7月13日,纳斯达克公司发布公告宣布,广告技术公司The Trade Desk将于当地时间7月17日开盘前成为成为纳斯达克100指数和纳斯达克100非科技股指数的成份股,取代动视暴雪,动视暴雪公司将在7月17日开盘前从纳斯达克100指数中剔除。 简单来说就是动视暴雪的股票将从纳斯达克交易所摘牌,一家公司在被收购后会通知交易所将其准备从市场退出,之后会有另一家公司股票填补指数中空缺的位置。这意味着微软对动视暴雪的收购即将完成。 此前微软在与美国市场监管机构联邦贸易委员会(FTC)的诉讼中胜诉,而FTC也已提出上述,它需要第九巡回上诉法院发布紧急中止,以延长目前的临时限制令,该限制令将于太平洋时间7月14日星期五晚上11:59结束。目前尚不清楚法院是否会在最后期限前做出裁决,如果他们没有,微软可能会试图完成动视暴雪
之前我们报道过,美国法官判决允许微软收购动视暴雪,美国联邦贸易委员会FTC败诉。之后彭博社透露,FTC对法官判决结果不满,将提出上诉,继续阻止微软收购动视暴雪。 现在据外媒The Verge报道,FTC已于美国当地时间7月12日晚正式发出上诉通知书。 上诉通知书: 特此通知,原告FTC向美国第九巡回上诉法院提出上诉,根据本院于7月10日发表的意见,法院于7月11日在ECF案卷第305号驳回了FTC请求,即根据《美国法典》第15篇《联邦贸易委员会法》第 13(b) 条发出的初步禁令。FTC需在7月16日下午3点之前,获得法院延长限制令的裁决。目前不清楚上诉法院是否将在7月18日交易截止日期前做出裁决。
微软正在考虑对动视暴雪的收购提案进行修改,以赢得英国监管机构竞争与市场管理局(CMA)的支持。 CMA 此前禁止了微软在英国的收购提议,因此双方原本将于 7 月 24 日再次在上诉法庭交锋。然而,目前双方都同意在微软修改其交易提案期间暂停这一程序。微软副主席兼总裁 Brad Smith在给 GI.biz 的一份声明中表示:“在日前美国法院做出裁决后,我们的注意力现在又回到了英国。虽然我们最终不同意CMA 的担忧,但我们正在考虑如何对交易进行可能的修改,以便以 CMA 可接受的方式解决这些担忧。”“为了优先考虑这些提案的工作,微软和动视暴雪已与 CMA 达成一致,认为在英国中止诉讼将符合所有人的利益,双方已为此联合向竞争上诉法庭提交了一份意见书。” CMA 也向 GI.biz 发表了一份声明,发言人在其中表示:“
在微软赢得与美国联邦贸易委员会(FTC)的诉讼后,Xbox负责人菲尔·斯宾塞在推特上发文庆祝了这一时刻,他表示这一结果能让动视暴雪游戏品牌继续扩大影响力,并在未来将它们旗下的游戏带到各种新平台。 菲尔·斯宾塞说道:“我们很感激法庭迅速做出对我们有利的裁决。证据表明,与动视暴雪的交易对游戏行业有利,而美国联邦贸易委员会关于主机切换、多游戏订阅服务和云计算的说法并不能反映游戏市场的现实。” “自从我们第一次宣布这一合作以来,我们致力于在更多设备上为更多人带来更多游戏。我们已经签署了多个协议,让动视暴雪的游戏、Xbox第一方游戏和Game Pass能够提供给更多玩家。” 目前,在微软胜诉的情况下,英国监管机构竞争与市场管理局(CMA)已同意暂停和微软的诉讼,双方将就动视暴雪收购案进行协商,以期望达成协议。
在微软宣布在美国胜诉后,英国监管机构竞争与市场管理局(CMA)现已同意暂停和微软、动视暴雪的法律诉讼,以期就这两家游戏公司的合并提议达成协议。 一名CMA发言人表示:“我们随时准备考虑微软提出的任何重组交易的建议,以解决我们在最终报告中提出的问题。为了能够优先考虑这些建议,微软和动视已经与CMA达成一致,认为在英国中止诉讼符合公众利益,所有各方已经就此向竞争上诉法庭(CAT)提交了联合意见书。”微软总裁布拉德史密斯(Brad Smith)在其声明中确认微软已与CMA达成一致,认为暂停英国诉讼是最好的办法。他说:“在今天美国法院作出裁决后,我们现在将重点转向英国。虽然我们最终不同意CMA的担忧,但我们正在考虑如何修改交易,以便以CMA可以接受的方式解决这些担忧。” CNBC的David Faber援引消息人士的话
