微软原计划在明年 1 月份取消为其 23.8 万名员工中的大多数员工提供的免费 Xbox Game Pass 终极版员工福利。但该消息引发了许多员工的不满,因此该公司撤回了这一决定。根据我们昨天报道,微软员工对于公司取消该福利表达了反对意见,且 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞亲自调查了这一情况。现在,斯宾塞已经确认将撤销这一决定,微软员工将继续可以免费访问 XGP 终极版。斯宾塞在公司内部的 Viva 平台上向微软员工发布消息说道:“在与团队进行更多研究后,我确认 2024 年 Game Pass 的可用性不会发生任何变化。如果您今天可以访问Game Pass 优惠,您将继续拥有访问权限。我很感激能有时间跟进现况,并对由此产生的问题和困惑表示歉意。感谢各位对Xbox 的支持。”这意味着微软员工可以继续免费使用 X
国外某简历制作网站发布调查报告,深入研究了数千个公司在LinkedIn上的招聘信息,并对最具竞争力和最不具竞争力的公司进行了排名。调查结果显示,大型科技公司是美国求职者的首选,单职位每天应聘人数排行前7的全部是大型科技公司。其中Netflix以平均单职位每天84.87份申请位居榜首,其次是亚马逊,平均单职位每天有73.25人应聘;紧随其后的是微软,平均每天有57.9人应聘。苹果在其中排名第4,平均单职位每天申请量为53.74人,Meta和甲骨文分别位居第5和第6,单职位每天申请量为52.42和49.22人。苹果CEO蒂姆·库克曾表示:“我们在招聘方面显得非常谨慎,因为要在很大程度上避免像其他科技公司那样一再进行大规模裁员。”报告还显示,英特尔是应聘竞争最不激烈的大型科技公司,单职位每天申请量仅为12.07 ,远
在微软2024财年第一季度财报上,微软CEO纳德拉指出收购动视暴雪大大拓展了Xbox第一方游戏阵容,截止到目前微软已经坐拥超过15个价值至少10亿美元的游戏系列。 他说:“我们将有13个十亿美元以上的系列,从《糖果粉碎传奇》《暗黑破坏神》《光环》到《魔兽世界》《上古卷轴》和《战争机器》。”然而之前的法庭文件暗示微软所持有的十亿美元以上的系列不止13个,加上《我的世界》《辐射》等,实际数字应该来到17个。光是动视自己就为微软带来了8个,而《使命召唤》和《糖果粉碎传奇》是最知名的。而B社的《星空》也有望达到10亿美元系列,该作最近成功吸引了1100万玩家。
在结束了动视暴雪收购后,微软目前正在对其 Xbox 工作室结果进行改动。科技媒体 The Verge 近日获得了一份Xbox 负责人菲尔·斯宾塞发布的公司内部长篇公告。其中,斯宾塞表示,Xbox 游戏工作室负责人 Matt Booty 将晋升为游戏内容和工作室总监,这一职位将使他直接负责ZeniMax 和其子公司工作室,包括贝塞斯达 B社。 斯宾塞写道:“ZeniMax 将继续作为一个有限的整合实体运营,有总裁兼首席执行官 Jamie Leder 领导,向 Matt汇报……所有 ZeniMax 开发工作室和 ZeniMax 中央服务团队将继续向 Jamie 汇报,以维护和优化当前的内容开发和制作周期。此外,为了加深我们的合作伙伴关系并加速互相学习,一些ZeniMax 领导者现在将向与他们工作契合的微软领导人汇报
IT之家今日(10月27日)消息,微软今日宣布,将于11月15日-17日举行MicrosoftIgnite全球技术大会。据介绍,在本次技术大会上,全球顶级技术专家及合作伙伴将汇聚一堂,围绕三大热点议题展开讨论:如何将AI功能全面渗透进工作环境中如何保护您的基础架构安全如何管理数据和商业应用11月15日,微软董事长兼CEO萨提亚?纳德拉将发表开幕式演讲。据悉,本次大会的主要内容就是围绕AI展开,包括Microsoft 365 Copilot、Security Copilot等。
