开发者表示 为苹果的平台制作游戏就像陷入了一种虐待关系
- 来源:Eurogamer
- 作者:3DM编译
- 编辑:早晨
虽然苹果顺利将《死亡搁浅》、《生化危机7》等3A大作移植到了自家的游戏平台,但并未获得玩家的积极响应。
近日在外媒“mobilegamer.biz”的一篇报道中,有部分匿名开发者描述了一系列的问题,暗示苹果根本“不懂游戏”或整个行业。
其中有消息人士指出,他们作为开发者缺乏来自苹果方面的联系或技术支持。
“我们可能几个星期都得不到苹果的任何消息,他们回复电子邮件的时间一般在三周,如果他们回复的话。”该消息人士说道,“我们应该被允许询问产品、技术和商业问题,但苹果团队中通常有一半人不会出现,而当他们出现时,他们也不知道发生了什么,无法回答我们的问题。要么是因为他们不知道如何回答,要么是出于保密原因无法分享这些信息。”
而对于从事Vision Pro平台项目的开发人员来说,这一点尤为明显,一位开发人员将苹果的技术支持描述为“我所见过的最差的”。
“为Vision Pro进行开发就像回到10年前,尽管在宣传中描述其性能强大且价格不菲,但它并不是一台专为游戏打造的机器”对此相关开发人员表示:“让任何复杂的游戏在该平台上运行都很困难。”所以这导致了大多数Vision Pro的游戏都是以“虚拟屏幕”的方式运行的。
另一位消息人士表示:“老实说,我认为苹果不懂游戏和玩家。我认为Apple Arcade总体上是个好主意,但他们需要明确目标,明确它应该走向何方以及它的目的是什么。”
此外还有消息人士是如此描述为苹果开发游戏的过程的:“这就像一种虐待关系,受虐待的一方留在这种关系中,希望另一方能够改变,变成明知道他可以成为的那个人。”
目前苹果方面拒绝了外媒“Eurogamer”的回应请求,仅引用了“The Guardian”对Arcade高级总监Alex Rofman采访中提到的Arcade是苹果“战略中非常重要的一部分,游戏对苹果来说比以往任何时候都重要。”
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