年前的那个转折点,那就是选择采用AI处理图像的方式,即光线追踪(raytracing)和智能渲染:分别是RTX和DLSS技术。他说:“我们意识到光栅化(rasterization)已经达到了极限。”光栅化是传统的、广泛使用的渲染3D场景的方法。“2018年是一个‘孤注一掷’的时刻,要求我们重新发明硬件、软件、算法。而当我们用AI重新发明CG(计算机图形学)时,我们也在重新发明GPU(图形处理器)用于AI。”
虽然光线追踪和DLSS仍在被消费GPU和游戏领域逐步采用的过程中,但他们为此创建的架构却被发现是与日益增长的机器学习开发社区完美匹配。训练更大更复杂的生成式模型所需的大量计算只能由像H100这样从一开始就设计为能够以规模化执行必要操作的系统来提供。可以说,AI开发在某种程度上只受到这些计算资源可用性的限制。
但黄仁勋坚称,这只是开始。新的模型不仅需要被训练,还需要被数百万甚至数十亿用户定期实时运行。“未来LLM(大型语言模型)将处于几乎所有事物的前沿:‘人类’是新的编程语言,”他说。黄仁勋推测,从视觉效果到快速数字化的制造业、工厂设计和重工业等领域都将在某种程度上采用自然语言界面。“整个工厂将由软件定义和机器人化,并且它们所建造的汽车本身也将是机器人化的。所以这是机器人设计机器人建造机器人,”他说。
黄仁勋没有提到AI面临的诸多挑战、监管等问题。
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