自微软完成对动视暴雪的收购以来,Xbox领导团队近日首次访问了位于加利福尼亚州尔湾的暴雪总部。 动视执行副总裁Lulu Cheng Meservey分享了这周二举行的欢迎活动的一些图片,根据外媒Windows Central的说法,这是一次“相对低调的活动”,Xbox负责人菲尔·斯宾塞向聚集在一起的暴雪员工发表了讲话,他表示Xbox将倾听暴雪员工的需求和愿望,并希望帮助暴雪实现其愿景和梦想。 值得注意的是,Windows Central还表示,在该活动中几乎没有动视品牌出现,只有暴雪和Xbox的LOGO并排出现。Windows Central认为这表明暴雪可能将重新获得一些独立管理权,因为此前有报道称,动视近些年对暴雪的影响力越来越大,动视推动了暴雪削减成本和加快发行节奏。
根据微软发布的新财报数据,微软首席执行官萨提亚·纳德拉和其他高管的薪酬被迫下降,原因是微软在多个领域表现不佳,未能实现这些高管设定的目标,例如XGP的订阅用户数量一度停留在2500万左右。 就Xbox而言,微软希望Xbox内容和服务收入实现4.4%的增长,然而,它仅实现了0.7%的增长。在萨提亚·纳德拉的案例中,他的薪酬从5490万美元降至4850万美元,而微软总裁布拉德·史密斯的薪酬从2340万美元降至1810万美元。 尽管如此,微软仍对未来充满信心,首席执行官萨提亚·纳德拉并不担心微软的游戏业务,他们刚刚收购了动视暴雪,这预计将为Xbox带来数百万的新用户。
微软发布了2024财年第一季度(2023年7月至9月)财报,游戏部门实现了创纪录的营收,这一部分因素要归功于《星空》的推出。当地时间周二,微软发布财报显示,该季度其游戏部门创收超39亿美元,是Xbox有史以来收入最高的第一季度,也是收入最高的非圣诞假期季度。该季度整体游戏营收比去年同期增长了9%,微软表示这要归功于第一方游戏和Xbox Game Pass。9月发售的《星空》是美国当月销量最好的游戏,玩家超过了1000万,这其中包括完整购买+Game Pass用户。Xbox内容和服务创收,比去年同期增长了13%,主要贡献者就是Xbox Game Pass,但Xbox硬件收入下滑了7%,微软解释说这是因为售出的主机硬件更低,部分被价格上涨所抵消。Xbox Series X|S主机销量持续下滑
在经过近21个月的监管审查后,微软终于在本月完成了对动视暴雪的收购,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉近日在接受Axel Springer采访时表示,在收购成功之后,微软将加倍努力成为游戏开发商和发行商。 萨蒂亚·纳德拉在采访中表示:“对我们来说,游戏是我们认为可以为消费者市场做出真正贡献的领域。如果仔细观察一下,就会发现人们花在游戏上的时间在增加,而Z世代则会花更多的时间在游戏上。游戏的开发方式和发行方式正在发生根本性的变化。无论是手机,主机,PC甚至是云端。所以,我们期待着作为游戏开发商和发行商加倍努力。现在我们将成为最大的游戏发行商之一,同时也是一家为游戏开发平台的公司。”实际上,萨蒂亚·纳德拉是微软内部游戏崛起的重要推动者,正是在他的帮助下,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞在2019年9月被列入了微软高级领导团队
微软一直表示,收购Activision Blizzard King主要是为了在手游领域占据一席之地。如今,Phil Spencer进一步对这一话题进行了探讨。在最近的Xbox播客中,Spencer表示,如果微软不在手游领域取得成功的话,那么公司在游戏市场上的重要性就会下降,因为手游市场要比主机和PC市场更大。Spencer说道:“我很期待在手游领域进行学习。实际上,如果你想要继续在全球游戏市场保持相关性的话,就必须在最大的平台上找到保持相关性的办法,而这个平台就是手游平台。”如今微软已经成功收购ABK,这家公司拥有《糖果粉碎传奇》、《暗黑破坏神:不朽》、《使命召唤手游》等作品。这些与微软对手游领域已有的规划可能并没有关系,包括微软自家的手游商店。“对我们而言,实现让超过30亿人玩电子游戏的承诺是至关重要的,在接