据外媒消息,这周二美国法官判决允许微软收购动视,美国联邦贸易委员会FTC败诉,这意味着微软有极大可能成功收购动视。 美国联邦贸易委员会曾要求法官阻止这份690亿美元的交易,认为其损害了游戏行业的良性竞争。
Xbox Live Gold订阅用户转换为XGP终极版的比例从1:1改为3:2。这也就是说,现有的Gold用户3年订阅可转换为XGP终极版2年订阅,而不是转换为同等时长的3年。最近更新的Xbox Game Pass Ultimate FAQ中反映了上述变化。根据FAQ介绍,当用户订阅XGP终极版时,微软将把用户在Xbox Live Gold、Xbox Game Pass以及EA Play订阅中的预付时间转换并应用于当前转换比例的XGP终极版计划,最多可达36个月。预付时间的转换是最终决定且不可退还的,而且比例可能还会发生变化。对应的转换比例如下:Xbox Live Gold和PC Game Pass剩余时间将以3:2的比例转换为XGP终极版时长,比如剩余90天的Xbox Live Gold或PC Game Pa
从今日(7月6日)起,全球大部分地区的XGP正式涨价,而Xox Series X主机将于下个月涨价。 正如之前微软宣布的那样,自今年7月6日开始,除挪威、智利、丹麦、瑞士和沙特阿拉伯以外,大多数市场的XGP订阅服务价格都上涨了。主机端Xbox Game Pass每月价格从9.99美元涨到10.99美元,Xbox Game Pass Ultimate每月价格从14.99美元涨到16.99美元,PC Game Pass价格暂未调整。 以上为新用户首次订阅的价格,7月6日下午15点正式生效,而老用户续费的价格将于8月13日上涨。作为对比,PlayStation Plus一档会员月费为9.99美元,二档会员月费为14.99美元,三档会员月费为17.99美元。此外,从8月1日起,除美国、日本、智利、巴西和哥伦比亚等国外,
今日(7月4日),路透社援引内部人士消息,微软最近数个月一直与欧盟反垄断部门接触,寻求化解对方的关注,避免欧方正式立案调查。不过,有关商讨已经陷入胶着,欧盟反垄断部门可能启动正式调查。 据悉,本次调查是由Salesforce旗下工作间即时通讯程序开发商Slack于2020年提出的投诉所引发,欧盟开始重点关注微软。Slack指控微软不公平地将工作场所聊天和视频应用Teams整合到其Office产品中。路透社联系了欧盟高层和微软公司,欧盟高层拒绝置评,微软发言人则表示:“我们将继续与欧盟委员会合作进行调查,微软对解决欧盟委员会担忧,为微软客户提供良好服务等持积极态度。”
在微软向美国联邦贸易委员会(FTC)提交的书面声明中,微软首席财务官Amy Hood表示,他们从未讨论过将《使命召唤》变为Xbox主机独占的可能性。Hood在声明中写道:“估值的一个关键环节是对动视在所有平台,包括继续在索尼PlayStation上销售《使命召唤》的未来总销售额的[删节]的预测。” “关于将《使命召唤》独占于Xbox的可能性从未经过我的评估或讨论,甚至在向董事会进行的任何演示或讨论中也未提及。我了解到将《使命召唤》保留在其他平台上的必要性。这次收购的战略基础和财务估值都旨在使动视游戏覆盖面更广,而不是更少。”Hood补充道:对微软股东来说,收购最重要的是它必须从第一年就开始盈利,并“有助于提高每股收益”。上周,微软游戏首席执行官Phil Spencer也向法官表示,微软将继续在PlayStati
在美国联邦贸易委员会的听证会环节,微软透露称,Xbox主管Phil Spencer在2021年的一次会议上决定将ZeniMax游戏设为Xbox主机的独占游戏。根据IGN报道,联邦贸易委员会公开了2021年11月Xbox首席财务官Tim Stuart和Xbox Game Studios负责人Matt Booty之间的聊天记录,两人在聊天中提到了有关Spencer做出将所有ZeniMax游戏设为独占的决定的会议。Stuart问道:“是所有的游戏吗?不仅是新IP,而是所有的游戏都会独占?哇!”Booty回答道:“Phil跟他们说的是所有游戏都要Xbox独占。”他们还讨论了不将ZeniMax游戏发布在PlayStation平台上将对微软利润构成怎样的影响,以及对微软收购ZeniMax期间达成的协议有何影响。Stuart
