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Bungie透露《命运2》新任务将引入《暗黑破坏神》风格的盗宝地精和动态生成敌人

时间:2024-10-17 14:38:47
  • 来源:gamesradar
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:早晨

作为“终焉之形”收束了《命运2》主线故事后的新篇章,即将在明年推出的代号“阿波罗”的资料片,自然是游戏“重大变革”的一部分,而官方也在近日公布了一些新的变化细节。

Bungie透露《命运2》新任务将引入《暗黑破坏神》风格的盗宝地精和动态生成敌人

在《命运2》官方最新公布的一篇博文中,透露了即将登场的全新“单人行动”内容,被称之为“Solo Ops”的新玩法。

据了解“Solo Ops”将免费面向所有玩家,允许玩家担任或组成最多三人的火力小队进行攻略,单个任务预计在10分钟左右完成,将允许玩家使用挑战定制来获得更好的装备,并且可以反复挑战还能保持新鲜感。

Bungie透露《命运2》新任务将引入《暗黑破坏神》风格的盗宝地精和动态生成敌人

此外Bungie还在公告中透露了更多细节:“单人行动任务有时会附带可选目标,这些目标只有在你参与活动时才会出现,比如‘盗宝地精’的存在,或者打开(通常会)关闭的秘密房间的通道。我们还会在活动中随机放置宝箱,找到它们将为你的最终得分带来奖励。”

Bungie透露《命运2》新任务将引入《暗黑破坏神》风格的盗宝地精和动态生成敌人

此外,Bungie也一直在开发一种“动态敌人生成系统”,该系统“在幕后运行,监控你的表现、你上次战斗花费的时间以及你与目标间的距离,然后在系统确定你需要接受挑战时生成敌人小队。”Bungie认为这将使单人任务能够“在意想不到的时间从你意想不到的地方生成敌人”,也就意味着为玩家带来挑战的同时,也提供了更多的变数和趣味性。

Bungie透露《命运2》新任务将引入《暗黑破坏神》风格的盗宝地精和动态生成敌人

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  • 类型:射击游戏
  • 发行:Activision
  • 发售:2020-11-11(PC)
  • 开发:Bungie
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:战争科幻枪战太空

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