微软近日在花费重金,使用 Xbox标志占领了拉斯维加斯 Sphere 球形屏幕。 拉斯维加斯 Sphere 是要给于上个月开放的圆球形球探足球比分场所,墙壁内外均有 LED 屏幕,外屏主要用于广告。Xbox 是最新一加使用 Sphere 发布广告的公司,其标志点亮了拉斯维加斯。此外还展示了众多游戏镜头,包括《星空》、《极限竞速》和《赛博朋克2077》,然后展示了 Xbox SeriesX|S 系列游戏机。广告很好的使用了 Sphere 屏幕的 3D 效果。早些时候还有其他公司使用了 Sphere 来宣传他们的游戏,例如 Devolver Digital 就曾使用它来宣传最近已经发布的合作生存游戏《荒野枪巫》,该公司表示“我们花光了所有钱……你们买 10 份游戏吧。这可能是个错误的决定”。 另一家使用 Sphere 宣传
据彭博社当地时间周三报道,美国多名作家近日向纽约联邦法院提起诉讼,指控 Meta、微软等科技巨头未经许可使用他们的作品来训练 AI 模型。这一作家团体周二提交了拟议集体版权诉讼,文件称 Meta 和微软采用了具有争议的“Books3”数据集来训练他们的大模型,告诉大模型如何回应人类的提示和指令。作家团体声称,“Books3”数据集包含了成千上万本盗版书。与此同时,AI 研究机构 Eleuther AI 也收到了指控,是因为该公司涉嫌向科技企业提供用于训练大模型的数据集,其中就包括了“Books3”。报道称,“Books3”包含了从“影子图书馆”内获取的成千上万本书的文本内容,这一作家团体声称这些内容作为数据集的一部分,被滥用于训练 Meta、微软合作开发的 Llama 2 大模型中。由于上述公司从这些作家们的书
微软和动视暴雪的收购终于告一段落,而它对游戏行业的影响才刚刚开始。最近在 Xbox 官方频道的采访中,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞证实,对于动视暴雪以前的老游戏的粉丝,收购确实是一个好消息。 斯宾塞说道:“我确实认为,通过 Game Pass,我们每年都有能力挑选几个 IP,并且几乎就像一个‘重访’版本……当看到我们团队中所有的大量IP 时,确实有很多回顾过往的机会。”两家最大的游戏公司与微软合并确实将成为重制版开发的“沃土”,然而斯宾塞坚称,Xbox 并没有想要通过简易重制版“抢钱”的意思:“我想确保我们回顾过去的一些东西时,我们会尽全力去做……而不是仅仅为了经济利益(或公关)而创造一些东西,而没有实际做出好产品。” 不过说到底,虽然他又着自己的愿望清单,但斯宾塞表示,翻新老游戏必须得是开发人员先有兴趣才行。
据最新曝光的内部文件和知情人士透露,微软正在准备与亚马逊达成云服务合作协议,交易金额超过10亿美元。据悉,亚马逊将成为微软Microsoft 365云服务的客户。这家零售巨头已承诺在未来五年内支付超过10亿美元的费用,以获得超过100万个Microsoft 365许可证。这一消息导致微软股价在消息公布后的盘后交易中上涨了近1%。然而,微软对此事拒绝置评,而亚马逊则没有回应路透社的置评请求。据报道,亚马逊预计将于11月初开始安装微软的新系统。目前,该公司使用的是微软Office产品的本地版本。
微软确认,在动视暴雪的历史性收购后,它将履行与美国通信工人协会(CWA)之间签订的劳工中立协议。 微软副主席兼总裁布拉德·史密斯在微软博客上发表的一篇文章中表示:“随着微软完成收购动视暴雪的交易,我们重申我们对劳工原则和工会伙伴关系创新方法的承诺。”“微软始终坚定地支持当前和未来的员工对工作场所和代表做出的任何选择。我们期待与动视暴雪新员工会面、向他们倾听和学习,并继续与CWA 及其代表的员工合作。” 双方的劳工中立协议于 2022 年 6 月签订和宣布,将于微软完成动视暴雪 KING 收购60 天后生效。协议中微软的五项承诺包括:尊重员工加入工会的选择、在员工愿意的情况下维护他们的隐私、促进他们的沟通权利等。去年达成这项协议后,CWA表示不再对此次收购的担忧,并努力争取其获得批准。早在2021 年,CWA 就
