三年前,当Microsoft宣布以700亿美元的价格收购动视暴雪时,游戏界震惊于这场游戏史上最大的一笔交易。该交易其实早在2023年就已完成,同年美国地区法官Jacqueline Scott Corley拒绝阻止此次收购,称FTC没有证明Microsoft对动视的所有权将“大大减少视频游戏库订阅和云游戏市场的竞争”。 而近日,美国联邦法院则对联邦贸易委员会(FTC)提起的上诉作出正式裁决。旧金山第九巡回上诉法院维持了下级法院的判决,认定联邦贸易委员会无权获得初步禁令。联邦贸易委员会试图阻止微软收购动视暴雪及其旗下King(Activision Blizzard King)的交易。经过近两年微软、动视、索尼及其他多家游戏公司与政府监管机构之间的拉锯战,微软今日宣布正式完成对动视暴雪及其旗下King的收购。 随着动
微软股价猛涨近10%,创下三个月来最高点,市值一下飙到3.23万亿美元,直接超过苹果,重新登上全球市值最高公司的宝座。这波涨势全靠微软刚发布的超亮眼财报,特别它的Azure云计算业务!苹果公司因iPhone销售放缓被反超,市值3.17万亿美元。 这一里程碑得益于微软最新发布的强劲财报以及对Azure云业务增长的乐观预测,点燃了投资者对该公司在人工智能(AI)和云计算领域领先地位的信心。微软最新财报显示,公司第三季度收入涨了13%,达到700.7亿美元,利润也涨了18%,有258亿美元,远远超出大家的预期。Azure云服务收入猛增33%,而且微软还大胆预测,下一季度这块业务还能再涨34%到35%!这一乐观指引缓解了投资者对全球贸易紧张局势和美国新关税政策可能影响科技行业的担忧。微软CEO纳德拉在财报会上强调,公司
日前微软企业与操作系统安全副总裁David Weston警告称,日常使用管理员账户是个人PC面临的最大安全隐患。他指出,管理员权限为黑客提供了可乘之机,一旦黑客入侵系统,就如同闯入家中一样,可以随意进入任何角落并肆意破坏。 他表示,如果用户日常使用管理员账户,黑客在成功入侵后不仅能够远程访问用户的PC,还可以监视用户行为、安装恶意软件、运行恶意代码,甚至篡改系统设置。为了解决这一问题,Weston建议用户在Windows设置中的“账户”选项里创建一个独立的本地管理员账户,并设置一个强大且独特的密码。在需要更高权限操作时,系统会提示输入管理员账户密码,而用户无需退出当前账户,整个过程非常便捷。
今天,在传出Xbox在全球范围内提高硬件和配件价格的消息之际,我们也了解到该公司在软件和订阅业务方面取得了成功。Xbox在周三举行了一次财报电话会议,公布了今年1月至3月的财务业绩。在此期间,Xbox成为了PlayStation商店的头号发行商,这证明了它将自家独占游戏推向竞争对手平台这一备受争议的举措正在取得成效。然而,在同一时期,Xbox的硬件销量同比下降了6%。硬件销量的下滑与Xbox成为全球最大的视频游戏发行商这一情况相伴而生。由于能吸引玩家购买Xbox主机的独占游戏减少,其销量下滑也就不足为奇了。该公司的“This is an Xbox”宣传活动表明,这家历史悠久的主机制造商正在摒弃其第一方游戏仅在单一主机平台上推出的理念。Xbox更愿意在玩家所在的平台上与其相遇,这一策略似乎正在奏效,因为PC版Xb
微软正在加速推进无密码登录的进程,自5月2日起,新注册的微软账户将默认采用无密码模式,不再要求用户设置传统密码。取而代之的是,用户可以使用Passkey(通行密钥)、推送通知和安全密钥等更安全、更便捷的登录方式。微软还对登录界面进行了优化,调整后的界面优先展示无密码和Passkey登录选项,使用户能够更顺畅地完成无密码登录。微软强调,新用户将有多种无密码选项可供选择,且无需设置传统密码,同时,现有用户也可以访问账户设置删除密码,转向无密码登录方式。不过微软仍保留了传统密码设置的选项,用户可以根据自己的需求选择登录方式。微软的数据显示,Passkey用户的登录成功率高达98%,而传统密码用户的成功率仅为32%,目前用户对无密码登录的接受度正在快速提,每天的Passkey注册量已接近100万。此外,微软还将“世界密
