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《消逝的光芒:困兽》确定采用线性叙事:谨防无意义分支

时间:2025-07-28 10:05:19
  • 来源:外媒
  • 作者:3DM整理
  • 编辑:栋栋

即将于9月发售的动作游戏《消逝的光芒:困兽》将不再采用前作《消逝的光芒2》中大规模分支选择的叙事结构。系列总监Tymon Smekta?a在近日接受外媒GamesRadar+采访时表示,游戏将采用线性剧情发展,以便开发团队更好地掌控整个系列的故事走向。

《消逝的光芒:困兽》确定采用线性叙事:谨防无意义分支

Smekta?a指出,当一个系列作品允许玩家做出剧情选择时,开发方在续作中强行确立“正史”会使玩家的决定失去意义。他表示:“如果你告诉玩家‘这是一个拥有分支剧情的游戏’,你就必须接受每个玩家都有自己不同的‘正史’。如果之后又强行决定哪一个结局才是官方认可的,就等于否定了一部分玩家的选择。”

他以《战争机器5》为例指出,这种“单一正史”策略可能会削弱玩家参与感。“我们希望从现在开始,更加统一叙事方向,对未来每一部《消逝的光芒》作品的发展有更明确的掌控。”

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Smekta?a还透露,开发团队对系列未来已有较多计划,因此需要在剧情设计上保持一致性。

《消逝的光芒:困兽》原定于8月推出,现已延期至9月,官方称此次延期将用于进一步打磨游戏品质。该作由Techland开发,预计将登陆多平台,并作为系列的下一阶段开启新篇章。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:Techland
  • 发售:2025年9月19日
  • 开发:Techland
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:开放世界跑酷僵尸

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