根据游戏博客SG Bitcast的主编Ains透露,343工作室目前有一个团队正在致力于开发下一代《光环》游戏的战役模式,该战役将采用虚幻引擎构建,该说法与今年年初彭博社记者Jason Schreier的说法相符,当时343受到了微软裁员的影响,进行了业务重组。在今年年初的爆料中,Jason Schreier表示新《光环》代号为“Tatanka”,将于Certain Affinity共同开发,已经存在了很长一段时间,类型很有可能是大逃杀游戏和逃亡射击游戏的结合。
根据The Verge高级编辑Tom Warren爆料称,早在今年7月份,英国CMA就批准了微软收购动视暴雪交易,之所以到现在才宣布,是为了寻找合适的公司以出售云游戏版权。 Tom Warren表示,有许多公司都在争夺动视暴雪的云游戏版权,CMA向微软提供了一份名单,微软最终选择了育碧。今年7月也是美国FTC在与微软的诉讼中败诉的日期,当时这意味着微软收购动视暴雪在美国已无障碍,而收购的唯一阻碍只剩下英国CMA,他在今年4月份拒绝了微软收购动视暴雪。
历经千难万阻后,微软在昨天正式完成了对动视暴雪的收购。这激起了国外玩家对这次天价收购案的讨论,然而根据TGA主持人Geoff Keighley最近的一次投票,相当一部分玩家是赞成态度,认为微软收购动视暴雪对游戏行业和游戏玩家有利。这次投票吸引了超过7.7万Twitter玩家参与,目前有45.5%的玩家认为有利,有35.3%的玩家持否定态度,然后有19.2%的玩家表示不确定。虽然这次的投票并不代表整个游戏行业,但也从一定程度上反应出有相当多的玩家看好这次收购。显然最有说服力的证据就是动视暴雪的游戏将会加入Game Pass,减轻钱包的压力。另外赞成的玩家还认为微软将复活动视暴雪的一些老IP,比如昨晚的宣传片中就出现了《虐杀原形》。有玩家认为这次收购将强化微软第一方游戏阵容,促进竞争,迫使索尼和任天堂追逐更有创意的
刚刚,微软正式宣布完成对动视暴雪的收购案,结束了将近21个月(确切来说是639天)的漫长旅程。 Xbox总裁Phil Spencer表示:“我们将一起创造新的世界和故事,将您最喜爱的游戏带到更多地方,让更多玩家加入进来,我们还将在玩家喜爱的游戏场所(包括移动、云流媒体等)以新颖、创新的方式与玩家互动,为玩家带来快乐。今天,我们开始着手将深受玩家喜爱的动视、暴雪和 King系列游戏引入Game Pass和其他平台。我们将在未来几个月与您分享更多关于游戏时间的信息。我们知道您很激动,我们也是。对于数百万喜爱动视、暴雪和King游戏的粉丝来说,我们希望你们知道,今天是玩游戏的好日子。你们是这些IP游戏的核心和灵魂,我们很荣幸你们能成为我们社区的一员。无论您是在Xbox、PlayStation、任天堂、PC还是手机上玩
10月13日消息,微软本周开始正式封堵存在多年的“漏洞”,Win7、Win8系统的产品密钥不再支持激活Win10、Win11系统。今年9月微软发布公告称,关闭从Windows 7和8免费升级到Windows 10和11的通道。当时微软并未明确具体的生效日期,据外媒The Verge证实,微软已于本周开始封堵这个“漏洞”。回顾一下,微软在2015年推出了Windows 10系统,并承诺在一年内为用户提供免费升级到Windows 10的通道,这一优惠在2016年7月29日结束。实际上即使在优惠结束后,用户仍然可以免费升级到Windows 10,只是微软并没有公开。即使在Windows 11发布后,免费升级的通道仍然开放,让任何拥有兼容硬件的用户都可以获得升级。