据外媒援引知情人士透露,本周一微软负责开发“工业元宇宙”Project Airsim的团队成员都收到了一份“团队更新”的通知,并被告知公司将解雇整个团队并终止项目。微软也证实,将于今年12月15日终止该项目。微软在一份声明中表示:“我们为这个孵化项目为客户带来的影响感到自豪,我们将继续投资于Azure,为工业领域的虚拟世界以及公司内部各种人工智能项目提供计算平台。”“我们正在与客户密切合作,实现这一转变。”在此之前,微软于10月19日正式停止了对Project Bonsai项目的支持。Project Bonsai是一个人工智能开发平台,用于构建工业用途的自动化系统。这两个项目都被认为是微软“工业元宇宙”的组成部分。知情人士表示,微软在2018年收购了人工智能初创公司Bonsai,公司内部曾认为这是微软对谷歌收购
微软目前的 CEO 萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)成为了公司第三位承认他们在移动和手机业务上犯下了严重错误的首席执行官。他于 2014 年接替了前任 CEO 史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer),并仅在一年后就冲销了与微软收购诺基亚手机业务相关的 76 亿美元。在接受 Business Insider 采访时,纳德拉承认,微软“退出”手机业务这件事本来可以处理的更好。当被问及他后悔的战略错误或错误决定时,他回答道:“我认为很多人谈论的决定——也是我成为首席执行官后做出的最困难的决定之一——是我们退出当时定义的手机。回想起来,我认为我们可以通过重新发明一个在个人电脑、平板电脑和手机之间的类别来让它成功。”在诺基亚手机业务被注销几年后,微软才最终确认Windows Phone 已经消亡。微软推
自微软完成对动视暴雪的收购以来,Xbox领导团队近日首次访问了位于加利福尼亚州尔湾的暴雪总部。 动视执行副总裁Lulu Cheng Meservey分享了这周二举行的欢迎活动的一些图片,根据外媒Windows Central的说法,这是一次“相对低调的活动”,Xbox负责人菲尔·斯宾塞向聚集在一起的暴雪员工发表了讲话,他表示Xbox将倾听暴雪员工的需求和愿望,并希望帮助暴雪实现其愿景和梦想。 值得注意的是,Windows Central还表示,在该活动中几乎没有动视品牌出现,只有暴雪和Xbox的LOGO并排出现。Windows Central认为这表明暴雪可能将重新获得一些独立管理权,因为此前有报道称,动视近些年对暴雪的影响力越来越大,动视推动了暴雪削减成本和加快发行节奏。
根据微软发布的新财报数据,微软首席执行官萨提亚·纳德拉和其他高管的薪酬被迫下降,原因是微软在多个领域表现不佳,未能实现这些高管设定的目标,例如XGP的订阅用户数量一度停留在2500万左右。 就Xbox而言,微软希望Xbox内容和服务收入实现4.4%的增长,然而,它仅实现了0.7%的增长。在萨提亚·纳德拉的案例中,他的薪酬从5490万美元降至4850万美元,而微软总裁布拉德·史密斯的薪酬从2340万美元降至1810万美元。 尽管如此,微软仍对未来充满信心,首席执行官萨提亚·纳德拉并不担心微软的游戏业务,他们刚刚收购了动视暴雪,这预计将为Xbox带来数百万的新用户。
微软发布了2024财年第一季度(2023年7月至9月)财报,游戏部门实现了创纪录的营收,这一部分因素要归功于《星空》的推出。当地时间周二,微软发布财报显示,该季度其游戏部门创收超39亿美元,是Xbox有史以来收入最高的第一季度,也是收入最高的非圣诞假期季度。该季度整体游戏营收比去年同期增长了9%,微软表示这要归功于第一方游戏和Xbox Game Pass。9月发售的《星空》是美国当月销量最好的游戏,玩家超过了1000万,这其中包括完整购买+Game Pass用户。Xbox内容和服务创收,比去年同期增长了13%,主要贡献者就是Xbox Game Pass,但Xbox硬件收入下滑了7%,微软解释说这是因为售出的主机硬件更低,部分被价格上涨所抵消。Xbox Series X|S主机销量持续下滑