微软电脑管家在最新的更新中加入了对自家Microsoft 365的推广内容,而且无法关闭。微软电脑管家主要功能包括清理内存、提升性能和清理存储空间等,但如今这款工具却成为了微软推广自家服务的渠道之一电脑管家中的广告以“提示”的形式出现,推广Microsoft 365的移动版本,点击后就会访问Windows 11中的Microsoft 365网页。最糟糕的是,直接广告嵌入在应用程序的界面中,还关不了。这并非微软电脑管家首次被用于推广微软的其他服务,此前,该应用曾被曝出推广必应作为默认搜索引擎,还以“修复提示”的形式出现。微软近年来在推广自家服务方面表现得相当积极,不仅在系统设置中频繁推广Office 365和Xbox Game Pass,还在其他应用程序中加入了大量广告。这种策略虽然可以增加用户对微软服务的了解,
微软于周三公布了2023财年第三季度(截至2025年3月31日的财季)的财务细节,宣布该公司本季度游戏业务收入同比增长5%。具体而言,Xbox内容和服务收入同比增长8%,该公司将这归因于《使命召唤》和《我的世界》品牌的增长,以及Xbox Game Pass订阅服务的增长。硬件收入同比下降6%。总体来看,微软本季度营收达701亿美元,同比增长11%。净利润为258亿美元,同比增长18%。在公布财务业绩的同时召开的财报电话会议上,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉指出,Xbox云游戏本季度的使用时长首次超过了1.5亿小时。纳德拉还表示,PC版Xbox Game Pass的收入同比增长了45%。据纳德拉称,在Xbox和PlayStation平台上,微软本季度在游戏预购和预安装方面是排名第一的发行商。上一季度推出了《使命召唤
近年来越来越多的电子游戏被改编成影视作品,最近微软Xbox总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)接受外媒采访,他表示游戏业本身已经非常成功,并不需要这种改编形式来维持发展。斯宾塞认为,不应让影视改编成为游戏业的一个必须步骤,或者让其沦为简单的授权业务。不过《我的世界》大电影票房超过5亿美金,续集已经被提上日程,《我的世界》电视剧也在制作中。《辐射》系列剧集也在制作第二季等等。尽管斯宾塞强调游戏不一定要被改编成影视作品,但他也暗示微软还有更多的游戏改编项目在进行中。通过《光环》和《辐射》等作品的经验,微软正在积累信心和学习经验,并对未来的改编作品持开放态度。“作为游戏业的一员,我希望行业和创作者所创造的角色足够深刻、优质、成功,这样它们才能在电视、电影,甚至其他地方得以呈现。我认为电影的创作方式先于书籍,随
2017年Xbox Game Pass推出时,曾引发了一些质疑,但玩家们最终接受了这种订阅模式,并且在过去几年里,该模式一直有着稳定的收入。前Xbox产品主管里奇·乔杜里在其领英个人资料中透露,从2019年到2021年,Xbox游戏通行证每年的收入达到20亿美元。这无疑是一个了不起的数字,尽管由于没有利润方面的数据,我们无法据此判断这项订阅服务的可持续性。虽然Xbox游戏通行证为玩家提供了相当高的价值,但它确实导致了游戏销量的大幅下降。今年早些时候有消息称,任何作为该订阅服务游戏库一部分的游戏,其在Xbox平台上的预期高端版销量可能会损失约80%,如果是一款主流大作,销量损失会略少一些。不过,某些游戏确实从加入游戏通行证游戏库中获益,比如多人游戏,因为Xbox系统上玩家数量的激增可能会对其在PlayStatio
对于微软的新版Outlook邮箱客户端,不少IT和系统管理员纷纷吐槽其存在诸多问题,甚至将其形容为“热门垃圾”。有管理员发帖称:“你好(微软)团队,只是想提醒你,新版Outlook仍然是一堆垃圾,如果您希望每天收到这个提醒,请告诉我。”帖子发布几天后,就获得了2000个赞和400条评论,不少 IT 和系统管理员参与讨论,当然大多数讨论都是吐槽的,毕竟新版Outlook体验确实比较糟糕。一些系统管理员指出,新版Outlook在功能上并没有显著提升,反而在稳定性上出现了问题,例如,新版Outlook在处理大量邮件时会出现卡顿甚至崩溃的情况,严重影响工作效率。此外,新版客户端的界面设计也被认为不够直观,一些常用功能的布局不够合理,导致用户在使用过程中需要花费更多时间去适应。不过目前来看微软似乎并没有基于原生架构重新开