《足球经理》开发工作室负责人 Miles Jacobson 日前反驳了PlayStation 负责人 Jim Ryan 的观点。这位索尼高管此前声称 Xbox Game Pass 对游戏具有“价值破坏性”。Ryan 的评论是在正在进行的微软与FTC 案件的听证会上发表的。 他还声称“所有发行商都不喜欢Game Pass”。《足球经理》工作室 Sports Interactive 的负责人的在接受Eurogamer 采访时表示,由于各种原因,每个工作室对此事都有不同的看法。 他表示:“工作室会有不同的数据,因为不同的游戏在不同的情况下表现良好。对我们来说,在所有三个平台上都是积极的。 ”他补充称,GamePass 等订阅服务对《足球经理》制作商来说是纯粹的盈利。本周早些时候,开发商表示,在更多平台上发布后,其玩家
在美国联邦贸易委员会 FTC 诉微软案件的听证会上,加拿大的监管机构也分享了自己对微软拟议收购动视暴雪的立场。根据 The Verge 报道,该国的竞争局认为,这场交易可能会损害游戏主机和多游戏订阅领域的竞争。为了纠正微软用于支持自己立场的一些文件中“事实不准确”,该监管机构写信给了负责监督听证会的法官 Jacqueline Scott Corley。这位法官将就 FTC 是否获得临时交易禁令做出裁定。据该局称,微软声称“除了联邦贸易委员会之外,全球所有审查过该交易的监管机构”都不认为微软会将《使命召唤》在其生态系统上独占。Xbox公司还声称,“除了一个外国监管机构外,所有其他监管机构”都接受了其针对云游戏潜在问题的解决方案。这指的是英国竞争市场管理局(CMA)由于对这一领域的担忧而阻止了这笔交易的情况。在发给
在最近美国联邦贸易委员会 FTC和微软案件的听证会上,负责案件的 Jacqueline Scott Corley 想要进一步了解消费者的选择:为什么PC 不能作为 Xbox 的替代品?特别是目前在 PC 上玩家可以游玩很多 Xbox Series 游戏,而且你还能做很多其他的事情。这引发了一段非常有趣的对话。 对话如下:Corley 法官:如果他们有 PC 怎么办?为什么所有人,特别是在 2023 年,都很可能拥有自己的电脑的情况下?所以他们并不一定要买一台(Xbox)。FTC 律师:游戏 PC 是一种特殊的 PC,这只是一台普通的PC。Corley 法官:也许我对在疫情期间我所生活的世界有些偏见。没有人在廉价的低端电脑上玩游戏。所有人都有一台 1000 美元或 1500 美元的 PC。Corley 法官:为什
微软CEO Satya Nadella表示,独占游戏一直是Xbox与美国联邦贸易委员会(FTC)听证会上最热门的讨论话题,但如果由他来决定,游戏行业应该完全取消独占游戏。在今天的庭审过程中,Nadella在证人席上解释称,他希望取消主机的独占游戏,但微软必须与市场领导者保持一致,以保持竞争力。。Nadella表示:“如果由我决定,我会很乐意取消游戏主机上的所有独占游戏,但这并不是由我来定义的。尤其是作为游戏主机市场份额较低的参与者,而主导者已经通过独占游戏来定义市场竞争,这就是我们所处的世界...我对独占游戏战争毫无兴趣。”Nadella提到的“主导者”显然是索尼,后者通过像《战神》、《地平线》、《漫威蜘蛛侠》等3A独占游戏构建了其PlayStation游戏库。Nadella还解释道,他的总体理念是把游戏登陆尽