在经过近21个月的监管审查后,微软终于在本月完成了对动视暴雪的收购,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉近日在接受Axel Springer采访时表示,在收购成功之后,微软将加倍努力成为游戏开发商和发行商。 萨蒂亚·纳德拉在采访中表示:“对我们来说,游戏是我们认为可以为消费者市场做出真正贡献的领域。如果仔细观察一下,就会发现人们花在游戏上的时间在增加,而Z世代则会花更多的时间在游戏上。游戏的开发方式和发行方式正在发生根本性的变化。无论是手机,主机,PC甚至是云端。所以,我们期待着作为游戏开发商和发行商加倍努力。现在我们将成为最大的游戏发行商之一,同时也是一家为游戏开发平台的公司。”实际上,萨蒂亚·纳德拉是微软内部游戏崛起的重要推动者,正是在他的帮助下,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞在2019年9月被列入了微软高级领导团队
微软一直表示,收购Activision Blizzard King主要是为了在手游领域占据一席之地。如今,Phil Spencer进一步对这一话题进行了探讨。在最近的Xbox播客中,Spencer表示,如果微软不在手游领域取得成功的话,那么公司在游戏市场上的重要性就会下降,因为手游市场要比主机和PC市场更大。Spencer说道:“我很期待在手游领域进行学习。实际上,如果你想要继续在全球游戏市场保持相关性的话,就必须在最大的平台上找到保持相关性的办法,而这个平台就是手游平台。”如今微软已经成功收购ABK,这家公司拥有《糖果粉碎传奇》、《暗黑破坏神:不朽》、《使命召唤手游》等作品。这些与微软对手游领域已有的规划可能并没有关系,包括微软自家的手游商店。“对我们而言,实现让超过30亿人玩电子游戏的承诺是至关重要的,在接
微软近日在花费重金,使用 Xbox标志占领了拉斯维加斯 Sphere 球形屏幕。 拉斯维加斯 Sphere 是要给于上个月开放的圆球形球探足球比分场所,墙壁内外均有 LED 屏幕,外屏主要用于广告。Xbox 是最新一加使用 Sphere 发布广告的公司,其标志点亮了拉斯维加斯。此外还展示了众多游戏镜头,包括《星空》、《极限竞速》和《赛博朋克2077》,然后展示了 Xbox SeriesX|S 系列游戏机。广告很好的使用了 Sphere 屏幕的 3D 效果。早些时候还有其他公司使用了 Sphere 来宣传他们的游戏,例如 Devolver Digital 就曾使用它来宣传最近已经发布的合作生存游戏《荒野枪巫》,该公司表示“我们花光了所有钱……你们买 10 份游戏吧。这可能是个错误的决定”。 另一家使用 Sphere 宣传
据彭博社当地时间周三报道,美国多名作家近日向纽约联邦法院提起诉讼,指控 Meta、微软等科技巨头未经许可使用他们的作品来训练 AI 模型。这一作家团体周二提交了拟议集体版权诉讼,文件称 Meta 和微软采用了具有争议的“Books3”数据集来训练他们的大模型,告诉大模型如何回应人类的提示和指令。作家团体声称,“Books3”数据集包含了成千上万本盗版书。与此同时,AI 研究机构 Eleuther AI 也收到了指控,是因为该公司涉嫌向科技企业提供用于训练大模型的数据集,其中就包括了“Books3”。报道称,“Books3”包含了从“影子图书馆”内获取的成千上万本书的文本内容,这一作家团体声称这些内容作为数据集的一部分,被滥用于训练 Meta、微软合作开发的 Llama 2 大模型中。由于上述公司从这些作家们的书