微软创始人、昔日全球首富比尔盖茨近日再次重申之前的意愿,他将仅把自己财富的一小部分留给子女。“每个人都有自己的决定,”盖茨开始说,并补充道:“就我而言,我的孩子们得到了很好的成长和教育,但将仅得到总财富的不到1%,因为我觉得这对他们来说不是一种帮助。”按照目前微软等其所持有的股价看,盖茨目前的净资产约为1610亿美元,这个数字的1%是16.1亿美元。因此,虽然盖茨的三个孩子的身价不会像他们的父亲那么高,但他们的资产仍有可能使他们跻身最富1%行列,全球房地产咨询公司莱坊(Knight Frank)将这定义为身价580万美元或以上的人。盖茨曾不止一次的对重申一件事,计划是把所有的财富都捐给基金会,有义务以最大程度减少痛苦并改善生活的方式将资源返还给社会,希望其他拥有巨大财富和特权的人也能在这一刻站出来。盖茨经常被《
3月26日消息,据报道,微软近期开始向Windows 10用户发送升级提醒邮件,明确该系统将于2025年10月14日终止全部技术支持。据StatCounter最新数据,这一决定将影响全球58.7%的PC设备,这些设备在截止日后将不再获得安全更新。值得注意的是,由于Windows 11严格的硬件要求,约80%的现有Windows 10设备无法直接升级。在官方邮件中,微软提出两种解决方案:通过"以旧换新"计划购置兼容设备,或选择旧设备回收服务。尽管终止支持后设备仍可继续运行,但缺乏安全补丁的系统将长期暴露于网络威胁之中。这种"强制升级"策略引发业界争议——作为微软史上最成功的操作系统,Windows 10全球装机量曾突破13亿台,其长达九年的生命周期中陆续引入了WSL Linux子系统、跨设备协作工具等创新功能,更
快科技3月25日消息,随着Windows 10的支持即将结束,微软也宣布了OneNote for Windows 10将于今年10月14日正式停止支持。而在此之前,为了促使用户尽快迁移,微软将从6月开始降低OneNote for Windows 10的同步性能。OneNote for Windows 10是微软在Windows 10时代推出的一款基于UWP平台的应用,主要为触屏设备等设计,拥有独特的功能和界面。随着Windows 11的推出,微软推出了新版的OneNote,提供更现代化的体验,并整合了更多新功能。微软表示,从2025年6月开始,OneNote for Windows 10的同步速度将被降低,这将影响实时协作和多设备访问。此外,从7月开始,该应用界面上将出现提示横幅,提醒用户应用即将停止支持,微软
经典笔记本电脑品牌、微软Surface Laptop 7的部分配置在亚马逊美国站被标记为“高退货率”产品,消费者在购买时会看到黄色警告,提示该产品被频繁退货。Surface Laptop 7在亚马逊上的评分为4.2分(满分 5 分),71%的评分为5星,但近期退货率却显著上升,可能与英特尔版Surface Laptop 7的发布有关,部分消费者更倾向于选择英特尔版本而非骁龙X机型。Surface Laptop 7搭载的高通骁龙X Elite平台采用12核设计,性能表现尚可,退货率上升可能与软件兼容性问题有关。部分应用和游戏在未针对Windows on Arm原生编译的情况下运行缓慢或无法运行,这给用户带来了不便。此外,骁龙X Elite平台在性价比方面也不如英特尔等竞争对手,比如苹果的ARM架构MacBooks
微软公布了DirectX光线追踪技术(DXR)的下一代版本,即DirectX光线追踪1.2版。DXR 1.2将带来两大主要功能,旨在显著提升性能。 DXR 1.2的两个新功能分别是不透明度微贴图(Opacity Micromaps)和着色器执行重排序(Shader Execution Reordering)。不透明度微贴图的目标是显著优化Alpha测试几何体。微软表示,在路径追踪游戏中,可实现最高可达2.3倍的性能提升。通过高效管理不透明度数据,不透明度微贴图(OMM)能够减少着色器调用,大幅提升渲染效率,同时不影响视觉质量。另一方面,着色器执行重排序在渲染性能上实现了重大飞跃。在某些场景下,它能使DXR的性能比上一版本快高达2倍。着色器执行重排序(SER)通过智能分组着色器执行来提升GPU效率并减少发散,从而
