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《生化危机9:安魂曲》开发者谈回归浣熊市:对灾难余波的好奇!

时间:2025-09-01 08:55:46
  • 来源:外媒
  • 作者:3DM整理
  • 编辑:栋栋

近日,在接受日本媒体4Gamer采访时,《生化危机9:安魂曲》导演中西晃史与制作人熊泽正人解释了为何选择再次回到浣熊市。中西晃史表示,《生化危机9:安魂曲》聚焦于两大核心——格蕾丝与浣熊市。两者都因过去的重大事件而被深刻改变。他强调,游戏不仅讲述一段个人情感旅程,还将带领玩家重新审视浣熊市疫情留下的阴影。

《生化危机9:安魂曲》开发者谈回归浣熊市:对灾难余波的好奇!

中西晃史形容自己长期以来对这段历史余波抱有兴趣,并以“遗忘在电饭煲里一周的米饭”为喻,称虽然令人犹豫不安,但好奇心终究驱使他去揭开这一“锅盖”。

制作人熊泽正人则指出,自伊森·温特斯的故事在《生化危机8:村庄》中画上句号后,团队认为现在是回归系列标志性舞台的合适时机。他表示,《生化危机》拥有众多角色与支线叙事,卡普空并不排斥在新作中重新呼应这些元素。然而团队同时也非常谨慎,希望能以合适的方式向浣熊市及其受害者致敬,而非简单的重复或怀旧。

《生化危机9:安魂曲》开发者谈回归浣熊市:对灾难余波的好奇!

据介绍,《生化危机9:安魂曲》不仅会呈现格蕾丝的情感与成长,还将通过幸存者的视角展示浣熊市悲剧的后续影响。游戏标题中的“安魂曲”既寓意对母亲的悼念,也象征着对所有疫情遇难者的追思。

《生化危机9:安魂曲》将于2026年2月27日登录PlayStation 5、Xbox Series X|S与PC平台。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:CAPCOM Co., Ltd.
  • 发售:2026年2月27日(PC)
  • 开发:CAPCOM Co., Ltd.
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 标签:第一人称射击第三人称射击生存恐怖

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