微软和动视暴雪的收购终于告一段落,而它对游戏行业的影响才刚刚开始。最近在 Xbox 官方频道的采访中,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞证实,对于动视暴雪以前的老游戏的粉丝,收购确实是一个好消息。 斯宾塞说道:“我确实认为,通过 Game Pass,我们每年都有能力挑选几个 IP,并且几乎就像一个‘重访’版本……当看到我们团队中所有的大量IP 时,确实有很多回顾过往的机会。”两家最大的游戏公司与微软合并确实将成为重制版开发的“沃土”,然而斯宾塞坚称,Xbox 并没有想要通过简易重制版“抢钱”的意思:“我想确保我们回顾过去的一些东西时,我们会尽全力去做……而不是仅仅为了经济利益(或公关)而创造一些东西,而没有实际做出好产品。” 不过说到底,虽然他又着自己的愿望清单,但斯宾塞表示,翻新老游戏必须得是开发人员先有兴趣才行。
据最新曝光的内部文件和知情人士透露,微软正在准备与亚马逊达成云服务合作协议,交易金额超过10亿美元。据悉,亚马逊将成为微软Microsoft 365云服务的客户。这家零售巨头已承诺在未来五年内支付超过10亿美元的费用,以获得超过100万个Microsoft 365许可证。这一消息导致微软股价在消息公布后的盘后交易中上涨了近1%。然而,微软对此事拒绝置评,而亚马逊则没有回应路透社的置评请求。据报道,亚马逊预计将于11月初开始安装微软的新系统。目前,该公司使用的是微软Office产品的本地版本。
微软确认,在动视暴雪的历史性收购后,它将履行与美国通信工人协会(CWA)之间签订的劳工中立协议。 微软副主席兼总裁布拉德·史密斯在微软博客上发表的一篇文章中表示:“随着微软完成收购动视暴雪的交易,我们重申我们对劳工原则和工会伙伴关系创新方法的承诺。”“微软始终坚定地支持当前和未来的员工对工作场所和代表做出的任何选择。我们期待与动视暴雪新员工会面、向他们倾听和学习,并继续与CWA 及其代表的员工合作。” 双方的劳工中立协议于 2022 年 6 月签订和宣布,将于微软完成动视暴雪 KING 收购60 天后生效。协议中微软的五项承诺包括:尊重员工加入工会的选择、在员工愿意的情况下维护他们的隐私、促进他们的沟通权利等。去年达成这项协议后,CWA表示不再对此次收购的担忧,并努力争取其获得批准。早在2021 年,CWA 就
根据游戏博客SG Bitcast的主编Ains透露,343工作室目前有一个团队正在致力于开发下一代《光环》游戏的战役模式,该战役将采用虚幻引擎构建,该说法与今年年初彭博社记者Jason Schreier的说法相符,当时343受到了微软裁员的影响,进行了业务重组。在今年年初的爆料中,Jason Schreier表示新《光环》代号为“Tatanka”,将于Certain Affinity共同开发,已经存在了很长一段时间,类型很有可能是大逃杀游戏和逃亡射击游戏的结合。
根据The Verge高级编辑Tom Warren爆料称,早在今年7月份,英国CMA就批准了微软收购动视暴雪交易,之所以到现在才宣布,是为了寻找合适的公司以出售云游戏版权。 Tom Warren表示,有许多公司都在争夺动视暴雪的云游戏版权,CMA向微软提供了一份名单,微软最终选择了育碧。今年7月也是美国FTC在与微软的诉讼中败诉的日期,当时这意味着微软收购动视暴雪在美国已无障碍,而收购的唯一阻碍只剩下英国CMA,他在今年4月份拒绝了微软收购动视暴雪。
历经千难万阻后,微软在昨天正式完成了对动视暴雪的收购。这激起了国外玩家对这次天价收购案的讨论,然而根据TGA主持人Geoff Keighley最近的一次投票,相当一部分玩家是赞成态度,认为微软收购动视暴雪对游戏行业和游戏玩家有利。这次投票吸引了超过7.7万Twitter玩家参与,目前有45.5%的玩家认为有利,有35.3%的玩家持否定态度,然后有19.2%的玩家表示不确定。虽然这次的投票并不代表整个游戏行业,但也从一定程度上反应出有相当多的玩家看好这次收购。显然最有说服力的证据就是动视暴雪的游戏将会加入Game Pass,减轻钱包的压力。另外赞成的玩家还认为微软将复活动视暴雪的一些老IP,比如昨晚的宣传片中就出现了《虐杀原形》。有玩家认为这次收购将强化微软第一方游戏阵容,促进竞争,迫使索尼和任天堂追逐更有创意的
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