快科技3月21日消息,微软已经解除了针对Windows 11 24H2版本的又一项升级限制,更多用户可以升级到24H2。由于《狂野飙车8:极速凌云》在安装Windows 11 24H2的设备上可能会出现卡死或无响应的问题,微软在系统升级时对相关设备进行了限制。值得一提的是,这一限制早在去年10月份Windows 11 24H2正式发布时就已经存在,说明微软在内部测试阶段就已经知晓该问题。微软对这一问题进行了详细说明,并为IT管理员和系统管理员提供了相关安全限制的ID(52796746)。根据微软的描述,安装Windows 11 24H2后,运行或退出《极品飞车8》时可能会出现异常,导致游戏停止响应,用户需要重启游戏才能恢复正常。为了避免用户在升级过程中遇到此类问题,微软此前对使用《极品飞车8》的设备实施了兼容性
微软透露,自2013 年启动ID@Xbox 计划以来,它已向开发者支付了超过50 亿美元的费用。ID@Xbox 总监 GuyRichards 在一篇博文中分享道,ID@Xbox将在 2024 年推出 1,000 多款游戏,包括《小丑牌》、《潜行者2:切尔诺贝利之心》和《恐鬼症》。在接受 GameRant 采访时,Richards还透露 ID@Xbox 已与全球5,000 多名开发者合作,自成立以来已发行了约6,000 款游戏。他说道:“如果你问我们刚开始启动该计划时在这里的任何人,我们是否会在2025 年实现这些数字,他们都不会相信。”“这充分证明了独立开发者的创造力,也证明了Xbox 所有人愿意支持世界各地的开发者,并想方设法让游戏更容易地融入生态系统。”“当然,这也证明了我们的粉丝有热情玩这些即将登陆我们所
微软宣布,其通过 Windows 11 发布的 AI 驱动辅助工具 Copilot 即将被加入 Xbox 主机和 PC 游戏。 Copilot 于 2024 年首次亮相,将“帮助玩家留出时间,找到你可能喜欢的新游戏,甚至帮助你轻松回到你可能已经离开的游戏”。Xbox Insiders 计划的成员将在 4 月测试该功能,然后最终更大规模地推出。该工具此前曾在去年举办的 Microsoft Surface 和 AI 发布会期间展示。当时微软已经展示了在《我的世界》中使用该工具,帮助说明游戏内制作物品所需的素材。 Xbox 博客上,游戏 AI 负责人 Fatima Karder 透露,该工具“旨在以各种方式帮助玩家”,玩家将能够“始终控制该工具”,并将“决定如何以及何时与 Copilot 互动,确保它能够增强,而不是
早先前IGN视频内容策略总监Destin Legarie非常支持微软收购动视暴雪。但近日他发推文,对微软收购动视暴雪表示质疑。Destin认为这一收购“意义不大”。Destin指出,收购已进入第二年,但只有一些游戏加入了XGP。《魔兽世界》仍无动静,老游戏也未被充分利用,移动端业务更是毫无进展。因此他质疑:“收购的重点是什么?带来了什么价值?”随后Destin阐述了他对动视暴雪的期待,包括在主机端推出《魔兽世界》,将《魔兽世界》订阅与XGP绑定,或至少提供一个月的试用。尽快让所有老游戏登陆XGP,并支持光盘版游戏向下兼容。开发并发布《星际争霸3》。
Xbox 最近推行的“这就是Xbox”、“全都可以是Xbox”的项目正在迅速升温,然而对于该公司以及 Xbox 硬件平台的质疑则越来越多。据一位前 Xbox高管称,如果“有机会”,微软一开始就不会成为主机硬件制造商。Xbox 前高管 Peter Moore 最近在一次播客节目中讨论了游戏主机战争、微软第一方游戏登陆其他平台以及微软在主机硬件中的地位等话题。当被问及微软是否应该继续发展硬件时,Moore表示:“如果他们有得选,他们会制造硬件吗?并不会。如果他们能成为一家将内容直接送到您的电视或您选择的任何显示设备尚的千亿美元公司,他们当然会更高兴。”“这是经典的(流媒体公司)Netflix对的模式。没有延迟,没有滞后——你直接可以进入(体验),你和你的手柄以及电视机之间不需要多一个盒子。不过,游戏主机——正如我们
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