据FTC和微软诉讼审讯中最新公开的内部文件,几年前微软曾考虑收购《最终幻想》系列发行商SE,以增强Xbox在亚洲的影响力并帮助推出移动版Xbox Game Pass。文件还揭示了微软考虑收购Square Enix的原因。除了增强Xbox在亚洲市场的存在感(在该地区一直存在困难)之外,收购这家日本发行商将通过让新作首发登陆Xbox Game Pass,推动Xbox Game Pass的增长,并帮助未来的移动独占版Game Pass。这表明微软计划在未来进一步扩大其订阅服务。微软有意收购Square Enix并不出人意料,因为微软还曾考虑收购另一个重要的日本发行商——世嘉(SEGA),甚至是创造了《光环》系列的开发商Bungie。然而,Square Enix几乎与微软背道而驰,因为该发行商的许多重要游戏实际上并未登
尽管微软已经从上一代游戏主机中恢复过来,但最近的财务信息并没有达到公司的预期。据TweakTown报道,Xbox未能达到季度收入预期,相差将近8亿美元。在Xbox Series S|X发售后,微软的表现要好得多。新的游戏主机和Game Pass为Xbox带来了新的起点,但该品牌仍然难以达到预期。这些信息是在近期的微软和FTC诉讼中披露的,该案件的文件中包含了一份与Xbox增长计划相关的80页文件。微软在2022财年第三季度为Xbox部门设定了170亿美元的收入目标。然而,Xbox在该季度只实现了162.2亿美元的收入。因此,这家游戏巨头与目标相差了惊人的7.8亿美元。在最近的听证会上,斯宾塞被问及Xbox是否达到了内部目标,他回复说:“没有。”此外,报告还强调了微软对Game Pass的期望。微软希望将Game
自 XboxSeries X / S 推出以来,微软一直在牺牲增长销量,作为对云服务和游戏内容投资的权衡。在2020 年 12 月 Xbox 首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)和Xbox 首席财务官提姆·斯图尔特(TimSturt)之间的内部电子邮件交流中,两人讨论了 Xbox 主机销量下降的原因。这篇邮件作为联邦贸易委员会诉微软听证会的一部分被披露。 斯宾塞承认,微软“Scarlett(Xbox Series X|S 游戏机的内部代号)的产量未达标”,但这和《光环:无限》的延期并不是最初发布期间“我们主机装机量低的主要因素”。微软之后将Xbox Series X 芯片上的计算单元从56 个减少到 52 个,以提高产量,但该公司仍然未能实现该游戏机硬件生产的目标。微软似乎将一直以来保存的筹码都战
《杀手》系列开发商 IO Interactive团队目前正在开发一款新的奇幻 RPG,而且根据最新透露的微软内部文件显示,它可能是一款Xbox 独占游戏。 该消息来自美国联邦贸易委员会(FTC)试图阻止微软收购动视暴雪案件的庭审期间公开的一系列电子邮件和文件。这些文件中透露,Xbox 将与 IO Interactive 进行深度合作。新作在文件中被命名为“ProjectDragon”,而其将登陆的平台则显示为“PC、X|S”,类型则是一款 RPG 射击游戏。 IGN 的一篇报道指出,文件中“Project Dragon”是“XGS(Xbox游戏工作室)发行”。IO Interactive 此前曾宣布正在开发一款奇幻 RPG,但这也是该项目首次公开内部命名。 目前,对于该项目的消息知之甚少,根据开发团队的说法,它
在一封上传为证据的电子邮件中,Xbox工作室负责人Matt Booty称,微软有能力“花钱将索尼赶出市场”,这封邮件是在旧金山一起正在进行的反垄断诉讼中提交的。 Booty在给Xbox首席财务官Tim Stuart的邮件中写道:“我们(微软)处于非常独特的位置,能够通过投入巨资将索尼赶出市场。”Booty表示,在十年后,公司回顾过去会说,为了在竞争中保持领先地位,在2020年花费20亿或30亿美元是值得的。Tim Stuart在回应邮件中写道:“内容是我们的一大优势”。微软和美国联邦贸易委员会均未立即对此作出回应。这封邮件还坦率地讨论了Xbox面临的竞争和商业挑战。Booty对谷歌和亚马逊进行了抨击,称谷歌花了3到4年的时间才建立并运营游戏工作室,而“亚马逊没有表现出执行游戏内容的能力。”就连流媒体服务也未能幸
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