今日(10月13日),据纳斯达克证券交易网信息显示,动视暴雪股票现已停盘,原因代码为T1,T1代表“等待新闻结果”。据The Verge此前报道,微软计划于当地时间10月13日宣布完成针对动视暴雪公司收购交易。微软于2022年1月宣布将以每股95美元的价格收购游戏巨头动视暴雪,全现金交易总价值687亿美元。微软表示,交易完成后,微软将成为世界上收入第三高的游戏公司,这笔收购将包括动视(Activision)、暴雪(Blizzard)和国王工作室(King Studios)的标志性特许经营权,如《魔兽》《暗黑破坏神》《守望先锋》,以及通过美国职业棒球大联盟进行的全球电子竞技活动。这将是微软史上最大规模的一笔收购。
根据美国证券交易委员会(SEC)的一份文件,美国国税局(IRS)已告知微软,该公司在 2004 年至 2013 年纳税年度期间欠税 289 亿美元,这包括“罚款和利息”。 微软全球税务和海关副总监 DanielGoff在一篇公告中对此次审计做出了回应,表示自审计所涉及年份以来,公司已经改变了公司结构和行事规则。他表示:“国税局提出的问题与过去有关,但与我们当前的行为无关。” Goff 还表示。国税局提议的调整并未反映公司根据《减税和就业法案》支付的金额,他声称这可能会使最终所欠税款减少做多达到 100 亿美元。此外,微软声称国税局不同意微软通过名为“成本分摊”的转让价格安排其在国际上分配利润的方式。微软表示,它不同意国税局的“拟议调整”,并将“强烈反对”。在同一篇文章中,微软表示预计争议不会在未来 12 个月内
今日(10月12日),彭博社援引知情人士消息,欧盟委员会不打算重新审查微软与动视暴雪之间价值690亿美元的交易。欧盟委员会得出的结论是微软和动视暴雪两家公司为解决与英国竞争和市场管理局 (CMA) 的分歧而对交易条款所做的修改不需要得到布鲁塞尔的额外批准。欧盟委员会警告称可能在2023年8月重新审查微软与动视暴雪的交易。欧盟委员会可能提出的投诉中提到了动视暴雪云游戏服务市场竞争问题。随后据彭博社报道,欧盟委员会决定不再启动重新调查。欧盟于今年5月批准了微软和动视暴雪之间的交易。监管机构认为,此次收购不会对游戏机市场竞争造成重大损害。据The Verge消息人士透露,微软计划于当地时间10月13日宣布完成针对动视暴雪公司收购交易。
最近有媒体报道称,微软将于10月13日完成对动视暴雪的收购,而动视暴雪计划从2024年开始让其游戏加入Xbox Game Pass。外媒WindowsCentral主编JezCorden发推文称,尽管动视暴雪声称收购完成后,2024年才开始让旗下游戏登XGP。但根据他们的消息来源,一旦交易完成,就会有一大堆动视暴雪的游戏加入XGP。今年夏季,微软和动视恢复了多款《使命召唤》经典游戏的Xbox360服务器,让用户数激增,JezCorden认为微软收购动视暴雪后,数款《使命召唤》经典游戏将率先加入XGP。
关于微软AR新产品有了新消息,消息称微软正在深入研究增强现实(AR)领域,最近申请了一项“热插拔电池”相关专利。该专利于 2023 年 10 月 5 日发布,描述了采用模块化设计的 AR 眼镜,热插拔电池放置在了镜腿部分,可以直接拿下替换,对于 AR 眼镜的续航来说大有提升。 不仅如此,可拆卸电池(无论是在镜腿还是可拆卸的听筒部分)都为用户提供了在没有电池的情况下佩戴眼镜的选择,可以减轻重量并减少设备的体积,确保长时间工作时的舒适度。该专利还透露,AR 眼镜可以连接到项链或背包等外部设备,听起来也有很多想象空间,比如搭配其他配件,甚至在背包里放一个高性能主机,然后连接到 AR 眼镜。当然啦,这一专利目前也仅仅是专利,后续应用到实际产品中还需要等待一段时间,IT之家小伙伴们觉得这个设计怎么样呢?
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